うむ、理解した。確かにニトチャのシールドはちょっとやりすぎな気がしますね
個人的には範囲ダメージが高いのがちょっと多すぎるのも問題と思ったから通常攻撃部分を強化して渦ナーフして単体への削りは残すのはどうかなと思ったけど、渦の特徴が薄れるからダメかな。
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うむ、理解した。確かにニトチャのシールドはちょっとやりすぎな気がしますね
個人的には範囲ダメージが高いのがちょっと多すぎるのも問題と思ったから通常攻撃部分を強化して渦ナーフして単体への削りは残すのはどうかなと思ったけど、渦の特徴が薄れるからダメかな。