使ってみても放射渦はそんな悪くないと思うんだが、勝率微妙なんだよな なぜか放射空飛ぶのほうが高い
技同士の相性はそんなに良くないけどそれぞれが単品で強いから成立してるタイプだと思う
渦放射のことだよね? 機動力なさすぎて正直成立してるか怪しい
>> 570が書いてくれたけど熱湯ヤドみたいな感じで機動力無くても役割はある ユナイトと渦の性能考えると前出るより味方の近くに陣取ってる方がいいし
熱湯ド忘れヤドランはユナイトで入ってきたやつ潰せるからこそ成立してるわけで放射渦は他の型と比べた勝率通りのパワーしかないと思うけどな あと放射が単純に減速も攻撃バフも射程も足りてない
基本的に優先して取りたい組み合わせかと言われればNOだと考える。 放射を取りたいから取るというよりは、ゴドバが厳しいから代替として取ることが多い。 ようはゴドバが使えないから仕方なく放射にするけど、これはこれで一応タンクに近い立ち回りできてるからいいんじゃない?という感じ。 個人的にはバリ、ピカ、オーロットあたりが見えたらゴドバは躊躇するかな。
エーフィのアシパサイケみたいなものか
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技同士の相性はそんなに良くないけどそれぞれが単品で強いから成立してるタイプだと思う
渦放射のことだよね?
機動力なさすぎて正直成立してるか怪しい
>> 570が書いてくれたけど熱湯ヤドみたいな感じで機動力無くても役割はある
ユナイトと渦の性能考えると前出るより味方の近くに陣取ってる方がいいし
熱湯ド忘れヤドランはユナイトで入ってきたやつ潰せるからこそ成立してるわけで放射渦は他の型と比べた勝率通りのパワーしかないと思うけどな
あと放射が単純に減速も攻撃バフも射程も足りてない
基本的に優先して取りたい組み合わせかと言われればNOだと考える。
放射を取りたいから取るというよりは、ゴドバが厳しいから代替として取ることが多い。
ようはゴドバが使えないから仕方なく放射にするけど、これはこれで一応タンクに近い立ち回りできてるからいいんじゃない?という感じ。
個人的にはバリ、ピカ、オーロットあたりが見えたらゴドバは躊躇するかな。
エーフィのアシパサイケみたいなものか