名前なし
2024/06/15 (土) 11:18:11
6ab7e@1e580
クソ長妨害無効と耐性貫通による掴みでそれぞれ、サイブレミュウツーとイナドンにめっぽう強いイメージ。
地獄車中は被ダメカットしてくれればより動きやすいのだが、原作だと反動技だから真逆の能力になっちゃうか(かといって急所率が高い技でもない)。
後ろに投げるモーションが長いから爪が発動しやすく、妨害無効中にリソース受けてから反撃する立ち回りから弱保とも相性がいいよね。でもサステインないから気合も欲しい、となるとダンベルピントあたり入れる枠なさそうだけど。ファイターってよりはアサシンに務めるしかないのか?
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体がちょっと硬いアサシンって感じだよね
他のバランス軍団と比べると明らかに継続火力足りないし