熱湯とテレキネはCCで止まるから注意
物理ばっかりだとしてもガルドの盾AAとかアマの踏みつけみたいなちょっとしたCCが多いと本当に何も出来なくなる
ヤドランは耐久を特性に依存してて技止められると一瞬で落ちるから安定するのは波乗りど忘れかなあ
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熱湯とテレキネはCCで止まるから注意
物理ばっかりだとしてもガルドの盾AAとかアマの踏みつけみたいなちょっとしたCCが多いと本当に何も出来なくなる
ヤドランは耐久を特性に依存してて技止められると一瞬で落ちるから安定するのは波乗りど忘れかなあ
ただテレキネはバンギみたいなベタ足キャラにはかなり刺さるから今ヤドラン採用するなら持っても良いかもね