エースバーンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/エースバーン
ブレイズキックが強すぎるからそっちでいいって言うのはそうなんだけど、かえんボールって世間で言われてるほど弱い技じゃないよな?
残念ながら弱い 足止まったら死ぬ紙ペラのADCにとって中途半端な射程であのクソモーション振るのは死因でしかない 青が致命傷負うくらい威力盛るとかされない限りリスクに見合う技ではない
そうか? ブレキだと集団戦の時わざわざ敵に突っ込むまないといけないから使いにくいと思ってるの自分だけ? 攻撃速度は連打スカーフで補えるし問題ないかと
わざわざ危険を犯してまで技を使う必要は無いぞ 基本的にブレキは温存でアサシンやファイターに接近されてしまったときに距離を取りながらAA速度上昇で返り討ちにする自己防衛運用の方が強い ブレキはアタッカーの自衛技として最強格なのだ
集団戦って言ってるけど… 別に否定したいとかじゃなくて、ブレキだと後衛に攻撃できなくて上手くいかなくてはっぱカッタージュナイパーでいいことが多かった。
ブレキが後衛に届かないのは正しいだろうけどじゃあかえんボールなら届くってのは違うだろ まさか敵タンクの目の前でボール撃ってる訳じゃなかろうな
エスバというかマークスマンの役割はAA連打してさっさと敵の前衛を倒す事だからわざわざ後衛を狙う必要ないだろ そういうのはアサシンにでも任せておけばいい
死なない立ち位置を管理しながらエイムもよくてその間きちんとaa振れるなら強い
火炎ボールにスタンかノックバックついたら強そうだな
打ちながらブリブリして後ろに逃げれるぐらいでちょうどいい
つドラパルト
ドラパとエスバは全然立ち回り違うよ エスバは前から溶かすのが得意だから後ろに逃げる立ち位置で良い
エースバーンのデカいケツもブリブリ揺れる
ブレキがフェイントの方がニトチャより使用率多くて勝率低いのそりゃそうだよなぁって思ってるニトチャ派なんだけどニトチャより使いたくなるくらいフェイント強いかね? バーストかわせるのは強いけど汎用性はニトチャの気がするけど
グレイシア相手は明確にフェイントの方が強い ただ相手を選ぶしまともなエスバ使いはニトチャ使ってるからフェイントの勝率が低いのはある意味当たり前
グレイシア相手でもつらら見てからブレキで勝てるしそもそもスタックたまってないなら殴り勝てる。 ピンポイントの技よけのためにCT長いフェイント使うよりも距離管理全般に使えるニトチャの方が便利。グレイシアとかアローとかいても関係なく全部ニトチャでいいと個人的には結論が出てる。
どういう場面想定なんや? タイマンでエスバにつらら飛んで来てからブレキしてもエスバのが先にやられるやろし集団戦なら他の奴につらら放つの見てからブレキで入ったら敵集団に囲まれてやられるエスバしか想像つかんのだが?
そもそもグレイシアと有利場面でしか対面しないって話ね。フェイントはグレイシアのつららには有効だけどそれ以外(主にタンクなど)のやつらにはニトチャで技よけ出来る。つまり一部のポケモンにフェイントで有利取るより他の大部分に有利取れるニトチャでいいってことだよ。
グレイシアとは有利場面でしか対面しないって事はグレイシアがエスバの動きを制限させてるって事でグレイシア側のチームのがそれだけで有利やん グレイシアに限らず必中技を避けれるフェイントは状況次第では有りだと思うけどな 基本はニトチャでいいし上手くフェイント使えない人もニトチャのがいいとは思う
フェイントでグレに強く出れるのはいいことだと思うんよ。ただ俺が思うエスバの役割って前から削って向かってきたアサシンを返り討ちに出来ることだと思ってるからフェイントだとその強みがニトチャより弱くね?って思ってるだけで。 フェイント無敵で敵のリソース受けが出来るならそれも強いと思う。立ち回りと考え方の違いだから否定したいわけではないよ。
レックウザ取りやすいからほんとすきこいつ
強化という名の弱体化じゃねえか
ブレイズキック長くしないと強すぎるって思ってる世界で1人だけの馬鹿が奇跡的にユナイト運営にいたせいで可哀想
ブレキに関してはナーフ食らわないのが不思議なくらいずっと勝率高かったからな 本体の性能は変わってないのに53%とかちょいちょい出てたろアレ
ただナーフしろとは誰も言ってない
緑色で上向きの矢印付いてるし強化だうおおおおおおおお 防御アップ18 ブレキCT+1 ???????wwwww
特防はめっちゃ上がってるぞ!
そこそこのナーフで草
連打スカーフもナーフ来てるからなぁ
連打は序盤で攻撃速度1段階落ちるかどうかってくらいかな? ブレキナーフするならニトチャフェイントかせめてでんこうせっかくらいバフしてくれていいじゃん!
火炎ボール強化とかいうヤバめの弱体化来なくて本当良かったね
ヤバいヤツはブレキナーフの情報だけで火炎ボール取るのでヤバめの弱体化と変わらん
これ しばらく即ピするエスバに中央渡しちゃダメ
普通にハピの犠牲ナーフじゃねこれ? ハピエスバがめちゃ強いのは事実だけど
ブレキの強化なんか要らんし火炎ボールが強化で増えるのヤダなぉと思いながら開いたらまた赤の体硬くしてて草
割と真面目に火炎ボールと足を揃える為にナーフされてそう感はある
つかえんボールと合わせるならそっちを強化しろ定期
多分よっぽどの事がない限りブレキ超える事はないけど
ぴえんボール軸が勝率46%〜47%、ブレキが50%代なのに使えんボール側に足並み揃えるとか流石ユナイト運営だな オワコンボールはもっと隙を減らせ、本当にストライカーポケモンか?そんなボールすぐ取られるぞ これで利敵ボール増えたら泣くぞ
かえんボール取るやつはどうせ取るしかえんボール取っても多少身体硬くなったってことなので、まあ……
実質ナーフだわなコレ 健常者が使うブレキ型には強引に後衛を刺しに来た時に即死しづらくなるぐらいの恩恵しかない 〇チ優遇らしい施策としては病人アシストしつつ健常者の足引っ張って完璧だけど
ブレキのcd1秒増やしてナーフになるんか? 殺したいなら技の性能自体にテコ入れすべきだし連打スカーフ調整するならそれだけでよかったろ
現状使用率トップはCTの長いフェイントのセットだし、確かに1秒増えたところでって感じはする
フェイントと同時に使うようなもんなの?
リーフ一撃ドリオイナドラを超える強ポケがこんなとこにいるのに気づかなかったぜ…さすが運営だ これでエスバ減るかと思ったけど火炎ボール増えるじゃねえかふざけるな
リーフ一撃Yミライドンブラッキーミミッキュより警戒されるエスバの潜在能力に一旦刮目するか
俺は知ってるぞ、火炎ボーラーとかいう激ヤバ生物の陰に隠れて、ブレイズキックで爆キャリーしてるエスバがいたことを。火炎ボーラーが勝率を著しく下げていたからあたかもエスバは弱いみたいな被害者ヅラしてごまかしてたみたいだが、実はブレキ軸エスバはとんでもなく強いキャラだったってことがバラされたな。もう言い逃れできないぞ。
弱くはなかったけど51%とかだったよね 一撃とかは55%だったよね
運営「かえんボールの使用率低いなぁ…火力も高いし範囲攻撃だし、何がいかんのやろか…」 運営「せや!バフ扱いにして勝率高いブレキだけナーフしたろ!wこれで使用率爆上がりやで!」
うーん、無能w 結局ボールをどうにかしないといけない訳で...
かえんボールは威力下げてスタック性にした方が良さそう 単発スキルだとエスバのカイト性能との相性で絶対にブレキの使用率超えれない気がするわ
もしくはニトチャ・フェイントと同時発動することでムーブ+シュートや回避+シュートが出来れば良いな
連打スカーフナーフで赤メダルの採用ってありですかね
有志で検証してるやつ曰くスカーフのナーフ分の5%で攻撃速度が1段階落ちたのはレベル5の時だけだそうで(ちかハチとスカーフ以外の補正がない場合)
むしろこれ赤メダルやプラパで調整してるやつが割食った感じなんだろうな
ファーム速くてキルファームも出来て自衛力もあって学習なしペラペラ編成になった時もやれるのがソロラン向きで良いね 体硬くしてもらったの地味に良かったな
ソロは使い易くなった
ここまで(と言っても元が柔らかすぎただけだが)硬くなったらバフの方がデカかったな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ブレイズキックが強すぎるからそっちでいいって言うのはそうなんだけど、かえんボールって世間で言われてるほど弱い技じゃないよな?
残念ながら弱い
足止まったら死ぬ紙ペラのADCにとって中途半端な射程であのクソモーション振るのは死因でしかない
青が致命傷負うくらい威力盛るとかされない限りリスクに見合う技ではない
そうか?
ブレキだと集団戦の時わざわざ敵に突っ込むまないといけないから使いにくいと思ってるの自分だけ?
攻撃速度は連打スカーフで補えるし問題ないかと
わざわざ危険を犯してまで技を使う必要は無いぞ
基本的にブレキは温存でアサシンやファイターに接近されてしまったときに距離を取りながらAA速度上昇で返り討ちにする自己防衛運用の方が強い
ブレキはアタッカーの自衛技として最強格なのだ
集団戦って言ってるけど…
別に否定したいとかじゃなくて、ブレキだと後衛に攻撃できなくて上手くいかなくてはっぱカッタージュナイパーでいいことが多かった。
ブレキが後衛に届かないのは正しいだろうけどじゃあかえんボールなら届くってのは違うだろ
まさか敵タンクの目の前でボール撃ってる訳じゃなかろうな
エスバというかマークスマンの役割はAA連打してさっさと敵の前衛を倒す事だからわざわざ後衛を狙う必要ないだろ
そういうのはアサシンにでも任せておけばいい
死なない立ち位置を管理しながらエイムもよくてその間きちんとaa振れるなら強い
火炎ボールにスタンかノックバックついたら強そうだな
打ちながらブリブリして後ろに逃げれるぐらいでちょうどいい
つドラパルト
ドラパとエスバは全然立ち回り違うよ
エスバは前から溶かすのが得意だから後ろに逃げる立ち位置で良い
エースバーンのデカいケツもブリブリ揺れる
ブレキがフェイントの方がニトチャより使用率多くて勝率低いのそりゃそうだよなぁって思ってるニトチャ派なんだけどニトチャより使いたくなるくらいフェイント強いかね?
バーストかわせるのは強いけど汎用性はニトチャの気がするけど
グレイシア相手は明確にフェイントの方が強い
ただ相手を選ぶしまともなエスバ使いはニトチャ使ってるからフェイントの勝率が低いのはある意味当たり前
グレイシア相手でもつらら見てからブレキで勝てるしそもそもスタックたまってないなら殴り勝てる。
ピンポイントの技よけのためにCT長いフェイント使うよりも距離管理全般に使えるニトチャの方が便利。グレイシアとかアローとかいても関係なく全部ニトチャでいいと個人的には結論が出てる。
どういう場面想定なんや?
タイマンでエスバにつらら飛んで来てからブレキしてもエスバのが先にやられるやろし集団戦なら他の奴につらら放つの見てからブレキで入ったら敵集団に囲まれてやられるエスバしか想像つかんのだが?
そもそもグレイシアと有利場面でしか対面しないって話ね。フェイントはグレイシアのつららには有効だけどそれ以外(主にタンクなど)のやつらにはニトチャで技よけ出来る。つまり一部のポケモンにフェイントで有利取るより他の大部分に有利取れるニトチャでいいってことだよ。
グレイシアとは有利場面でしか対面しないって事はグレイシアがエスバの動きを制限させてるって事でグレイシア側のチームのがそれだけで有利やん
グレイシアに限らず必中技を避けれるフェイントは状況次第では有りだと思うけどな
基本はニトチャでいいし上手くフェイント使えない人もニトチャのがいいとは思う
フェイントでグレに強く出れるのはいいことだと思うんよ。ただ俺が思うエスバの役割って前から削って向かってきたアサシンを返り討ちに出来ることだと思ってるからフェイントだとその強みがニトチャより弱くね?って思ってるだけで。
フェイント無敵で敵のリソース受けが出来るならそれも強いと思う。立ち回りと考え方の違いだから否定したいわけではないよ。
レックウザ取りやすいからほんとすきこいつ
強化という名の弱体化じゃねえか
ブレイズキック長くしないと強すぎるって思ってる世界で1人だけの馬鹿が奇跡的にユナイト運営にいたせいで可哀想
ブレキに関してはナーフ食らわないのが不思議なくらいずっと勝率高かったからな
本体の性能は変わってないのに53%とかちょいちょい出てたろアレ
ただナーフしろとは誰も言ってない
緑色で上向きの矢印付いてるし強化だうおおおおおおおお
防御アップ18 ブレキCT+1
???????wwwww
特防はめっちゃ上がってるぞ!
そこそこのナーフで草
連打スカーフもナーフ来てるからなぁ
連打は序盤で攻撃速度1段階落ちるかどうかってくらいかな?
ブレキナーフするならニトチャフェイントかせめてでんこうせっかくらいバフしてくれていいじゃん!
火炎ボール強化とかいうヤバめの弱体化来なくて本当良かったね
ヤバいヤツはブレキナーフの情報だけで火炎ボール取るのでヤバめの弱体化と変わらん
これ
しばらく即ピするエスバに中央渡しちゃダメ
普通にハピの犠牲ナーフじゃねこれ?
ハピエスバがめちゃ強いのは事実だけど
ブレキの強化なんか要らんし火炎ボールが強化で増えるのヤダなぉと思いながら開いたらまた赤の体硬くしてて草
割と真面目に火炎ボールと足を揃える為にナーフされてそう感はある
つかえんボールと合わせるならそっちを強化しろ定期
多分よっぽどの事がない限りブレキ超える事はないけど
ぴえんボール軸が勝率46%〜47%、ブレキが50%代なのに使えんボール側に足並み揃えるとか流石ユナイト運営だな
オワコンボールはもっと隙を減らせ、本当にストライカーポケモンか?そんなボールすぐ取られるぞ
これで利敵ボール増えたら泣くぞ
かえんボール取るやつはどうせ取るしかえんボール取っても多少身体硬くなったってことなので、まあ……
実質ナーフだわなコレ
健常者が使うブレキ型には強引に後衛を刺しに来た時に即死しづらくなるぐらいの恩恵しかない
〇チ優遇らしい施策としては病人アシストしつつ健常者の足引っ張って完璧だけど
ブレキのcd1秒増やしてナーフになるんか?
殺したいなら技の性能自体にテコ入れすべきだし連打スカーフ調整するならそれだけでよかったろ
現状使用率トップはCTの長いフェイントのセットだし、確かに1秒増えたところでって感じはする
フェイントと同時に使うようなもんなの?
リーフ一撃ドリオイナドラを超える強ポケがこんなとこにいるのに気づかなかったぜ…さすが運営だ
これでエスバ減るかと思ったけど火炎ボール増えるじゃねえかふざけるな
リーフ一撃Yミライドンブラッキーミミッキュより警戒されるエスバの潜在能力に一旦刮目するか
俺は知ってるぞ、火炎ボーラーとかいう激ヤバ生物の陰に隠れて、ブレイズキックで爆キャリーしてるエスバがいたことを。火炎ボーラーが勝率を著しく下げていたからあたかもエスバは弱いみたいな被害者ヅラしてごまかしてたみたいだが、実はブレキ軸エスバはとんでもなく強いキャラだったってことがバラされたな。もう言い逃れできないぞ。
弱くはなかったけど51%とかだったよね
一撃とかは55%だったよね
運営「かえんボールの使用率低いなぁ…火力も高いし範囲攻撃だし、何がいかんのやろか…」
運営「せや!バフ扱いにして勝率高いブレキだけナーフしたろ!wこれで使用率爆上がりやで!」
うーん、無能w
結局ボールをどうにかしないといけない訳で...
かえんボールは威力下げてスタック性にした方が良さそう
単発スキルだとエスバのカイト性能との相性で絶対にブレキの使用率超えれない気がするわ
もしくはニトチャ・フェイントと同時発動することでムーブ+シュートや回避+シュートが出来れば良いな
連打スカーフナーフで赤メダルの採用ってありですかね
有志で検証してるやつ曰くスカーフのナーフ分の5%で攻撃速度が1段階落ちたのはレベル5の時だけだそうで(ちかハチとスカーフ以外の補正がない場合)
むしろこれ赤メダルやプラパで調整してるやつが割食った感じなんだろうな
ファーム速くてキルファームも出来て自衛力もあって学習なしペラペラ編成になった時もやれるのがソロラン向きで良いね
体硬くしてもらったの地味に良かったな
ソロは使い易くなった
ここまで(と言っても元が柔らかすぎただけだが)硬くなったらバフの方がデカかったな