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メタグロス

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メタグロスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/メタグロス

名前なし
作成: 2023/12/26 (火) 07:26:40
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396
名前なし 2024/01/09 (火) 17:27:36 b2740@477a3

ジャイロはありえんぐらい硬過ぎるしコメパンは回転率上がった上浮遊の機動力上がってまあまあ硬いくせに火力高いアサシンで終わりでは?ユナイトのポンコツさもそうだけどバランス調整極端すぎ

397
名前なし 2024/01/09 (火) 17:28:51 3bf5d@d6e04

なに〜またバランス型が壊れたのー?まぁ元がえぐい勝率だったからご祝儀でしばらく我慢するけど2週間くらいで調整してよねぇ。ミミッキュができたんだからそれぐらいできるでしょ。

398
名前なし 2024/01/09 (火) 17:35:08 e1781@91ad3

ジャイロボール耐久も威力上がり過ぎだな
これなら余裕で前で戦えるわ

399
名前なし 2024/01/09 (火) 17:36:52 0986b@77d0a

ジャイロからジャイロがつながっているうううう

400
名前なし 2024/01/09 (火) 17:50:22 ab341@2c807

ユナイトはなんかもう浮いた死にかけの奴にでも打ってトドメ指すくらいにしか使えない

401
名前なし 2024/01/09 (火) 17:57:03 9589d@9a780

ユナイトの壁が消えた後も数秒間見えない壁に阻まれたんだけどバグかな

413
名前なし 2024/01/09 (火) 18:55:04 7c5b4@b40a9 >> 401

自分もユナイト終わった後2秒くらい見えない壁に阻まれた

403
名前なし 2024/01/09 (火) 17:58:08 4890f@4c388

自動進化って直ってるん?

404
名前なし 2024/01/09 (火) 18:00:22 00b40@253c0

これ勝率何%になると思う? 自分はコメパン浮遊型が52でジャイロ浮遊型が50くらいだと思ってる

410
名前なし 2024/01/09 (火) 18:24:49 e1781@91ad3 >> 404

フルパにも採用されると思うからもうちょいいきそう
ザシが下がったのもでかい

411
名前なし 2024/01/09 (火) 18:26:43 de914@5718a >> 404

ジャイロも多分52くらい行く予想
硬さも火力もおかしい

423
名前なし 2024/01/09 (火) 19:34:04 b2740@477a3 >> 404

普通にジャイロ浮遊54くらい行きそうだけど
操作お手軽で事故要素すらない

405
名前なし 2024/01/09 (火) 18:04:14 7476d@db5bd

カッチカチやぞ

406
名前なし 2024/01/09 (火) 18:12:04 238f7@d3b4a

調整内容発表から実装までの間にメタグロスが壊れることを予見していた者だけが石を投げなさい

408
名前なし 2024/01/09 (火) 18:13:43 7476d@db5bd >> 406

ここの運営はしょっちゅうやらかしてるし、結構な数いると思うがな

412
名前なし 2024/01/09 (火) 18:42:04 cfd02@9e4dd >> 406

調整後のメタグロスを実際にテストプレイして確かめたはずの運営側と発表内容の数値から予測するしかなかったプレイヤー側の立場は違うんだからテストプレイ中に違和感は感じなかったのかと文句言うのは有りでしょ

407
名前なし 2024/01/09 (火) 18:13:25 c43c6@c404d

ジャイロの性能が攻めの濁流ヌメになって良き

409
名前なし 2024/01/09 (火) 18:20:14 01490@18752

個人的にかなり強いと思うけど、他のリザ除くレイトバランスと比べて飛び抜けて強い感じはしないかな。ザシアン見すぎて感覚狂ってるだけかもしれないけど。

414
名前なし 2024/01/09 (火) 19:08:15 cbf2e@a22d3

強化されたと言っても技1がないと硬くならないからやっぱ雑に突っ込んでも活躍しづらいなぁ
バランス型のセオリー通り後入りを徹底したい

419
名前なし 2024/01/09 (火) 19:25:01 7476d@db5bd >> 414

あとCCに弱いのは前と変わらず
闇雲に突っ込むと固められて何もできずに乙るから、直しはほぼ必須

415
名前なし 2024/01/09 (火) 19:19:39 96b3d@b9672

ジャイロボールは倍率が150%から250%に上がっている(!?)
アプデ前のダンベル6積みより今の素面の方が強い

416
名前なし 2024/01/09 (火) 19:20:48 3323a@e34fa

恐ろしく操作が簡単だ

417
名前なし 2024/01/09 (火) 19:22:50 7f786@6caa8

コメパンよりジャイロの方が好きなモーションしてたから個人的には嬉しい
それとでんじふゆうがドリオに対してガン刺さりしてるのもいいね、CC通常でダッシュゲージ全損→ジャイロ先端当てのコンボが強い。移動速度も強化されたからドリオの走力でも簡単には撒けないし

418
名前なし 2024/01/09 (火) 19:24:13 33e6f@fdab1

タンクにスキル使った敵に突っ込んでジャイロ撃ってAボタン連打!
敵全滅!  やばすぎる

420
名前なし 2024/01/09 (火) 19:30:03 6c9bc@5fd04

俺の予想 ジャイロ書いていることは強そうだけど元が弱すぎて火力足りねーだろ
実際 火力足りなくても4秒に一回カチカチのシールド付くから手数でどうにかなる
ワロタ

428
名前なし 2024/01/09 (火) 19:46:50 32c33@22653 >> 420

まあ全盛期ウドハンと同じ回転率で攻撃から次の攻撃までほぼシールド持続するのはさすがに

421
名前なし 2024/01/09 (火) 19:32:47 4890f@4c388

コイツにキュワ憑いてさらにブラッキーがお供に付いてたら本当に手がつけられない

422
名前なし 2024/01/09 (火) 19:33:00 7c5b4@b40a9

地味にてっぺきもぶっ壊れてない?

424
名前なし 2024/01/09 (火) 19:36:24 6c9bc@7a3da >> 422

鉄壁のおかげで序盤性能格段に上がったから中央じゃなくてレーンもあり
鉄壁はCT短縮もあってまあ回せる

425
名前なし 2024/01/09 (火) 19:39:15 273a3@29225

こいつメタるならシールド貫通で殴れるバンギラスか?と思ったけどサナギラスがメタングに勝てる未来が見えない

427
名前なし 2024/01/09 (火) 19:45:13 d2213@9628d >> 425

1対1で殴り合うなら勝てるかもしれないけど、集団戦だと味方はシールドから削ることになるから耐久的には結局そんなに変わんないんだよな

429
名前なし 2024/01/09 (火) 19:47:54 33e6f@fdab1 >> 425

結局シールド全部吸えるブラッキーが一番の対策だと想う。
くろまなAAである程度ジャイロにも耐えられるし

431
名前なし 2024/01/09 (火) 19:50:42 fa119@41e21 >> 429

シールド吸っても4秒ごとに張り直されるから意味ないぞまぁ貼り直しの分も半分は奪えるが
CCチェインしてタコ殴りぐらいしか現実的な対処法はない

426
名前なし 2024/01/09 (火) 19:44:37 4f79f@921fb

今中央こいつ以外にするのがありえないレベル
シールド馬鹿みたいに盛ったおかげで序盤中盤終盤全部強い

430
名前なし 2024/01/09 (火) 19:48:30 c3e11@8ddc6

多分ネタビルドなんだけども
黒7ミュウツーミュウメダルにアンプ+青バフでジャイロのCT3秒まで削れて一生回っていられる
強化攻撃の短縮も併せて見た目以上に回転率が高い
ついでにメダルで減ったHPはシールドで補填できる

432
名前なし 2024/01/09 (火) 19:56:26 d2213@9628d

ジャイロボールのバフ、ダメもシールドも全然30%じゃないんだが。
レシオ見る感じどっちも50パーセント以上強化されてる

433
名前なし 2024/01/09 (火) 20:00:27 7c5b4@b40a9 >> 432

ジャイロのシールド量見ると殴る気失せる
自分達がナーフしたバブル光線の性能一度見直してくれ

435
名前なし 2024/01/09 (火) 20:00:45 96b3d@b9672 >> 432

ダメージはベースが450→650 レシオが150%→250%
シールドはベースが80→120 レシオが50%→78%
こいつがEXライセンスです

437
名前なし 2024/01/09 (火) 20:05:45 4f79f@921fb >> 435

30%どころじゃなくて草
ふざけすぎだろ

438
名前なし 2024/01/09 (火) 20:07:38 d2213@9628d >> 435

レシオ60%アップってどういうことやねん
30%だったらまあまあいい調整だったかもしれないのに
せめて告知と実際の調整内容ぐらいは一致させてくれよ

439
名前なし 2024/01/09 (火) 20:16:32 8e0ee@fa1c0 >> 435

ユナイトdbの情報から計算したけど、ジャイロのダメージは1.25倍(lv5)~1.38倍(lv15)、シールドは1.53倍
ダメージの方はレベルに応じた固定値があるから、それで多少のブレが生じるって言い訳が出来るけど、シールドにはレベルに応じた固定値がないから完全に調整ミス

440
名前なし 2024/01/09 (火) 20:20:13 7476d@db5bd >> 432

ダンベルじゃくほでバチコンに攻撃強化するとえげつない火力出るな
アサシン程度なら電磁ジャイロでワンコンできてしまう

442
名前なし 2024/01/09 (火) 20:26:49 d2213@9628d >> 440

持ち物とメダルで攻撃依存の部分はもっと高くなるからね。
実際にはダメージの方も40%以上上がってるはず。

434
名前なし 2024/01/09 (火) 20:00:27 e1781@91ad3

まーたこいつ止めるためにヤドラン必須環境になんのかあ

443
名前なし 2024/01/09 (火) 20:38:36 5b930@8e40d >> 434

わいのやぁんが熱湯を吹くぜ