アブソルのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/アブソル
キュワがワンパンされたりゲコが正面から8割飛んだりしてるな 終わりだよ
アブソル単体でもやばいけど鳥猫も一緒に襲ってくるスピード3のシンプルな暴力パーティがシンプルにやばすぎて笑うしかなかった
元々強いやつはめっちゃ強いやつだったのに 壊れちゃったよ
対策はシンプルさ 自分がアブソルを使うんだよ
俺が、俺達が、アブソルだ‼︎
ベクトルは違うけど個人的に馬よりエグいわ。 今のアブソルファイト性能が高過ぎて追い払えない。序盤なんてただ突っ込んで来られるだけでも普通に厳しい。 レモータの仕様もよくないね。亀取ればレベル突き放せるから、アーリーのアブソルとも完全にマッチしてる。対策にバンギみたいなレイト握ろうにも亀不利過ぎてまず捲れない。 加えて馬と違って初期組だから古参は大体持ってる。今のユナイトはもうどっちのアブソルが上手いかゲー
現状アブに対抗できるレベルのアーリー中央(できればcc持ち)ガチンコするしかないんだけどその有力候補のダークライがサイレントでギャロップ下回るゴミになってるんだよね ドリオとかは相性的にアブ対面終わってるしリフも正直なあ
対策はタンク2枚編成だよ
レーン戦で味方のアローやアブソルとか序盤弱いスピードをカビゴンで、相手のアブソルより育てるのが強い
そしてあとは下線付きテキスト黒マナヒールブラッキー この2体で固めるのが強い
上手いおいふいは本当に止まらない やれることはシラガでシールド貼って被害抑えるくらいだろうか
レベル差サイカウルトでタンクが8割飛ぶから何取ってもメタにならなくないか
昔からスパーク放電ゼラオラが割と面倒だったけど今はどうなんだろうか
じゃれミミッキュが一番の対策になるとは思う
元々防御下げる効果あったのを忘れてたか?
アブソルはタンクも相手できるアサシンだと思ってたからの防御無視はいらん気がする。
防御一部無視付けたポケモンはコンセプト関係なく暴れてるかどうかで決めてない? 耐久の低いポケモンを倒しやすく、そうでない相手は苦手ですって言うなら、防御無視つけたスピード型は攻撃・特攻ステ下げるべきやろ
無進化なんだから後半(高レベル帯)の耐久は下げるべきでしょ。せめて上昇幅をもっと減らすとか出来たでしょ。特に防御は50も上がってるし、強化前のマスカより耐久高いの馬鹿げてる。
耐久じゃなくて辻の2段目の回復割合を増やすとか、追い討ちは背面攻撃成功時に回復的な感じでサスティン強化で良かった気がするなぁ。
上の表見たけど、攻撃は後半の伸びが低くなって最終ステは同じ調整できるなら耐久もそうしろや。 最低限の耐久欲しいなら他のスピード型を使ってねでいいだろ。
攻撃ステはそもそも強化してないからね マスカだって耐久ステはバカ低いんだから最終ステータスあげるの自体はいいよ 中盤(といいつつ5〜12くらいまで)のステータスがただただおかしい
そうだよなぁ。今回強化されたポケモンは終盤(レックウザ)の集団戦で立ち回るのが難しいから耐久上げるのは良いんだけど(特にマスカーニャのユナイトは敵陣の真上で使う技だし)
ただアブソルは他のスピード型より逃さず追撃する性能(ストライク以上)に長けてるんだから、耐久上げたら壊れるの明白でしょ。 マスカも中盤のステ上げすぎて、序盤特化のリーフィアが泣いてるぜ
盤面に関わってくるステータスって実際のところ概ね5〜13だからな 完全にエアプの所業、これを意図してやってるなら悪意しかない
この調整した人スピード型つかうのめちゃくちゃ下手だったのかな
攻撃40とか上げたらやばいのはこのゲームある程度やったことがあるなら誰でもわかるので、スピード型とかに限らずこのゲームがめちゃくちゃ下手 まだ、指示聞いたやつが間違って強化量10倍にしてしまった上に、チェック役が寝ぼけてスルーしてしまったのほうが可能性ある
成長曲線うんぬん言うなら1ガンク時点で目に見えて火力跳ね上がってるのは何なんだよと言いたい
ユナイト下手どころかプレイしたことないレベルだからな 少なくとも対人戦は100%やったことないと断言できる
ユナイト下手な人はアブソルの対処がわからなくて理不尽に強く感じてそうだし ユナイト上手い人もアブソルのソロラン適性は知ってる筈だからマジでエアプなのでは
タイマンだろうが集団だろうがサイカユナイトで即崩壊なの終わってる
サイカウルト強いか?まともな相手なら歩いて避けられるから、おい不意しか勝たんわ 1vs4とかでも相手を壊滅させた後に逃げられるし、ファームもアプデきてからほぼ変わらない速度になってるよ
まともな相手なら1対4で壊滅させられないよ。 君の話は、サイカ選んだ時は相手がまともで、おいふい選んだら馬鹿になってるだけ。
キュワついてるファイターそのまま轢き殺してて笑うしかない
序盤強くて終盤失速させる為にステータス上げます←序盤も終盤も強くなっただけな模様
終盤失速させますとは言ってなくない?
API出たね。まだBOT入ってるかもだけど、やっぱりサイカより不意打ち弱いんよね。 やってて楽しいのは不意打ちなんだけど、駆け引きとか無視してサイカユナイトぶっ放した方が強いんよね
不意打ちって集団には駆け引き以前の問題だからな
脱ボよりなおしが高いのはピカとかcc対策が活きてるって事か?botビルドの辻サイコは分からんけど bot除いたら脱ボ辻サイコも55%くらい行ってるんだろうか
ボルテがアサシンに刺さると豪語 ただし火力と機動力の伴う不意打ちは弱い(?)
不意打ちは相手の背面まで跳び、カウンターで合わさないとCCが発生しない ゆえに脳死で撃つと相手に囲まれて被KO
これが答えだな 大多数がドッッッッヘタクソな付け焼き刃アブソルなもんだから まだサイカパチンコでもした方がマシってだけ
Opになって思い出したけどマジで急所運ゲーすぎる。 他のキャラより出れば勝ち、出なければ負けみたいなの多すぎ。
CPUが不意打ちの勝率さげてるんじゃないの? サイカウルトなんてサイカ撃ってきた時点で明白過ぎて歩いて避けられるだろ
サイコウルトって減速あるけど歩いて避けられるものなの? 最終段は避けれてもマーカーは全消費しそうな感じするけど。
質問の趣旨とはズレるけど そもそも歩いて避けられるような状況で入るのはアブソルじゃなくても三流のアサシンだから
中央空いたから初めて使ってみたけど何だこいつw 下の赤ちゃんポケモン2体を1人でボコしてゴール割って、そのまま亀まで取るあまりにも簡単なお仕事
この子に限らず玄人好みなポケモンなイメージだったけど誰でも最強お手軽枠になっちゃったな うまい人が使えばより強いんだろうけど
サイカ辻でタンクもワンコンしてた時代もあってな...
わしが若い頃はふいうちの射程がエレボと同じでつじぎりの判定が亜空間タックルしておって おいうちの保持時間が6秒だったんじゃがのう… つじサイ時代から扱いやすくアプデされていったよね
サイコポチー辻ポチポチーAAポチポチーで操作簡単なのが辻サイコだと思ってたんだけどおいうちの方が簡単って言ってる人はどういうことなんやろうか 入るタイミングが下手か辻1段目が当てられてないってことなんかな おいうちはAAだから必中だもんな 背面狙わなきゃだから明らかに辻の方が簡単だと思うけど
ワンコン狙うのでもなければ今は正面当てでも結構な火力出るからな 即死取るチャンスは多いほど良い
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キュワがワンパンされたりゲコが正面から8割飛んだりしてるな 終わりだよ
アブソル単体でもやばいけど鳥猫も一緒に襲ってくるスピード3のシンプルな暴力パーティがシンプルにやばすぎて笑うしかなかった
元々強いやつはめっちゃ強いやつだったのに
壊れちゃったよ
対策はシンプルさ
自分がアブソルを使うんだよ
俺が、俺達が、アブソルだ‼︎
ベクトルは違うけど個人的に馬よりエグいわ。
今のアブソルファイト性能が高過ぎて追い払えない。序盤なんてただ突っ込んで来られるだけでも普通に厳しい。
レモータの仕様もよくないね。亀取ればレベル突き放せるから、アーリーのアブソルとも完全にマッチしてる。対策にバンギみたいなレイト握ろうにも亀不利過ぎてまず捲れない。
加えて馬と違って初期組だから古参は大体持ってる。今のユナイトはもうどっちのアブソルが上手いかゲー
現状アブに対抗できるレベルのアーリー中央(できればcc持ち)ガチンコするしかないんだけどその有力候補のダークライがサイレントでギャロップ下回るゴミになってるんだよね
ドリオとかは相性的にアブ対面終わってるしリフも正直なあ
対策はタンク2枚編成だよ
レーン戦で味方のアローやアブソルとか序盤弱いスピードをカビゴンで、相手のアブソルより育てるのが強い
そしてあとは下線付きテキスト黒マナヒールブラッキー
この2体で固めるのが強い
上手いおいふいは本当に止まらない
やれることはシラガでシールド貼って被害抑えるくらいだろうか
レベル差サイカウルトでタンクが8割飛ぶから何取ってもメタにならなくないか
昔からスパーク放電ゼラオラが割と面倒だったけど今はどうなんだろうか
じゃれミミッキュが一番の対策になるとは思う
元々防御下げる効果あったのを忘れてたか?
アブソルはタンクも相手できるアサシンだと思ってたからの防御無視はいらん気がする。
防御一部無視付けたポケモンはコンセプト関係なく暴れてるかどうかで決めてない?
耐久の低いポケモンを倒しやすく、そうでない相手は苦手ですって言うなら、防御無視つけたスピード型は攻撃・特攻ステ下げるべきやろ
無進化なんだから後半(高レベル帯)の耐久は下げるべきでしょ。せめて上昇幅をもっと減らすとか出来たでしょ。特に防御は50も上がってるし、強化前のマスカより耐久高いの馬鹿げてる。
耐久じゃなくて辻の2段目の回復割合を増やすとか、追い討ちは背面攻撃成功時に回復的な感じでサスティン強化で良かった気がするなぁ。
上の表見たけど、攻撃は後半の伸びが低くなって最終ステは同じ調整できるなら耐久もそうしろや。
最低限の耐久欲しいなら他のスピード型を使ってねでいいだろ。
攻撃ステはそもそも強化してないからね
マスカだって耐久ステはバカ低いんだから最終ステータスあげるの自体はいいよ
中盤(といいつつ5〜12くらいまで)のステータスがただただおかしい
そうだよなぁ。今回強化されたポケモンは終盤(レックウザ)の集団戦で立ち回るのが難しいから耐久上げるのは良いんだけど(特にマスカーニャのユナイトは敵陣の真上で使う技だし)
ただアブソルは他のスピード型より逃さず追撃する性能(ストライク以上)に長けてるんだから、耐久上げたら壊れるの明白でしょ。
マスカも中盤のステ上げすぎて、序盤特化のリーフィアが泣いてるぜ
盤面に関わってくるステータスって実際のところ概ね5〜13だからな
完全にエアプの所業、これを意図してやってるなら悪意しかない
この調整した人スピード型つかうのめちゃくちゃ下手だったのかな
攻撃40とか上げたらやばいのはこのゲームある程度やったことがあるなら誰でもわかるので、スピード型とかに限らずこのゲームがめちゃくちゃ下手
まだ、指示聞いたやつが間違って強化量10倍にしてしまった上に、チェック役が寝ぼけてスルーしてしまったのほうが可能性ある
成長曲線うんぬん言うなら1ガンク時点で目に見えて火力跳ね上がってるのは何なんだよと言いたい
ユナイト下手どころかプレイしたことないレベルだからな
少なくとも対人戦は100%やったことないと断言できる
ユナイト下手な人はアブソルの対処がわからなくて理不尽に強く感じてそうだし
ユナイト上手い人もアブソルのソロラン適性は知ってる筈だからマジでエアプなのでは
タイマンだろうが集団だろうがサイカユナイトで即崩壊なの終わってる
サイカウルト強いか?まともな相手なら歩いて避けられるから、おい不意しか勝たんわ
1vs4とかでも相手を壊滅させた後に逃げられるし、ファームもアプデきてからほぼ変わらない速度になってるよ
まともな相手なら1対4で壊滅させられないよ。
君の話は、サイカ選んだ時は相手がまともで、おいふい選んだら馬鹿になってるだけ。
キュワついてるファイターそのまま轢き殺してて笑うしかない
序盤強くて終盤失速させる為にステータス上げます←序盤も終盤も強くなっただけな模様
終盤失速させますとは言ってなくない?
API出たね。まだBOT入ってるかもだけど、やっぱりサイカより不意打ち弱いんよね。
やってて楽しいのは不意打ちなんだけど、駆け引きとか無視してサイカユナイトぶっ放した方が強いんよね
不意打ちって集団には駆け引き以前の問題だからな
脱ボよりなおしが高いのはピカとかcc対策が活きてるって事か?botビルドの辻サイコは分からんけど
bot除いたら脱ボ辻サイコも55%くらい行ってるんだろうか
ボルテがアサシンに刺さると豪語
ただし火力と機動力の伴う不意打ちは弱い(?)
不意打ちは相手の背面まで跳び、カウンターで合わさないとCCが発生しない
ゆえに脳死で撃つと相手に囲まれて被KO
これが答えだな
大多数がドッッッッヘタクソな付け焼き刃アブソルなもんだから
まだサイカパチンコでもした方がマシってだけ
Opになって思い出したけどマジで急所運ゲーすぎる。
他のキャラより出れば勝ち、出なければ負けみたいなの多すぎ。
CPUが不意打ちの勝率さげてるんじゃないの?
サイカウルトなんてサイカ撃ってきた時点で明白過ぎて歩いて避けられるだろ
サイコウルトって減速あるけど歩いて避けられるものなの?
最終段は避けれてもマーカーは全消費しそうな感じするけど。
質問の趣旨とはズレるけど
そもそも歩いて避けられるような状況で入るのはアブソルじゃなくても三流のアサシンだから
中央空いたから初めて使ってみたけど何だこいつw
下の赤ちゃんポケモン2体を1人でボコしてゴール割って、そのまま亀まで取るあまりにも簡単なお仕事
この子に限らず玄人好みなポケモンなイメージだったけど誰でも最強お手軽枠になっちゃったな
うまい人が使えばより強いんだろうけど
サイカ辻でタンクもワンコンしてた時代もあってな...
わしが若い頃はふいうちの射程がエレボと同じでつじぎりの判定が亜空間タックルしておって
おいうちの保持時間が6秒だったんじゃがのう…
つじサイ時代から扱いやすくアプデされていったよね
サイコポチー辻ポチポチーAAポチポチーで操作簡単なのが辻サイコだと思ってたんだけどおいうちの方が簡単って言ってる人はどういうことなんやろうか
入るタイミングが下手か辻1段目が当てられてないってことなんかな
おいうちはAAだから必中だもんな
背面狙わなきゃだから明らかに辻の方が簡単だと思うけど
ワンコン狙うのでもなければ今は正面当てでも結構な火力出るからな
即死取るチャンスは多いほど良い