ポケモンユナイト Wiki

タイレーツ

940 コメント
views
0 フォロー

タイレーツのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/タイレーツ

名前なし
作成: 2024/04/24 (水) 22:57:04
通報 ...
697
名前なし 2024/07/02 (火) 06:53:55 56fca@fc95b

単純にステータス下げて欲しい
背水中確実に殴り勝てないのおかしいですよ!
耐久高すぎるんですよ!

699
名前なし 2024/07/02 (火) 08:29:16 0444d@b10da >> 697

被ダメの上限を1、4倍ぐらいにするとかでも良さそう

701
GararunoUNITER 2024/07/02 (火) 12:52:53

学習タイレーツってありですかね?
もちろん今はタイレーツ自身が最強だから装置持たずにキャリーしてればいいけど
弱体化されたりしたときはありですかね?

702
名前なし 2024/07/02 (火) 12:57:41 da889@e1f57 >> 701

6未満でレーン戦強い訳でもないしサポートやタンクみたいな立ち回りする奴でもないからなしよ

703
GararunoUNITER 2024/07/02 (火) 13:00:54 >> 702

言われてみれば確かに

704
名前なし 2024/07/02 (火) 14:03:56 c4e84@5aa8c >> 702

弱体化の度合いにもよるけど、そこまでしてタイレーツやるなって話にはなりそう

707
名前なし 2024/07/02 (火) 21:47:47 03ed2@ed29b >> 702

相手のルカリオやアマージョをサポートするサポート型だぞ

708
名前なし 2024/07/02 (火) 22:02:49 修正 ab1b5@ac89b >> 702

今がパワー高すぎて学習持ってもそこそこやれてしまうだけで適正にナーフされたらまあ無しだろうな

705
名前なし 2024/07/02 (火) 18:38:31 96f27@81c33

ネタビルドなのに袋メガホ意外と楽しいな
パチンコモンスターだしファイト面も正直ニトチャソウブレイズよりよっぽど強い

706
名前なし 2024/07/02 (火) 18:43:16 ab1b5@ac89b >> 705

比較対象が悪すぎるだろw

709
名前なし 2024/07/03 (水) 06:48:38 f36f2@69e7e >> 705

意外に野生削りが早いし、五体のメガホ刺さると言うてもアホ火力になるから弱くはないと思うんだよな
背水が最強すぎるのと、ccが消えるのと、技を受けるというより躱す方向性になるからあんまり使われんけど

710
名前なし 2024/07/03 (水) 12:17:59 b1049@caa69 >> 709

背水アイへが死んだら主力ビルドになる可能性が十分あるくらいには悪くないと思ってる
ふくろ待ち時間短い割には2連打できて機動力は背水アイへ以上に良好ぞ

714
名前なし 2024/07/04 (木) 18:44:22 27419@07c59 >> 705

普通に勝率見て欲しい

711
名前なし 2024/07/03 (水) 13:17:48 da80f@8b82b

タイレーツキュワワーってあんまり聞かないけど強いの?

712
名前なし 2024/07/03 (水) 18:16:44 ab1b5@ac89b >> 711

キュワワーの強みが活きるタイプではない
タイレーツが強すぎるから成立はする

713
名前なし 2024/07/04 (木) 17:30:12 72c12@f435f

技の使い分けと言うか
今って背水アイヘが強すぎるから一択で良いんですか?
この状況ならこれ選ぶとかあります?
使ってて楽しいのは袋アイへなんですが
背水より袋のほうが良い時ってありますか?

715
名前なし 2024/07/04 (木) 22:40:44 7de46@95472 >> 713

マジで無い
相手が全員ベタ足メイジだとしても恐らく背水アイへで良い

僕も背水メガホが一番好きなんだけど相手が全員タンクでもない限り背水アイへで良いなってなる

716
名前なし 2024/07/04 (木) 22:45:45 a4fec@6f3f0 >> 713

ひっでぇ笑

717
名前なし 2024/07/05 (金) 13:08:17 0b657@b7765 >> 716

高火力・長射程・強CC・シールド・背水バフ付与
もはや何を弱体すれば落ち着くのか分からないレベルのビルドだからね…

718
名前なし 2024/07/05 (金) 13:37:59 修正 32c33@b35e6 >> 716

オブジェ削りと妨害耐性以外の全てを持ってるビルド
なおオブジェも他のビルドと比べたらってだけでクソ高水準

722
名前なし 2024/07/05 (金) 17:30:12 c4e84@5aa8c >> 716

アイヘにギャラみたいな溜めをつけて欲しい
それでも背水あるだけで強い気もするけど‥

719
名前なし 2024/07/05 (金) 13:48:34 56fca@fc95b

ピーキーなキャラになれば落ち着きそう 例えば防御だけはくっそ低いとか

720
名前なし 2024/07/05 (金) 14:36:23 da80f@8b82b >> 719

それはもうアサシン

721
名前なし 2024/07/05 (金) 17:06:12 de5e9@fbed8 >> 719

運営が耐久能力星4.5にしてるから耐久は下げる気ないと思うよ

723
名前なし 2024/07/06 (土) 10:31:23 7bf74@aa1b5 >> 719

バランスだから火力落とすのが健全だわな
最近感覚バグってきてるけど、いかに相手がアタック型だろうとバランス型がユナイト技もなしにワンコンできちゃうのは普通におかしいよ

735
名前なし 2024/07/09 (火) 06:53:37 da37f@a4ac0 >> 723

今のタイレーツは実質ファイターじゃねぇからな

724
名前なし 2024/07/06 (土) 15:05:13 ca8f9@9cb21

もう原作よろしく背水発動したら動けないことにしよう

725
名前なし 2024/07/06 (土) 15:23:47 6f865@a7721 >> 724

後ろへの移動が10%遅くなるだけだと、背水の陣とは?ってなる せめてカビゴンの壁ぐらいは遅くなればいいのに

726
名前なし 2024/07/06 (土) 17:56:06 ab1b5@ac89b >> 725

スピーダーで誤魔化すしな……
スピーダー焚いて俊足で後退する隊列の構図は面白いけど

727
名前なし 2024/07/07 (日) 12:44:35 0022d@b9672

こいつが最強だろうなと思いつつももうすぐナーフ入るだろうから練習したくねぇなと思って
結局なしで1600行ってしまったが死ぬほど苦労したのでやっぱりこいつを使うべきだったと思っている

728
名前なし 2024/07/07 (日) 16:00:02 56fca@fc95b

正直今1番しょうもないキャラですよね
どうせ下方されるなら早く下方して欲しいですよ
こいつぐらい暴れたらまた一時期のラプラスのように産廃にされるんだろうか。。。

729
名前なし 2024/07/07 (日) 17:29:24 c43c6@43634 >> 728

ブラッキーコースの可能性も存在するぞ…

730
名前なし 2024/07/07 (日) 17:50:57 修正 0022d@b9672

原作はいすいのじんは交代ができなくなるという極大デメリットがある技なのに
こっちの背水は当たり前のように後ろに移動できちゃうのギャグでしょ
しかも背水後のアイヘ再発動で方向転換もできちゃうし
なんだこの技は原作再現もへったくれもないぞ名前変えろ

731
名前なし 2024/07/07 (日) 18:18:22 56fca@fc95b >> 730

それなw
しかもあんなに連続に技打てる飲もやべぇ
アイへにそんな効果ねぇよ!w

732
名前なし 2024/07/07 (日) 18:23:05 a4fec@ca3d7 >> 731

アイヘは……アレだよ、相手が怯むから連続で出せることの再現だよ、多分

733
名前なし 2024/07/08 (月) 07:16:48 56fca@fc95b >> 731

おうじゃのしるしもっててもそんなに怯まないよぉ!!!

734
名前なし 2024/07/09 (火) 06:51:20 da37f@a4ac0

現環境世界一しょーもないポケモン

736
名前なし 2024/07/09 (火) 11:49:38 3795e@0087f

カイリキーでこいつをバチボコにしたいです
どうやったら勝てますか

737
名前なし 2024/07/09 (火) 11:51:50 9be69@63cf0 >> 736

タイレーツを禁止する

738
名前なし 2024/07/09 (火) 12:01:18 3323a@7802d >> 736

殴り合いは例によって完敗
背水の妨害無効+ダメ軽減もダルい
おまけに急所をメタってくるからクロチョAAの上振れ狙いも微妙(一応13からはスタックが溜まりやすい。楽しいね)
 
まあ、無理

739
名前なし 2024/07/09 (火) 12:37:08 ca40c@8b0a3 >> 738

妨害無効?

748
名前なし 2024/07/09 (火) 21:37:48 修正 3795e@0087f >> 738

少し泣きます

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

740
名前なし 2024/07/09 (火) 13:16:36 45873@16a34

こいつにタイマン勝てそうなの
治しある花舞バナ
ギルガルド
アマージョ
バシャーモ
神速ルカ
(もしかしたら)アロキュウ
くらいしかいないのバグ?

742
名前なし 2024/07/09 (火) 13:20:07 0a59a@5fb59 >> 740

これだけタイマン勝てるやつ少ない上にこいつの性能は集団戦向きだからな...今挙げられたやつはほとんどCCに弱いからタンクにCC入れられて終わるのヤバい

741
名前なし 2024/07/09 (火) 13:19:26 2c125@4d159

タイマンならドリオも勝てるぞ

743
名前なし 2024/07/09 (火) 13:39:12 1ab0e@b7765

バンギも弱体食らったけどタイレーツに対して有利に立ち回れるね
レベル差がついていなければだけど…

749
名前なし 2024/07/09 (火) 23:28:03 修正 62264@ac89b >> 743

序盤というか進化終えるまでがね……

744
名前なし 2024/07/09 (火) 14:04:07 33868@d1221

勝率データからすると、カウンターと言い得るキャラは不在で、ミライドンのみ五分五分の戦績ですね。

画像1
画像2

745
名前なし 2024/07/09 (火) 14:08:12 0a59a@5fb59 >> 744

最強には最強をぶつけるしか無いのか...

750
名前なし 2024/07/10 (水) 11:19:58 9be69@d1aa6 >> 744

バンギナーフしなきゃ抑えられたのに…
何故片方だけナーフしたのか

751
名前なし 2024/07/10 (水) 12:10:15 4506e@44d53 >> 750

そのバンギは誰が抑えんねーん
タイレーツはまだ実装直後優遇期間なんだろうと割り切ってる

752
名前なし 2024/07/10 (水) 12:13:06 c43c6@07ac6 >> 750

ブラインテ「まだ3ヶ月しか経ってないなら致命的なナーフ来るはずが無いな」

753
名前なし 2024/07/11 (木) 05:44:15 9995a@8b0a3 >> 750

カウンターキャラなら47%勝てるけど他のキャラだと43%くらいしか勝てないから…

746
名前なし 2024/07/09 (火) 15:12:03 32c33@1b86f

背水アイへというバケモンさえいなければ本来はもうちょい不利カード増えるはずだったんだ

747
名前なし 2024/07/09 (火) 15:37:02 da80f@8b82b >> 746

技打たれる前にワンコンすればいいからな

754
名前なし 2024/07/11 (木) 19:38:29 3323a@670a1

ダブルウイング一段目食らうとストライクが全快します
ブラックリストに追加しておいてください

756
名前なし 2024/07/11 (木) 20:22:49 a6e2a@9628d >> 754

大量に回復するのはユナイトの2段目じゃない?
ダブルウィング1段目は複数に当たっても回復量一定だったような

757
名前なし 2024/07/11 (木) 21:25:28 3323a@670a1 >> 756

練習場いってきたら↑の通りでした
食らったのはユナイト技だったかもしれません
嘘言ってすみませんでした

758
名前なし 2024/07/11 (木) 21:31:08 a6e2a@9628d >> 756

再検証助かるぜ!
ストライクのコンボ早すぎて実戦だとわからんよな

一応説明すると、ストユナの影はプレイヤーに当たると消えて、あたった数だけ回復するんだが、野生(ヘイ)は貫通するから多重に回復されてしまう。

755
名前なし 2024/07/11 (木) 19:43:08 f36f2@69e7e

ストライクなら先手もらっても(仮に向こうの体力全快したとしても)ワンコンで即死だからそこまででもなくないか?
三秒に一回めくり入れてくるハッサムの方が苦手まであるわ

759
名前なし 2024/07/11 (木) 23:31:55 修正 62264@ac89b >> 755

ハッサムもルカリオアロキュウあたりと同じでタイレーツにだけ勝てても他に勝てないタイプだから試合は勝てる場合が多い
というかストライクとの択でハッサム選んでくれるような奴は大体カモれる

760
名前なし 2024/07/12 (金) 13:21:23 f36f2@69e7e

>>というかストライクとの択でハッサム選んでくれるような奴は大体カモれる
それは……そうね……

761
イブ 2024/07/13 (土) 20:17:35 ef0e8@65802

なんかタイレーツ嫌われてる?

762
名前なし 2024/07/13 (土) 20:35:21 a4fec@6f3f0 >> 761

それはもう、とっても嫌われてる

明らかにOPなのに修正されないままだから

763
名前なし 2024/07/13 (土) 20:36:05 a4fec@6f3f0 >> 762

ごめん
言葉足りなかった

タイレーツが嫌われてるのではなくて、OP環境が嫌がられてる

768
名前なし 2024/07/14 (日) 16:38:10 fa925@b7765 >> 762

行き過ぎたバランスブレイカーはどうしても嫌われる運命にあるから間違いではない

764
名前なし 2024/07/14 (日) 02:53:43 7cb51@64f73

アイへはCT少し短くする代わりに、モーションを少し遅くして火力も下げて攻撃を外したら硬直が発生するようにしたらいい

765
名前なし 2024/07/14 (日) 13:22:34 fa4e8@9cbe2

タイレーツミラーでお互いユナイト吐いたらすんごいヒット音してて楽しかった

770
名前なし 2024/07/14 (日) 18:00:19 067e9@76e15 >> 765

なにそれたのしそう

766
名前なし 2024/07/14 (日) 14:04:01 b63a5@785af

背水の陣直列バグ通常アイへ→背水→背水アイへ→ゴールを最速でやると今んとこ再現率100%なんだが他の人どう?
需要があるかはわからんが発生する状況が確立すれば注意はできると思ってな

767
名前なし 2024/07/14 (日) 16:29:46 fa925@b7765

もうすぐシーズン終わりで修正来る(希望的観測)からやっと解放される…
それはそれとして今のうちに強いタイレーツ使い倒してニチャっておく