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ホウオウ

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ホウオウのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ホウオウ

名前なし
作成: 2024/07/17 (水) 22:11:19
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240
名前なし 2024/07/23 (火) 16:29:14 0b078@9d9b5

食べ残しホウオウガチで強くて草
反対レーンに行くだけほぼ瀕死から全回復してるのキモすぎるだろ

242
名前なし 2024/07/23 (火) 17:09:52 72c12@f435f

持たせたい持ち物多くて困る
学習必須で敵味方見て気合軽石呪いから選択とかかなぁ
食べ残し強そうだけど枠が…
ビスケットでHP上げるのってどうなんかな?
たしか30点あれば4人復活出来るから序盤は積めそうだし
4人復活できるタイミングあるかわからんけど

243
名前なし 2024/07/23 (火) 17:22:57 c4aa2@691a3

実際ビスケ積んでる暇があるかはともかくHP上げる方向で考えるのは正しいでしょ
回復シールドどっちもHP参照だし、ユナイトは味方より先に落とされたら意味ないから少しでも耐久を伸ばすべき

食べ残しなんかより共鳴ガード持った方がいい

244
名前なし 2024/07/23 (火) 17:26:51 0022d@b9672

始めて練習場で触ったけど初期技の火力がエグすぎてドン引きした
弱点保険力のハチマキ持ちのミュウツーXのねんりきとAAより
呪いしか持ってないコイツの方がレベル1~4の火力高いじゃねーか

246
名前なし 2024/07/23 (火) 18:15:15 9be69@0c02f

ダンベルビスケット両方積んで炎の渦使うとめちゃ強いぞ
2段目がATK300%もあるからレート高い

247
名前なし 2024/07/23 (火) 18:28:44 0022d@b9672

全ビルド勝率50%越えで空ゴドバとかいうよくわからない構成も50%あるのか
しかも傷薬スピーダーボタンどれも横並びでバトルアイテムすらどれ選んでも強い
全ての型が強い

250
名前なし 2024/07/23 (火) 21:47:05 c4e84@d52b0 >> 247

そんなに勝率高いんですね
ホウオウと10戦くらい同じチームでやったけど一度も勝てたことないです
上にいけば変わるのかな?

248
名前なし 2024/07/23 (火) 19:51:38 7476d@db5bd

おいかぜ(しんくうは)
補助技って威力じゃないぞこれw

249
名前なし 2024/07/23 (火) 20:10:19 a336c@3e3d9

特性の発動条件が都合良すぎるだろ
軽石と残飯が一番欲してるものじゃん

251
名前なし 2024/07/23 (火) 22:56:58 b1eb0@921fb

装置軽石力で今のとこ誰が相手だろうが相手JGの青は絶対取れる
でもJG遅らせて有利作ってもレーンで負けられたら挽回するだけの力はねんだわ・・・

254
名前なし 2024/07/24 (水) 08:04:10 212d7@caa69 >> 251

これわかる
ソロランだと結局レーン不利で負けること多かったからカジャン行かない方が安定するかな?と思ったり

262
名前なし 2024/07/24 (水) 11:39:34 aaa2a@5f775 >> 254

むしろレーンのほうが、おいかぜのスティール性能高いのもあって適正あると思う
装置持つなら尚更
中央カジャン出来てるのも、種族値の暴力ならぬOPゴリ押しな故に成せてるだけ

252
名前なし 2024/07/23 (火) 23:56:09 7476d@db5bd

ユナイトはレック戦に一点特化してる気がする
レジ争奪やエレキ押し込み時に使っても大抵リスキルされる

253
名前なし 2024/07/24 (水) 04:49:30 416b2@d3a1c

Cc無いように見せかけて火炎放射のデバフは棒立ちで殴り合わせたら0.5レベ差くらいつくから結構重いんよな、問題は味方が理解して戦闘してくれるかだけど

255
名前なし 2024/07/24 (水) 09:05:35 修正 75471@349bc

開幕軽石と追い風で飛ばしていけば9:40時点で相手のアギルダーに到達して6秒で取り切れる
シュバルゴやヤジロン優先してたら時間的に絶対とれるし、9:45でまっすぐアギルダーに来ても追い風で略奪できる
とりあえずアギルダー取って相手の3ホルビー触ってから帰れば下レーンも負担少ないし安定したわ
ケアきたら人数割かれてるからそれはそれでよし

256
名前なし 2024/07/24 (水) 09:09:26 6f865@dc158

イマサラタウンだけど、ホウオウよりルギアの方が人気ある印象だったからこっちが参戦したの意外だわ

257
名前なし 2024/07/24 (水) 09:13:36 0986b@77d0a >> 256

本家の現環境ではルギアは影めっちゃ薄いよ、やれることが少ないから。
ホウオウは出ずっぱりの大人気です。

ユナイトにおいても「復活」という唯一性を発揮してるのは大きい。

258
名前なし 2024/07/24 (水) 09:29:57 07141@2e86a >> 256

映画もう25年前なんすよ 見てない層のほうが圧倒的に多いと思うよ

259
名前なし 2024/07/24 (水) 11:03:30 9be69@6b2c8

火炎放射じゃなくて聖なる炎ください…
なんで専用技省くんや

260
名前なし 2024/07/24 (水) 11:14:21 修正 30b10@59069 >> 259

専用技のキングシールド省かれてるギルガルドがいるから

261
名前なし 2024/07/24 (水) 11:21:54 37153@1c71e >> 260

技性能そのままで良いからワイガも放射も技名をキンシと聖なる炎に変更して良かったと思うわ
ミミッキュもユナイトまんまなのになんでぽかぼかフレンドタイムじゃないんや

263
名前なし 2024/07/24 (水) 11:43:10 63cb8@a49f1 >> 260

思えばザシアンやルカリオのユナイト技もまんまきょじゅうざんやはどうだんだし、ユナイト技はそのままを持ってこない縛りあるんかもね。
せいなるほのおはエンテイが来たとき用に残してんじゃないかね。

265
名前なし 2024/07/24 (水) 12:19:11 bb6d2@3a8d0 >> 260

キングシールドに関しては下手にワイガを変えるとじゃあアイへでシールドに移行するのはなんなんだよって話になるから…

266
名前なし 2024/07/24 (水) 12:21:34 0444d@09905 >> 259

もういっそのこと
暗黒強打を爆裂パンチ
水流連打を連続パンチにしない?

267
名前なし 2024/07/24 (水) 12:50:22 cff2c@f9f13 >> 266

カッコ良さのナーフという新しい弱体化…

264
名前なし 2024/07/24 (水) 11:51:21 3ffa1@bbedb

たのむー!パワースワップつけた瞬間にゴッドバードで引きちぎらないでくれー!パワースワップつけるの結構大変なんだ・・・。

277

気持ちはわかるけど、回復するならゴッドバードしたほうが速いから許して

268
名前なし 2024/07/24 (水) 14:11:21 6ff24@1f6c0

学習ビスケット共鳴or軽石 どっちもいいから悩む。

269
名前なし 2024/07/24 (水) 15:51:50 ba715@ee754

最近ホウオウのカジャン流行ってるん?

270
名前なし 2024/07/24 (水) 16:09:35 修正 adedc@80333 >> 269

個人的な肌感覚では、まだ流行まではしてない気がする。まだ敵味方にいるホウオウがカジャンすることがあんまりない。
けどまあ、冷静に考えて殴り合い最強でラスヒそこそこあってちょっと放置したら体力回復する奴のカジャンが弱いわけがないけど、カジャンという戦術自体がかなり不安定かつ、味方の理解や本人の練度も必要だからまだやらない人が多いだけで、カジャンが基本戦術になるのは時間の問題だと思う。

272
名前なし 2024/07/24 (水) 16:19:11 93b18@618a8 >> 269

横から失礼するけど自分エキスパ3からマスター1300になるまでの敵ホウオウは必ずカジャン来たし味方ホウオウもカジャンしてる人いた
それを流行ってると見るかだね

273
名前なし 2024/07/24 (水) 16:19:20 75471@349bc >> 269

もちろん相手の中央を予想してやる
4進化組は2匹食べてとっととアーリーガンクにいくから旨味は薄い
5進化もしくは技更新組は1匹取られたらかなりの打撃くらうから積極的に狙う価値はある

271
名前なし 2024/07/24 (水) 16:18:58 0444d@833b3

ソロランで、カジャンに行く理由って、相手中央が五レベが一番強いウーラゾロだからで、そいつら以外ならホウオウでもレーン行っても大丈夫ですよね?

274
名前なし 2024/07/24 (水) 16:25:40 75471@349bc >> 271

カジャンされて特に困る中央はウーラ、ゾロ、サナ、カルボウ、リザ、エスバ、ゲコ、バシャ、ドラパ
すぐおもいつくだけでこれくらいいるから行く理由は結構ある

278
名前なし 2024/07/24 (水) 17:16:12 3c2ec@8b0a3 >> 274

カジャンされて困らない中央がまず存在しなくて困るやつの中で対処できはするキャラが数体いるくらいだよ

279
名前なし 2024/07/24 (水) 17:25:11 9be69@64fef >> 274

中央が1ハチ間に合わないように出来ればアドだから基本やり得
そうじゃなくても相手同士で仲間割れして勝手に士気が下がってくれる恩恵もある

276
名前なし 2024/07/24 (水) 16:52:47 dcaf2@bcafd >> 271

ファイアローとザシアン以外は全部行って良いと思う
中央ブイズでも即カジャンで赤取れたら最高、取れなくてもアーリー遅延するだけで行く価値ある

275
名前なし 2024/07/24 (水) 16:32:39 0971f@618a8

ついでに言うと敵の学習が序盤弱いキャラだと助けに来ても負けないから行き得
シラガ、フーパ、マンムーぐらいじゃないと追い払うのも難しい

280
名前なし 2024/07/24 (水) 17:32:46 0f7eb@618a8

無料ホウオウ解禁されてカジャンが主流になったら中央ルカリオとかラスヒ取りやすいブイズで縦割りがカウンターになったりするのかな

281
名前なし 2024/07/24 (水) 17:53:16 adedc@80333

超今更なんだけど、ゴッドバードの轍のダメージにバングルの効果って乗る?

285
名前なし 2024/07/25 (木) 01:34:08 36f36@618a8 >> 281

又聞きだからわからんけど乗るらしい
リザの火傷にも乗るみたいだからスリップダメージ系には適用されるっぽいね

282
名前なし 2024/07/24 (水) 20:34:13 876b2@e3401

マジでユナイト技が強いわ。相手にホウオウがいないと、相打ちOKなるのが特に。

283
名前なし 2024/07/24 (水) 23:23:33 c4aa2@75c32

サポタン視点こいつのカジャン対応どうするのが正解?火力ないキャラで中央に加勢しても全く手応えないんだけど

284
名前なし 2024/07/24 (水) 23:54:41 ebe27@f7d40 >> 283

だれ使うかによるけど、ガンクまで中立頑張って無理なら利確、アタッカーを死なさないことを第一に考えて時間あればジャングル削りだけ入れてファーム回転させる、早めにファースト割ってくれたらラッキー、育ってるアタッカーに寄り添って中盤以降キル回収してレック戦はホウオウから落とすようにして後は運任せの流れで頑張ってます

286
名前なし 2024/07/25 (木) 01:40:56 36f36@618a8 >> 283

初手カジャンのことなら、味方中央がウーラみたいな5絶対必要キャラだとしたら編成段階からフーパシラガカビマンムーみたいな強めのキャラ選んで全力リーシュ
逆に味方中央がアブソルとかで相手中央がウーラとかなら初手カウンターカジャンでイーブンに持ち込むとかかな

289
名前なし 2024/07/25 (木) 10:46:30 c4aa2@ce904 >> 286

中央ダクマ学習ヤドピッピとかの時点でもう詰んでるよなあ
ホウオウ取られた時、レベル3から火力出せる連中で固めないと中央リザウーラソウブレ不可になるから本当に辛い

292
名前なし 2024/07/25 (木) 11:18:55 9be69@79792 >> 286

半端なキャラがカバー来ても1vs2で勝てちゃうもんな
射程長いのも強い

287
名前なし 2024/07/25 (木) 09:56:34 aaa2a@2c40f >> 283

タンク運用もサポ運用もできるバリヤードお勧め
足速いし、壁とだましで時間稼ぎ出来るしね
おまけに最序盤の中でもかなり堅い

288
名前なし 2024/07/25 (木) 10:39:15 212d7@caa69

そろそろカジャンバレてきた?
1回だけソロランでカジャン行こうとしたら敵3体が中央にいて慌てて帰って来た プリメだったんかな

290
名前なし 2024/07/25 (木) 10:53:44 aaa2a@2c40f >> 288

中央行きたい勢がセオリー無視して喧嘩してるだけの説もある
ソロならなおさら

291
名前なし 2024/07/25 (木) 11:04:19 75471@349bc >> 288

トリオ相手の時2人でダクマ守ってた時はあったな
ソロだとあんまりない

293
名前なし 2024/07/25 (木) 11:35:43 04477@c0348 >> 288

相手中央3体居たなら中央も育つの遅くなるしレーンも勝てるしそれだけで序盤有利作れそう

294
名前なし 2024/07/25 (木) 11:43:31 75471@349bc >> 293

さらにいうとホウオウがカジャンしないタイプだったら上下レーン不利になるだけの分が悪すぎるじゃんけんだからな

295
名前なし 2024/07/25 (木) 13:21:02 cd316@560f3

ホウオウ強化かー。
まあユナイト技の強化は仕方ないとも思うから、ほのおの渦とか追い風含めた序盤性能とか、その辺のナーフお願いしやす。

296
名前なし 2024/07/25 (木) 13:27:56 9be69@ce339 >> 295

羽のエフェクトとかミニマップに死んだ味方表示するとかまだ色々足りてないと思う

298
名前なし 2024/07/25 (木) 13:41:19 cd316@4374f >> 296

虹炎って技名だし、虹色の羽落としてくれたら見やすいのになぁ。今の羽はエナジーと同じ色だからマジで見にくい。

301
名前なし 2024/07/25 (木) 14:37:11 50571@8b0a3 >> 295

テネシティ修正のがきつそうな気もするけどなー