パワスワが貴重な火力バフなのでパワスワサイキネでメイジを守るボディーガードするの楽しい
メイジ守るならハピとかタンクで良くね?パワスワバリヤードはファイターにリードつけて暴れるためのものだぞ
メイジ守るのにハピは過剰だろ。
いやメイジが強い環境ではむしろハピで守るのが重要なんだが
アサシンに狙われたところをハピハピアシストしても、結局引かれてシールドが無駄になるという想定です。タックルによる大ダメージも期待できないし。
それやるならサイキネより素念力だろ
サイキネは特防DOWNに、わざ範囲が後ろにもあってメイジが苦手な背後とってくるアサシンの足を止めやすいから念力より相性いいぞ。
特防ダウンはバリはサイキネ当てに行かないととダメだからそこまで活きないと思うし、そもそもアサシンを見てからサイキネ押してもそれまでにメイジは死ぬくね? 前から迫ってくるのを追い返せて、メイジに絡んでるのを剥がすこともできる念力の方が守りには向いてると思うんだが
サイキネ起動からCCが発生するまでのラグを完全に補っているのが強化AAだぞ。 ただ念力も馬鹿にできないのでケースバイケースじゃないすかね。
強化AAもサイキネもパワスワも全部メイジのために使うって、ウルトや視界取りはできるとはいえ流石にやりすぎじゃね 射程長いメイジにパワスワつけながら前でサブタンクする感じやないのか...?
サイキネの特防ダウンって言うけどアレ5%ダウンだぞ…
5%下降の複数ヒットだった気がするので、流石に5%で終わりではないと思うやで
8回まで累積って書いてあった 俺は文章が読めないボケです
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メイジ守るならハピとかタンクで良くね?パワスワバリヤードはファイターにリードつけて暴れるためのものだぞ
メイジ守るのにハピは過剰だろ。
いやメイジが強い環境ではむしろハピで守るのが重要なんだが
アサシンに狙われたところをハピハピアシストしても、結局引かれてシールドが無駄になるという想定です。タックルによる大ダメージも期待できないし。
それやるならサイキネより素念力だろ
サイキネは特防DOWNに、わざ範囲が後ろにもあってメイジが苦手な背後とってくるアサシンの足を止めやすいから念力より相性いいぞ。
特防ダウンはバリはサイキネ当てに行かないととダメだからそこまで活きないと思うし、そもそもアサシンを見てからサイキネ押してもそれまでにメイジは死ぬくね?
前から迫ってくるのを追い返せて、メイジに絡んでるのを剥がすこともできる念力の方が守りには向いてると思うんだが
サイキネ起動からCCが発生するまでのラグを完全に補っているのが強化AAだぞ。
ただ念力も馬鹿にできないのでケースバイケースじゃないすかね。
強化AAもサイキネもパワスワも全部メイジのために使うって、ウルトや視界取りはできるとはいえ流石にやりすぎじゃね
射程長いメイジにパワスワつけながら前でサブタンクする感じやないのか...?
サイキネの特防ダウンって言うけどアレ5%ダウンだぞ…
5%下降の複数ヒットだった気がするので、流石に5%で終わりではないと思うやで
8回まで累積って書いてあった
俺は文章が読めないボケです