HP半分で復活もキャラによってはワンパンラインだから厳しいところ 50+消費したエナジー%で良くね
味方1人蘇生の時の勿体なさが薄れるから良いねそれ
個人的には(50%-復活させた味方に数*10%)+消費したエナジー%にして、復活させた人数が少ないほど回復効果が強くなるでいいと思うが、HPが少ない味方をたくさん復活させても経験値献上するだけになるからまずいか?
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味方1人蘇生の時の勿体なさが薄れるから良いねそれ
個人的には(50%-復活させた味方に数*10%)+消費したエナジー%にして、復活させた人数が少ないほど回復効果が強くなるでいいと思うが、HPが少ない味方をたくさん復活させても経験値献上するだけになるからまずいか?