バシャーモのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バシャーモ
ネイビーメダル解禁されたら少しは違うかなぁ あと1秒短縮されるだけで大分快適になるんだが (あとせめてアンプのCD半分にしてくれませんかね)
アンプの短縮効果ないらしいからネイビーも効果無いかもよ 仕様がユナイトゲージシステムのキャラじゃないからかな
一応ネタ程度に書いておくね 【気合爪ゴツメ】
機動・火力・防御・回復、どこかの能力に非常に特化しているわけではないものの近距離戦に持ち込めば非常に強いバシャーモに持たせるといいのはゴツメだ!
これで物理防御に特化させ、地雷タンクの運用を行なう。
ダメージ計算式見れば分かるけどゴツメは大して耐久上がらないし、反射ダメの仕様もカスだしで持たせる価値ないぞ
小学生レベルの誤字かましてる時点でお察し
オバヒはアップグレードしたらため時間短縮とかあっても良い気がする 現状バシャーモはオバヒ当てられるかで勝敗変わるし
アップグレードガ全体的に弱すぎる
みんな序盤もうこう貯める時のコツ教えてくれ… ブリンクあるとはいえめちゃくちゃきつい 一気に押されることあって戦犯になる
序盤無理に溜めにいかないこと
なんならダンベル切っちゃってもいいな ユナイト使えるようになるまでが弱すぎて積みに行く余裕がない
別に5,6は悪くないと思うけどな
上手いバシャに1回だけ当たったけどブレキオバヒバンバン当ててきて怖かったわ
積むのきついのは間違いないけど、積まないと火力足りないな
脱ボ+オバヒのコンボめっちゃ強力だな メイジに奇襲してキル奪うの練度必要だけど決まれば気持ちいい ユナイトないバシャーモにとって貴重な挽回の一手だと思う
脱出ボタンとブレイズキックの連れ去りコンボも強いし、今まで傷薬持ってたけどそっちにすべきかな
脱ボ炎パンチもバーストえぐいし、次すぐにアンストパブルか妨害無効につなげられるから強いよ 反応できるとか、ぬかしてる人らいるけどこれ反応できるならゾロアークにも反応できる言ってるようなもので お前らできてないだろってなる
ずっとオーバーヒートよりキャンセルして通常攻撃の方が期待値は高いって言ってるのに 今回の大会のプロでさえそれできてなかったの、だから練習しておけばって話 皆オーバーヒート最後まで溜めてダメージ0で終わってるし 通常攻撃の射程が2倍で届くのさえ知ってないんだなって感じになったわ まあ通常攻撃入れた方がもうか含めると数字高いとかしてる運営が悪いんだけど 他さげてもいいから壁ドンとオーバーヒートをもっと強くして欲しい
はいはい、プロよりわかってる俺スゲー
で、お前は大会出ないの?
オバヒのフルチャージは野生狩りやラスヒを除けば当てるというよりは当たればラッキーみたいに置いておくケースの方が多いかな。他にはエレキとかゴール前の押し込みで避けようがない状況で打つとかね ただ中タメはともかく溜め無しオバヒとか正直隙とリターン全然あっていないんで仮に打つとしても苦し紛れ感は凄い…まぁ複数のキャラにヒットするならないよりはましなんかもしれんけど基本的な威力に関しては正直見直し必須レベルではあるとは思う
そもそも溜め無し影縫いや狙い撃ちのように中距離でのdpsあげたり、グロパンのようにccチェインに繋ぐっていう別の強みがある溜め段階の使い分けと違って、オバヒの場合単純に当てられないくらいなら半溜めや溜めなしで妥協するっていう溜め技持ちならやって当然のことやってるだけでしょ。練度が上がったらできるようになって当然というか、それができないから練度が低いんだろというか。
相手が脱ボ持っててこっちが持ってない状態の話してる時点で 相手が有利過ぎて議論にならないじゃん
タメなしの方がもうかの性質上DPS+回復で期待値が上 それが実現できない上で話してる時点で練度を語る資格ないな
フルパじゃ完成遅すぎて選択肢にはならんだろうな
実際これなんだろうな 大会でもバシャーモ使えた人はいたんだろうけど その人はもっと重要な中央とかタンクしなきゃならなくて他の人は練度が足りなかったんでしょ
ボタンシザクロとか撃った向き保存したまま移動するけどこいつのオバヒは向きごと変わる 結構面白い挙動 歩きで回避余裕なんて言わせない
ボタンシザクロは向き保存しないよ むしろ向き保存する方が珍しい(亀の波乗りとか)
ブラインドだと出番ないかもだけどXY禁止ZBANがほぼ確なドラフトだと結構いいキャラになったよね 何より楽しい
一部の人にしか関係ない特殊環境じゃなくてランクで使えるキャラになってほしいけどな
フルパ勢はどう評価しているかは知らんけど野良ランクで使う分には普通に問題なく使えているけどなぁ。むしろごり押しが効かず必然的に丁寧に立ち回るせいか勝率的には下手なキャラより安定しているまである。特に普段キャラパワーでごり押ししがちな人にとっては立ち回りの矯正ギプスみたいな役割を果たしてくれるかもしれん
むしろソロラン向けのキャラじゃね 進化レベル的な意味でフルパでウーラオス差し置いて使う理由が正直まだ見当たらない
マジですか ザシアンとか上レーンに序盤から強いポケモン毎回来られて試合全体がボロボロになる やっぱり自分が悪いんだな
上レーンで必死にダンビス積んでミクロも最大バリュー出せるように極めてようやく中堅ポケに手が届くかな?ぐらいのキャラをソロラン向け……?顔も知らん野良ならいくら迷惑かけても勝率下げてもええやろの精神を皮肉ってるなら分かるけども 中央ガンクやザシアンによる破壊を耐えられるキャラパが求められる上レーンに変なヒヨコ出すのはやめてください
君パンクスタイルイケメンやん
ケツ出してえっちだよな
足のトゲの位置的に常時裾のジッパー全開なのがいいよね…
トリオとかが1番出しやすいな 対面のマクロもそこまで厳しいことないし、ガンク方向決められるし、カジャンや自陣を食わせるとかで柔軟に経験値共有できる。 早期に積み終えたバシャは流石にパワーあるわ、ラスヒもVCで併せやすいし。 ソロとかフルパだと育ち辛い上に枠も無い
パンクスタイルに一目惚れして触ったけどめちゃくちゃ扱いづらいなこいつ。こんなにレイトに寄せる必要あった?技更新パンチスタイル始まりなら主人公的成長曲線で爽快だろうに...
考えること多くて楽しいキャラだけど、お手軽OPぽんぽん出てくるこのゲームでタンクとの連携やミクロ必須になるキャラ選びますか って聞かれると厳しいものがある
ほのパンさー、なんで通常攻撃でキャンセル出来なくなったんだよ。そのせいでもっさり感と単調になってつまらなくなったし、爪挟めないせいで後衛に少しでも動かれるとスカッて逃げられるし。
同期のミミッキュと比べてこの温度差よ 誰も相手してくれないという
既出だったら申し訳ないんですけど オーバーヒートって相手のポケモンが打ち上がってるときにはダメージが入らないのでしょうか? カビゴンのヘビーボンバーで打ち上がった敵に当たらなかったような気がしました。
ヤドランのテレキネとかでたまに言われるけど当たり判定に何故か高さという概念があるせいで高い位置にいると当たらない時がある攻撃ってものがある。オバヒもそうなんじゃない?
みんな劣勢の時はどう立ち回ってる? ズルズル負ける事多いからどうしたらいいかなと思って
自分もまじでそれ気になる 中央とか他の人たち次第になっちまうから、何とか自分で出来ると良いんだけど
自分1人で打破するのは難しいと思う ユナイトを持った味方がファイト始めたら一目散に駆けつけるようにしてる ユナイト無しでも一定のバリューを出せるのが強みだから、ファームしすぎは良くない アップグレードもしょぼいから8以降パワースパイク来ないしね
ザシアン即ピできないときは ピクシーを使うと野良同士でもまとまった動きが できるようなきがして勝てたりw
たまに敵側で見かけると回復サポートと組んでレックウザ戦最後まで生き残っててビビる 強い…のか?
バシャーモのユナイトバフ攻撃速度15%→0%謎のサイレントナーフ コイツが何をしたんだよ…
マジで可哀想… ヌメと同じ、環境入り童貞となってしまうのか
そのうちユナイトのCTが4秒になって環境を荒らしてくれるはず
人気上昇中とかショップに書いてあった(未所持勢) 本当に人気、上昇してますか……?
ミミッキュにも書いてあった 出たばっかのやつにとりあえず書いてあるだけだな
バシャーモで中央行く利敵野郎勘弁してくれ
wiki内の記述だと絶対ダメってほどではなさそうだけど。 理想構成以外すべて利敵ってタイプ?
個人的にミュウツーザシアンゾロアークがいる時は、素直にレーン行ってほしい。
1〜5も最低限のブリンクとラスヒはあるし、1ガンクでリターン回収できなくて2ガンクで8になれないならやるべきでは無い
なぜバシャーモだけこんな地味な扱いなのか
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ネイビーメダル解禁されたら少しは違うかなぁ
あと1秒短縮されるだけで大分快適になるんだが
(あとせめてアンプのCD半分にしてくれませんかね)
アンプの短縮効果ないらしいからネイビーも効果無いかもよ
仕様がユナイトゲージシステムのキャラじゃないからかな
一応ネタ程度に書いておくね
【気合爪ゴツメ】
機動・火力・防御・回復、どこかの能力に非常に特化しているわけではないものの近距離戦に持ち込めば非常に強いバシャーモに持たせるといいのはゴツメだ!
これで物理防御に特化させ、地雷タンクの運用を行なう。
ダメージ計算式見れば分かるけどゴツメは大して耐久上がらないし、反射ダメの仕様もカスだしで持たせる価値ないぞ
小学生レベルの誤字かましてる時点でお察し
オバヒはアップグレードしたらため時間短縮とかあっても良い気がする
現状バシャーモはオバヒ当てられるかで勝敗変わるし
アップグレードガ全体的に弱すぎる
みんな序盤もうこう貯める時のコツ教えてくれ…
ブリンクあるとはいえめちゃくちゃきつい
一気に押されることあって戦犯になる
序盤無理に溜めにいかないこと
なんならダンベル切っちゃってもいいな
ユナイト使えるようになるまでが弱すぎて積みに行く余裕がない
別に5,6は悪くないと思うけどな
上手いバシャに1回だけ当たったけどブレキオバヒバンバン当ててきて怖かったわ
積むのきついのは間違いないけど、積まないと火力足りないな
脱ボ+オバヒのコンボめっちゃ強力だな
メイジに奇襲してキル奪うの練度必要だけど決まれば気持ちいい
ユナイトないバシャーモにとって貴重な挽回の一手だと思う
脱出ボタンとブレイズキックの連れ去りコンボも強いし、今まで傷薬持ってたけどそっちにすべきかな
脱ボ炎パンチもバーストえぐいし、次すぐにアンストパブルか妨害無効につなげられるから強いよ
反応できるとか、ぬかしてる人らいるけどこれ反応できるならゾロアークにも反応できる言ってるようなもので
お前らできてないだろってなる
ずっとオーバーヒートよりキャンセルして通常攻撃の方が期待値は高いって言ってるのに
今回の大会のプロでさえそれできてなかったの、だから練習しておけばって話
皆オーバーヒート最後まで溜めてダメージ0で終わってるし
通常攻撃の射程が2倍で届くのさえ知ってないんだなって感じになったわ
まあ通常攻撃入れた方がもうか含めると数字高いとかしてる運営が悪いんだけど
他さげてもいいから壁ドンとオーバーヒートをもっと強くして欲しい
はいはい、プロよりわかってる俺スゲー
で、お前は大会出ないの?
オバヒのフルチャージは野生狩りやラスヒを除けば当てるというよりは当たればラッキーみたいに置いておくケースの方が多いかな。他にはエレキとかゴール前の押し込みで避けようがない状況で打つとかね
ただ中タメはともかく溜め無しオバヒとか正直隙とリターン全然あっていないんで仮に打つとしても苦し紛れ感は凄い…まぁ複数のキャラにヒットするならないよりはましなんかもしれんけど基本的な威力に関しては正直見直し必須レベルではあるとは思う
そもそも溜め無し影縫いや狙い撃ちのように中距離でのdpsあげたり、グロパンのようにccチェインに繋ぐっていう別の強みがある溜め段階の使い分けと違って、オバヒの場合単純に当てられないくらいなら半溜めや溜めなしで妥協するっていう溜め技持ちならやって当然のことやってるだけでしょ。練度が上がったらできるようになって当然というか、それができないから練度が低いんだろというか。
相手が脱ボ持っててこっちが持ってない状態の話してる時点で
相手が有利過ぎて議論にならないじゃん
タメなしの方がもうかの性質上DPS+回復で期待値が上
それが実現できない上で話してる時点で練度を語る資格ないな
フルパじゃ完成遅すぎて選択肢にはならんだろうな
実際これなんだろうな
大会でもバシャーモ使えた人はいたんだろうけど
その人はもっと重要な中央とかタンクしなきゃならなくて他の人は練度が足りなかったんでしょ
ボタンシザクロとか撃った向き保存したまま移動するけどこいつのオバヒは向きごと変わる
結構面白い挙動
歩きで回避余裕なんて言わせない
ボタンシザクロは向き保存しないよ
むしろ向き保存する方が珍しい(亀の波乗りとか)
ブラインドだと出番ないかもだけどXY禁止ZBANがほぼ確なドラフトだと結構いいキャラになったよね 何より楽しい
一部の人にしか関係ない特殊環境じゃなくてランクで使えるキャラになってほしいけどな
フルパ勢はどう評価しているかは知らんけど野良ランクで使う分には普通に問題なく使えているけどなぁ。むしろごり押しが効かず必然的に丁寧に立ち回るせいか勝率的には下手なキャラより安定しているまである。特に普段キャラパワーでごり押ししがちな人にとっては立ち回りの矯正ギプスみたいな役割を果たしてくれるかもしれん
むしろソロラン向けのキャラじゃね
進化レベル的な意味でフルパでウーラオス差し置いて使う理由が正直まだ見当たらない
マジですか
ザシアンとか上レーンに序盤から強いポケモン毎回来られて試合全体がボロボロになる
やっぱり自分が悪いんだな
上レーンで必死にダンビス積んでミクロも最大バリュー出せるように極めてようやく中堅ポケに手が届くかな?ぐらいのキャラをソロラン向け……?顔も知らん野良ならいくら迷惑かけても勝率下げてもええやろの精神を皮肉ってるなら分かるけども
中央ガンクやザシアンによる破壊を耐えられるキャラパが求められる上レーンに変なヒヨコ出すのはやめてください
君パンクスタイルイケメンやん
ケツ出してえっちだよな
足のトゲの位置的に常時裾のジッパー全開なのがいいよね…
トリオとかが1番出しやすいな
対面のマクロもそこまで厳しいことないし、ガンク方向決められるし、カジャンや自陣を食わせるとかで柔軟に経験値共有できる。
早期に積み終えたバシャは流石にパワーあるわ、ラスヒもVCで併せやすいし。
ソロとかフルパだと育ち辛い上に枠も無い
パンクスタイルに一目惚れして触ったけどめちゃくちゃ扱いづらいなこいつ。こんなにレイトに寄せる必要あった?技更新パンチスタイル始まりなら主人公的成長曲線で爽快だろうに...
考えること多くて楽しいキャラだけど、お手軽OPぽんぽん出てくるこのゲームでタンクとの連携やミクロ必須になるキャラ選びますか
って聞かれると厳しいものがある
ほのパンさー、なんで通常攻撃でキャンセル出来なくなったんだよ。そのせいでもっさり感と単調になってつまらなくなったし、爪挟めないせいで後衛に少しでも動かれるとスカッて逃げられるし。
同期のミミッキュと比べてこの温度差よ
誰も相手してくれないという
既出だったら申し訳ないんですけど
オーバーヒートって相手のポケモンが打ち上がってるときにはダメージが入らないのでしょうか?
カビゴンのヘビーボンバーで打ち上がった敵に当たらなかったような気がしました。
ヤドランのテレキネとかでたまに言われるけど当たり判定に何故か高さという概念があるせいで高い位置にいると当たらない時がある攻撃ってものがある。オバヒもそうなんじゃない?
みんな劣勢の時はどう立ち回ってる?
ズルズル負ける事多いからどうしたらいいかなと思って
自分もまじでそれ気になる
中央とか他の人たち次第になっちまうから、何とか自分で出来ると良いんだけど
自分1人で打破するのは難しいと思う
ユナイトを持った味方がファイト始めたら一目散に駆けつけるようにしてる
ユナイト無しでも一定のバリューを出せるのが強みだから、ファームしすぎは良くない
アップグレードもしょぼいから8以降パワースパイク来ないしね
ザシアン即ピできないときは ピクシーを使うと野良同士でもまとまった動きが できるようなきがして勝てたりw
たまに敵側で見かけると回復サポートと組んでレックウザ戦最後まで生き残っててビビる
強い…のか?
バシャーモのユナイトバフ攻撃速度15%→0%謎のサイレントナーフ
コイツが何をしたんだよ…
マジで可哀想…
ヌメと同じ、環境入り童貞となってしまうのか
そのうちユナイトのCTが4秒になって環境を荒らしてくれるはず
人気上昇中とかショップに書いてあった(未所持勢)
本当に人気、上昇してますか……?
ミミッキュにも書いてあった
出たばっかのやつにとりあえず書いてあるだけだな
バシャーモで中央行く利敵野郎勘弁してくれ
wiki内の記述だと絶対ダメってほどではなさそうだけど。
理想構成以外すべて利敵ってタイプ?
個人的にミュウツーザシアンゾロアークがいる時は、素直にレーン行ってほしい。
1〜5も最低限のブリンクとラスヒはあるし、1ガンクでリターン回収できなくて2ガンクで8になれないならやるべきでは無い
なぜバシャーモだけこんな地味な扱いなのか