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ミライドン

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ミライドンのコメント
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名前なし
作成: 2024/02/26 (月) 07:09:24
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20
名前なし 2024/02/27 (火) 12:19:51 9589d@fd3ed

予想を裏切る良調整…てことにはならなさそう
眠り無効からして不穏すぎる

21
名前なし 2024/02/27 (火) 12:33:58 72c12@f435f

チャージビーム雷はメイジっぽいけど
イナドラパラチャはファイターってことでいいのかな?
アタック型のファイターで初心者向けで使いやすそうだし
舞バナかな?

22
名前なし 2024/02/27 (火) 12:44:09 ac173@272ef >> 21

基礎ステ高いらしいけど舞バナと違って被ダメ減バフ無いからバナよりかは柔らかそうなのよね
減少HPの割合ダメ付いてるしアサシンファイター寄り?

23
名前なし 2024/02/27 (火) 13:00:38 6f865@a7721

そのうちアプデで、眠り無効は消える気がする

24
名前なし 2024/02/27 (火) 13:52:47 95551@f955f

アサシンとポークメイジ?技の見た目は派手だけど妨害無効とか被ダメカットとかオブジェクト削りの強さとかなさそうだし、よっぽど数値を壊さなければソロランクで強そうな要素はあんまりない。なのでたぶん数値が壊れてます。

25
名前なし 2024/02/27 (火) 13:54:33 72c12@f435f

特性のCTが30秒でエレキフィールドの展開が10秒だからタイミング測れば眠らせられそう
特性のゲージはHPバーの下に出るし
良かったねプクリン!

26
名前なし 2024/02/27 (火) 14:39:54 6d54c@9628d

雷が追尾型のピカ雷で、チャージビームがシャンデラの火炎放射とユナイトの合体版なんだが
強すぎだろ
簡単10万ダメだわ

36
名前なし 2024/02/27 (火) 16:01:24 0b863@8b0a3 >> 26

雷は減速がマジでえげつない
チャージビームや雷単体ならそこまでだけど噛み合い良すぎて無理だわ

27
名前なし 2024/02/27 (火) 14:55:55 023ad@645e2

これあかんよ10万ダメが鼻ほじりながら余裕で出るってのは即日ナーフと同じ意味や

28
名前なし 2024/02/27 (火) 14:57:39 2b5a2@40049

チャージビーム壊れすぎて草

29
名前なし 2024/02/27 (火) 14:58:55 75471@349bc

アサシン必須環境になったな
すんげえ柔らかいからタイマン張れば仕留めれるけどグループしてたら射程短い組じゃどうしようもねえわ

32
名前なし 2024/02/27 (火) 15:10:49 62264@ac89b >> 29

生半可にアサシンいてもダメだった全盛期Yに比べればまだ……

30
名前なし 2024/02/27 (火) 15:02:01 7c5b4@8d10d

今後どう調整されるにしても只でさえマイナーなねむり対策が普通に戦ってるだけで発動するのは絶対いらん

31
名前なし 2024/02/27 (火) 15:02:42 72c12@f435f

チャージビームとかイナズマドライブのスタックが2つ溜まってるかどうかって分からんくない?
なんか見方が違ってるのか…?
スタック保有系のキャラ使うの初めてなんだよな

33
名前なし 2024/02/27 (火) 15:12:37 0b863@8b0a3

雷は動画の時点でやべえなと思ってたけどやっぱ頭おかしいわ

34
名前なし 2024/02/27 (火) 15:45:25 049d2@d6f72

チャージビームいかれすぎワロタ

35
名前なし 2024/02/27 (火) 15:48:39 修正 0b863@8b0a3

特性も普通に頭おかしくてサステインあったらダイブ絶対成功する
サステインなくてもゴール強化のおかげで守れるし…

37
名前なし 2024/02/27 (火) 16:15:03 07141@2e86a

エレキフィールド展開できるから全技ブッシュチェックできる
なんなら雷は当たれば視界が取れる(流石に視界取れてないやつを追尾したりはしない)
柔らかめとはいえアサシンもきつそうやね

38
名前なし 2024/02/27 (火) 16:37:57 75471@349bc

ザシみたいに任意じゃなくてエナジー勝手に減るからこそ逆に進撃いれる価値あるか?

39
名前なし 2024/02/27 (火) 17:12:32 a9a29@51ac4

Yみたいに練度が上がるとやばいパターンかも知れないけど少なくとも60%は超えなさそう(予想)
てかイナズマドライブはメタルクロー枠なんか?

40
名前なし 2024/02/27 (火) 17:21:07 修正 8e0ee@659a6 >> 39

アタック型なのに突っ込むのがなぁ
舞バナがファイターに転向できるのは回復&被ダメ軽減のギガドレを連発できるからなのに、ミライドンは被ダメ軽減なし&パラボラのCDが10秒だし…。超火力遠隔攻撃を連発できるのであれば、わざわざ低耐久で接近戦をするメリットがない

41
名前なし 2024/02/27 (火) 17:47:09 e995f@afd93 >> 40

それな。
イナズマドライブの最終段、アホみたいに突っ込むから、ちゃんとキルライン見てやらないと帰ってこれない
片道切符ブレバアローみたいな感じ

42
名無し 2024/02/27 (火) 18:46:30

エナジー消費地味に痛いな。タワーダイブ成功しても点がなくて割れない

43
名前なし 2024/02/27 (火) 20:22:01 6d586@f9a06

クソゲー

44
名前なし 2024/02/27 (火) 20:26:46 0022d@b9672

ヤミラミに粘着されるのがかなり辛そうに見えた

45
名前なし 2024/02/27 (火) 20:27:47 7476d@db5bd

こいつのせいでプクリン、カビゴン、ゲンガーがほぼ死んでるな(特にプクリン)

46
名前なし 2024/02/27 (火) 20:34:41 0022d@b9672

エレキフィールドのねむり無効なくてもカビゴンは無理だと思う
シャンデラユナイトを移動しながら妨害体制込みで連発してくるんだからタンク全員こいつには手も足も出ない
近づけないし仮に近づけてもヘビーボンバーだのバークアウトだの当ててもビクともしない

49
名前なし 2024/02/27 (火) 20:54:04 7c5b4@8d10d

エナジーどか食いするけど別にエナジーなくても強いな
どんな調整なんだ

51
名前なし 2024/02/27 (火) 22:00:18 be063@8b0a3 >> 49

範囲だけだしな…

50
名前なし 2024/02/27 (火) 21:50:47 e75a0@dd7cd

せめてチャージビーム撃ってる時は足遅くなろうな?一方的にスロウかけながら超長距離超火力押し付けるゲームじゃねえから!ミュウツーと違って妨害耐性あるかつこっちのが射程長い以上こっちのがやりづらい

52
名前なし 2024/02/27 (火) 22:06:31 1d4aa@5610d

これ全盛期Yに限りなく近い害悪だろ…
明らかにパワーが違う