相手が回避できない状況を利用する
壁近くとかで回避するには何かしらリソース吐かないといけない場所に撃つとか
ゴール籠もられてるなら特定の誰かじゃなくてゴール面積を可能な限り広くぶち抜くように撃つのも有効
あと超限定的だけど確実に決めたい時はボタンでズラすみたいなのもあるにはある
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相手が回避できない状況を利用する
壁近くとかで回避するには何かしらリソース吐かないといけない場所に撃つとか
ゴール籠もられてるなら特定の誰かじゃなくてゴール面積を可能な限り広くぶち抜くように撃つのも有効
あと超限定的だけど確実に決めたい時はボタンでズラすみたいなのもあるにはある