上位プレイヤーは強いというが野良では強いバシャーモに出会わないので一番実感湧かないキャラ
そもそも活躍って何?っていう疑問はあるが…元からド派手にキャリーするっていうタイプでも無いし役割的にも高い火力を生かしてやられる前にやるを徹底するしかないんで数値上の活躍度はむしろ低くなりがちよ。 使う側として感じる事は素のパワー自体は決して低くはないが役割被りの上位勢があたおか過ぎるので相対的に軽く見られがちっていうイメージ。やる事がシンプルな分余計にザシツーのおかしさが目に付くんよね…あいつらマジで性能盛り過ぎだろ
とはいえバランスタイプをちゃんと使えてたら与ダメ>被ダメになるでしょ 野良のバシャは被ダメのほうが多いのばっかりでうーんって思うことがほとんど
いや、普通に勝ち試合とかでも被ダメの方が上回る事は割とあるよ。結局バランスとして求められる役割が前衛である以上ある程度は前張りは必要なんでゴール前で防衛・牽制してダメージ嵩むとか・倒しきるまで時間かかって必然的に被ダメ増えるとか色々あるんよ。 当然理想は余計な被ダメをしない事ではあるけどバシャ自体が出来る事は限られるんで構成とかマクロも問題ってケースは多いんよ。実質半中衛なのに前張り要員不足の試合がマジでめちゃくちゃ多い
被ダメ与ダメよりキルアシやオブジェクト関与を見るべきじゃ無いの? バシャなんて序盤はダンベルで精一杯だし後半捲りを期待するしかないのだから
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そもそも活躍って何?っていう疑問はあるが…元からド派手にキャリーするっていうタイプでも無いし役割的にも高い火力を生かしてやられる前にやるを徹底するしかないんで数値上の活躍度はむしろ低くなりがちよ。
使う側として感じる事は素のパワー自体は決して低くはないが役割被りの上位勢があたおか過ぎるので相対的に軽く見られがちっていうイメージ。やる事がシンプルな分余計にザシツーのおかしさが目に付くんよね…あいつらマジで性能盛り過ぎだろ
とはいえバランスタイプをちゃんと使えてたら与ダメ>被ダメになるでしょ
野良のバシャは被ダメのほうが多いのばっかりでうーんって思うことがほとんど
いや、普通に勝ち試合とかでも被ダメの方が上回る事は割とあるよ。結局バランスとして求められる役割が前衛である以上ある程度は前張りは必要なんでゴール前で防衛・牽制してダメージ嵩むとか・倒しきるまで時間かかって必然的に被ダメ増えるとか色々あるんよ。
当然理想は余計な被ダメをしない事ではあるけどバシャ自体が出来る事は限られるんで構成とかマクロも問題ってケースは多いんよ。実質半中衛なのに前張り要員不足の試合がマジでめちゃくちゃ多い
被ダメ与ダメよりキルアシやオブジェクト関与を見るべきじゃ無いの?
バシャなんて序盤はダンベルで精一杯だし後半捲りを期待するしかないのだから