逆に使用難易度の定義を「ある程度活躍するために必要なそのポケモンの練度」にして、「逆境すぎて活躍するために必要な練度の高すぎるポケモンは表中に記載されていません」とか言いながら環境考察と合わせてある程度勝率のあるポケモンだけ載せる、みたいな運用もアリかもね
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逆に使用難易度の定義を「ある程度活躍するために必要なそのポケモンの練度」にして、「逆境すぎて活躍するために必要な練度の高すぎるポケモンは表中に記載されていません」とか言いながら環境考察と合わせてある程度勝率のあるポケモンだけ載せる、みたいな運用もアリかもね
実際、例として今のミュウと昔のミュウが同じ使用難易度なわけないし