名前なし
2022/09/20 (火) 13:27:31
98237@4905d
サイレント修正でガブの強化AA回復量の計算式が変更されたらしい
Twitterのガブ有識者によるとAA中の割合ダメージにも回復が乗るようになったのだとか(そもそもHP回復の式をあまり知らないので、もとからの仕様だったらすまん)
試しに自分でも殴ってみた所、HP3〜4割まで減らした状態の強化AA一発を身代わり人形に当てた結果1撃で全回復することを確認した
身代わり人形のHP設定値はとても高く、割合ダメージ持ち(ガブのAAの他にはバナのソラビなど)で攻撃するとダメージ値そのものが跳ね上がることが確認されていた
→今回の謎修正によってその内の3割程度(実数値にして2万ダメージ与えて6千ほど回復、およそガブのHP8割近く)回復することが確認
→今までの練習では見られなかった為、割合ダメに回復効果がのったと推察される、とのこと
ただ練習場のみでしか数値が確認できず、ちゃんとテイアでも機能しているかが確認できなかったので、もし確認できたという方がいたら報告してもらえないだろうか
平然とサイレント修正する運営への信頼がなさすぎるせいで、練習場だけバグが発生してるのかと無駄に勘繰ってしまってる
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ありがとうございます。Twitterやらないので勉強になります。ありがとう。
適当にクイックで使ってみたけどオブジェクト削ってる時の回復力が上がってる気がする。多分実践でも計算式は変わってるんじゃないかな