「何で味方が連携してくれないんだよ!」って言ってる人は、
果たして味方「に」合わせているのか問題について話すか?
どう考えても耐久はアサシンアタックは低いんだから、ディフェンスに合わせるのが当然だろ?
だって死ぬ可能性が高いじゃん。
死にやすいキャラが何で単身で動くのかと。
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「何で味方が連携してくれないんだよ!」って言ってる人は、
果たして味方「に」合わせているのか問題について話すか?
どう考えても耐久はアサシンアタックは低いんだから、ディフェンスに合わせるのが当然だろ?
だって死ぬ可能性が高いじゃん。
死にやすいキャラが何で単身で動くのかと。
それに関してはアタックがディフェンスに合わせるのでもディフェンスがアタックに合わせるのでもなくお互いがお互いに合わせ合うものなので。
それでもディフェンスの動きに火力が合わせるってよりも、火力の動きってか火力のやろうとしていること(火力がディフェンスに求めている行動)にディフェンスが合わせるって方が正しいと思うが。あまりにも酷い判断なら合わせる必要はないが、多少甘い程度の判断してるんならその尻拭いしてやったり生贄になるのも大事だし、どんなにディフェンスが良い攻撃の入れ方していようと肝心の火力がそれに合わせられないような位置やCD回ししてるんならその行動に価値はない。
死にやすいキャラが単身で動くなってのと同じように火力ない奴が単身で動くなとも言える。