MOBAっていうのは本質的に数値での殴り合いだからねぇ…当然プレイヤースキルの介在する余地はあるけどガチンコアクションの様なシビアさでは無いので互いが正しい立ち回りをしているならどうしても数値高い方が勝つってなりがち。個人的にはグロスは初心者向けでも良いくらいだと思うけどそういうキャラが数値マシマシするとこうなるんやなぁというサンプルでもあるね。義務カイリューとかでも思った事だけど
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MOBAっていうのは本質的に数値での殴り合いだからねぇ…当然プレイヤースキルの介在する余地はあるけどガチンコアクションの様なシビアさでは無いので互いが正しい立ち回りをしているならどうしても数値高い方が勝つってなりがち。個人的にはグロスは初心者向けでも良いくらいだと思うけどそういうキャラが数値マシマシするとこうなるんやなぁというサンプルでもあるね。義務カイリューとかでも思った事だけど