個人的には(50%-復活させた味方に数*10%)+消費したエナジー%にして、復活させた人数が少ないほど回復効果が強くなるでいいと思うが、HPが少ない味方をたくさん復活させても経験値献上するだけになるからまずいか?
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個人的には(50%-復活させた味方に数*10%)+消費したエナジー%にして、復活させた人数が少ないほど回復効果が強くなるでいいと思うが、HPが少ない味方をたくさん復活させても経験値献上するだけになるからまずいか?