じゃれつくってかげうちのダメ補正乗った状態で出す前提の火力みたいなところあるからトリルと組ませるとマジでダメージ出ないぞ。余程スキルドッジ上手くないとダメトレ負けそう
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じゃれつくってかげうちのダメ補正乗った状態で出す前提の火力みたいなところあるからトリルと組ませるとマジでダメージ出ないぞ。余程スキルドッジ上手くないとダメトレ負けそう
トリックルームの通常+爪でダメージ出すという意図で書いたのだが、どうか
トリルはシャドクロとの組み合わせでしか取ったことないけど、トリルのブリンクからの強化AAは射程優れてる一方で火力はどうしても高くないのと、何より強化AAのモーション自体がかなりもっさりしてるから、強化AAの最大レンジと相手のリソース見極めてギリギリの動きしないといけないのが中々しんどそうだと思ってる。
あと何より書き方の意図的に前線で相手のリソースを吐かせるのがこの技の組み合わせの役割だと思うんだけど、じゃれトリルってサステインがリーフィア並みに壊滅的になるから結果的に前張り出来る時間相当短くなる。
ただ他の技の組み合わせいずれとも動きが全く異なるだけで突き詰めたらちゃんと強いかもしれない。俺は所詮この組み合わせエアプだから開拓してくれ。
大体火力と回復のないハッサム