タイレーツのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/タイレーツ
きたか
たておつ
さっき味方にこいつ来たけど強すぎて笑っちゃった ミュウの体力が一発で4割抉れたしオブジェクト削るの早いしやばすぎるわ
逆にミュウのソラビ+は6匹分当たる模様
当たり判定多すぎてむしろマイナスになる感じか?
マリルリガンメタポケモン
これ複数当たったらその分強化される系こいつだけでフル強化されちゃうよね
そんな情けないことある?笑 まあパワーに見合う弱点ではあるのかもしれないけど
アマージョの回復判定がクソデカになってるの見かけたわ あえてつけた弱点なのかどうか・・・
ルカリオで神速覚えたら案の定マーカーだらけで笑うわ
ハードカウンター:ミュウ、アマージョ、ギルガルド、リーフィア、ミライドン、あと一応メタグロスか ルカリオとフシギバナ忘れてた 他にもピクシーのインファイトもバカほど回復するしなんなら判定大きいからイカサマみたいなヒットしたら〜系のやつも全部強化されるな アブソルも1人でもヘイが後ろ向いてたらおいうち背面になるだろうしマリルリも急所起きない代わりにうずしおバカ回復するとかあるのかな
当たり判定が6個あるポケモンとか、攻撃を当てれば当てるほど固くなる僕の時代ヌメねぇ……
ヌメが固くなってる間に周りが死んでいくからカウンターになってない定期…と思ったけど実はそもそもヌメは複数ヒット判定にすらならないらしくて笑いが止まらん どんだけいじめられれば気が済むんだよ
ヘイは野生判定よ…
タイレーツもヌメルゴンも似たような公式評価なのに、どこで道を間違えてしまったんだ…
壊れポケモンと見せかけて、噛めば噛むほど味が出るオモチャ枠きたか?
パワー高いけどハードカウンターも多いから、壊れというより環境破壊キャラかこいつ
ドラフト以外ではおみくじすぎる ドラフトでは逆にボディブロックで破壊できる相手もいるから後取り専用キャラ?下のレートが取ることになるからランクマじゃ無理だな…
ちなみにこいつ学習はナシ?
これマリルリは1体判定なるの? ならなかったらマリルリの天敵になる?
アクテがダメでも逆にうずしおがドカウンターになるから大丈夫なんじゃないか?
前のマリルリ強化はタイレーツのためなのかね
背水よりふくろのが強いかな。勝率的にはギャラの一歩手前になると思うが、一部にはギャラよりは嫌われるかもしれん
タイレーツをおやつにできるメンバー 花舞バナ、神速ルカ、ミュウソラビ+、アマージョ、メタグロス
当てた数に応じてのバフならとびかかる+マッシ 聖剣ガルド いぶきギャラも含まれそう そいつらほど恩恵デカいかと聞かれるとnoだけど
マッシは結局ばかぢからも吸血も届きにくいからそこまで ガルドやギャラは普通に恩恵でかい ミライドンのパラポラやリーフィアのリフブレもだいぶ恩恵受けるしリーフィアは葉っぱもシールドつけやすくなりそう
練習場でしか触ってないけどガブはダメだったな(袋叩きで孤立したヘイはいける)まあ十中八九バグだろうね
?ガブは普通にダメージ依存だからでは
ブリンクあるからソラビは避けれるしカウンターばっかり出てくると味方が動きやすくなるし、そもそもカウンターたちは大体回復するだけだから火力でゴリ押したりバングル持ったりで対応できる
なんだかんだ言ってOPなんじゃないか?
逆を言えばこれが仕様なら普通のファイター水準になっちまったら全身デメリットの器用貧乏になる。むしろこれを見越してメガホーンの馬鹿回転率なのか?
おもろい。 欲を言えばユナイト技かな。速度もうちょい早めるか、当て続ければシールド獲得みたいなの欲しかったけど、他がオモロいから許す。
はいすいメガホーンで擬似タンク運用するかふくろアイヘで半アサシンするか 動き全然違うからどっちが 強いかわからん
はへいって派兵か
久々に批判的な意見で溢れてない新ポケ見たわ
現状では強い部分と弱い部分が滅茶苦茶分かりやすくて活躍も出来るけど対策も割と簡単だからね まぁまだ初日なんで今後どうなってくかは分からんけど
相性終わってるやつもいるけど弱いわけでもない ちょきでぐーを握りつぶすようなやつじゃなくてこういうのでいいんだよ
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たておつ
さっき味方にこいつ来たけど強すぎて笑っちゃった
ミュウの体力が一発で4割抉れたしオブジェクト削るの早いしやばすぎるわ
逆にミュウのソラビ+は6匹分当たる模様
当たり判定多すぎてむしろマイナスになる感じか?
マリルリガンメタポケモン
これ複数当たったらその分強化される系こいつだけでフル強化されちゃうよね
そんな情けないことある?笑
まあパワーに見合う弱点ではあるのかもしれないけど
アマージョの回復判定がクソデカになってるの見かけたわ
あえてつけた弱点なのかどうか・・・
ルカリオで神速覚えたら案の定マーカーだらけで笑うわ
ハードカウンター:ミュウ、アマージョ、ギルガルド、リーフィア、ミライドン、あと一応メタグロスか
ルカリオとフシギバナ忘れてた
他にもピクシーのインファイトもバカほど回復するしなんなら判定大きいからイカサマみたいなヒットしたら〜系のやつも全部強化されるな
アブソルも1人でもヘイが後ろ向いてたらおいうち背面になるだろうしマリルリも急所起きない代わりにうずしおバカ回復するとかあるのかな
当たり判定が6個あるポケモンとか、攻撃を当てれば当てるほど固くなる僕の時代ヌメねぇ……
ヌメが固くなってる間に周りが死んでいくからカウンターになってない定期…と思ったけど実はそもそもヌメは複数ヒット判定にすらならないらしくて笑いが止まらん
どんだけいじめられれば気が済むんだよ
ヘイは野生判定よ…
タイレーツもヌメルゴンも似たような公式評価なのに、どこで道を間違えてしまったんだ…
壊れポケモンと見せかけて、噛めば噛むほど味が出るオモチャ枠きたか?
パワー高いけどハードカウンターも多いから、壊れというより環境破壊キャラかこいつ
ドラフト以外ではおみくじすぎる
ドラフトでは逆にボディブロックで破壊できる相手もいるから後取り専用キャラ?下のレートが取ることになるからランクマじゃ無理だな…
ちなみにこいつ学習はナシ?
これマリルリは1体判定なるの?
ならなかったらマリルリの天敵になる?
アクテがダメでも逆にうずしおがドカウンターになるから大丈夫なんじゃないか?
前のマリルリ強化はタイレーツのためなのかね
背水よりふくろのが強いかな。勝率的にはギャラの一歩手前になると思うが、一部にはギャラよりは嫌われるかもしれん
タイレーツをおやつにできるメンバー
花舞バナ、神速ルカ、ミュウソラビ+、アマージョ、メタグロス
当てた数に応じてのバフならとびかかる+マッシ 聖剣ガルド いぶきギャラも含まれそう
そいつらほど恩恵デカいかと聞かれるとnoだけど
マッシは結局ばかぢからも吸血も届きにくいからそこまで
ガルドやギャラは普通に恩恵でかい
ミライドンのパラポラやリーフィアのリフブレもだいぶ恩恵受けるしリーフィアは葉っぱもシールドつけやすくなりそう
練習場でしか触ってないけどガブはダメだったな(袋叩きで孤立したヘイはいける)まあ十中八九バグだろうね
?ガブは普通にダメージ依存だからでは
ブリンクあるからソラビは避けれるしカウンターばっかり出てくると味方が動きやすくなるし、そもそもカウンターたちは大体回復するだけだから火力でゴリ押したりバングル持ったりで対応できる
なんだかんだ言ってOPなんじゃないか?
逆を言えばこれが仕様なら普通のファイター水準になっちまったら全身デメリットの器用貧乏になる。むしろこれを見越してメガホーンの馬鹿回転率なのか?
おもろい。
欲を言えばユナイト技かな。速度もうちょい早めるか、当て続ければシールド獲得みたいなの欲しかったけど、他がオモロいから許す。
はいすいメガホーンで擬似タンク運用するかふくろアイヘで半アサシンするか 動き全然違うからどっちが
強いかわからん
はへいって派兵か
久々に批判的な意見で溢れてない新ポケ見たわ
現状では強い部分と弱い部分が滅茶苦茶分かりやすくて活躍も出来るけど対策も割と簡単だからね
まぁまだ初日なんで今後どうなってくかは分からんけど
相性終わってるやつもいるけど弱いわけでもない
ちょきでぐーを握りつぶすようなやつじゃなくてこういうのでいいんだよ