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ミュウツー(Y)

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ミュウツー(Y)のコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ミュウツー(Y)

名前なし
作成: 2023/08/16 (水) 12:01:02
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1157
名前なし 2024/11/01 (金) 20:12:25 a55d2@5ac22

この手のキャラは射程から手を付けてたのに散々ナーフした後に手を付けたからボロボロだったんだよな・・・

1158
名無し 2024/11/02 (土) 04:30:37

はい壊れ。勝率55%超えるわ。ハピと組み合わせるとマジで止まらない。

1159
名前なし 2024/11/02 (土) 05:41:54 e2316@618a8

>> 1155
日本のフルパ環境がとにかく序盤のレーニング重視だったからじゃないかな
ブッ壊れユナイトで後半も役割あるし使うチームもあったっていう良い塩梅だったのにこの強化で確定BAN枠に移った気がする

1160
名前なし 2024/11/02 (土) 10:04:35 da80f@8b82b

もしかしてこいつやばい?

1161
名前なし 2024/11/02 (土) 11:09:18 72c12@e8368

予知強すぎて草
予知回しやすくなってファーム早くなったのも良い
まだ遅いけど
チル狩るのサポタン手伝って欲しい

1162
名前なし 2024/11/03 (日) 11:29:38 0ea55@cbe58

ASが最終50%になったおかげで力連打赤7のプラパ抜きでも20Fに到達できるようになった
とは言えそれだと15レベ限定になってしまうから、赤7抜いてプラパの方が良さそう
メガシンカ+力連打プラパで12〜、赤3追加で11〜、赤7追加で10〜が20F到達ラインだね

1165
名前なし 2024/11/04 (月) 09:15:46 e2367@49d7a >> 1162

DB見てきたけど力連打プラパ赤310レべで20F到達するぞ
赤5で9、赤7で8じゃねーか?

やべぇな

1167
名前なし 2024/11/04 (月) 22:41:20 0ea55@c8153 >> 1165

なぜかプラパを+20%と勘違いしてたわごめん

1163
名前なし 2024/11/03 (日) 16:00:34 3ef51@cd7a8

YがBANされると同時にXも使えなくなる仕様なんとかして欲しい。

1164
名前なし 2024/11/03 (日) 18:09:24 e22b0@9cf2c

今までのバカ環境に慣れすぎてこいつBANする程かって思ってしまう

1166
名前なし 2024/11/04 (月) 19:10:53 3ef19@87ed2

ハピのいないコイツはどうにかなるな
……Yピックしてるやつがいるのにハピ出さない相手の程度が知れてるせいもあるか

1168
名前なし 2024/11/04 (月) 23:39:37 3ffa1@bbedb

Y強いけど、ソロではやっぱりかみ合いが必要だな。
Y取ってもハピが来るかわからない、ハピが来ても何故か卵産みの方だったり、味方がY取ったから神秘手助けハピ取ったのにYがサイブレの方だったり。時々ソロでもバカ強くて大暴れしてるYハピいるけど、奇跡的なかみ合いだったんだな。

1169
名前なし 2024/11/05 (火) 10:34:53 c00bc@cedde >> 1168

相手のポークきつそうだったら卵でもよくない?だめ?

1170
名前なし 2024/11/05 (火) 11:28:51 3ffa1@bbedb >> 1169

相手のポークよりもこちらが超火力出して前衛速攻ぶっ壊して、そのままポークぶっころしに行けば良いかなと思うのでできれば手助けしてほしい。味方にファイター・タンク多いなら全然良いと思うけど。もしも味方が全体的に柔らかい時は、是非神秘手助け取ってほしい。

1171
名前なし 2024/11/05 (火) 12:51:02 a4fec@cf424 >> 1168

難しいところだな

ハピ目線の話になるけど、序盤はYの練度が見えにくいから進撃積みとかでLV4先行しちゃうと技選択を後出しできない

1173
名前なし 2024/11/05 (火) 13:18:43 3ffa1@bbedb >> 1171

そうなんだよな。実際Yを信じてハピ取っても、サイブレ取られて全然キル取りに行く動きしなかったりもあった。ただ、Yが見えててハピ取った以上、信じて神秘手助け取るしかないと思って余計な事考えず全振りすることにはしてる。最悪他のファイターとかに乗り換えることも検討する。

1172
名前なし 2024/11/05 (火) 13:01:09 0a59a@5fb59

卵手助けを使えば解決だな!!!

1174
名前なし 2024/11/05 (火) 13:24:40 e2367@49d7a

10でプラパ込みなら20F到達するしって赤外すの考えたけど赤って特攻盛りやすいんだな

1175
名前なし 2024/11/05 (火) 18:47:33 72c12@e8368

メガるとエナジー消費するのってどれくらい意識してる?
Yが拾ってもメガったらなくなっちゃうから味方に拾ってもらったほうがいいのかザシみたいにとにかく回収したほうが良いのか迷う
5エナジーで1秒ってどうなん??

1176
名前なし 2024/11/06 (水) 03:55:56 e22b0@9cf2c

Yとれると、合わせてハピナス出してくれること多いがほとんどの場合、合わせて行動してくれない。謎

1177
名前なし 2024/11/06 (水) 08:07:32 修正 0986b@4ce9a

ハピは、「味方に合わせて行動する」んじゃなくて「囮になって敵を釣る」のが強いんだけどね

1178
名前なし 2024/11/08 (金) 13:33:27 65c10@737b5

ミュウツーyは
一人じゃなにもできない

1179
名前なし 2024/11/08 (金) 13:53:33 1ad14@cc442

今のミュウツーYならアタッカー運用するのがいいけど、前にあった装置Yって何をするの?
もちものは?
わざは?
相性の良いレーン相方やチームメンバーは?
基本の立ち位置や立ち回りは?

1180
名前なし 2024/11/08 (金) 14:59:09 53b86@15428 >> 1179

調べた結果何もわかりませんでした!
今後もミュウツーYから目が離せませんね!

1181
名前なし 2024/11/09 (土) 17:28:19 81333@1eb2d

実装時から気になってた事で今更なのだが、進化毎にちゃんと隠れ特性も考慮して変化するこのゲームにしてメガシンカ時だけそれた反映されないのはおかしくないか?実装当時の強さを鑑みれば、Xの硬さでルカリオ相当の物を与えたり、Yの火力で状態異常耐性があるとぶっ壊れるのでバランス調整だと思っていたが、今はEXでも無くなってダークライのカウンターピックという側面も持たせられるので不眠が無い事が改めて気になった。

1182
名前なし 2024/11/09 (土) 21:19:07 b3c3a@b3d2c

>> 1179
ミュウツー素人なりに考察してみる
大きな間違いがあれば教えてください。

1183
名前なし 2024/11/13 (水) 17:10:54 f8337@3f4ed

今までずっとテレポ一択だと思ってたけどうっかりじこさいせい取ってみたら回復めっちゃたすかるな

1184
名前なし 2024/11/13 (水) 19:56:19 修正 68069@55ae4 >> 1183

あれってしんぴとどっちが先に消費されるんだろ?順当に先に付与された方とか?
(まあなんにせよ個人的には結局シールド量そこそこ止まり&剥がされたら一緒に効果消えるって時点でテレポ一択で間違いはないと思ってるけど…)

1185
名前なし 2024/11/14 (木) 10:48:23 3ffa1@bbedb

今のYって、あくまでハピがいるからヤバいって評価で、単独で考えるとそこそこ強いけどBANするほどでもないって感じだと思うんだよな。なのでBANすべきはハピの方なんじゃないかと思ってる。逆にハピBANしてわざとYを空けて、相手にハピ不在のYをあえて取らせてボコるってことも結構できる。というかハピ不在でもY取る人結構いるんだね。

1186
名前なし 2024/11/14 (木) 12:09:56 2538b@d28ef >> 1185

難しいだけで強いとは思うよ

1187
名前なし 2024/11/14 (木) 16:02:10 7de46@4c010 >> 1185

ハピが居ないとゴリ押しが出来ないから操作が上手くないYはキツいってだけで
Yのみのポテンシャルで十分強い側のポケモンって印象

1188
名前なし 2024/11/14 (木) 16:26:53 3ffa1@bbedb >> 1187

やっぱ評価としては皆似通ってるな。強いは強いが、単独ではそのポテンシャルを引き出すのが難しい。俺もほぼ同じ意見なんだけど、故にソロランクでは単独のYで強い人を見たことがあまりない。そこを突いてハピの取り上げをやってみたわけなんだけれども。これやると味方側が下手なY取る可能性もあるから、ストレートにYをBANした方がわかりやすいと言えばそうかな。

1191
名前なし 2024/11/15 (金) 00:43:16 修正 72968@55ae4 >> 1187

ダークライもだけど結局ラスヒも削りもないとソロで勝ち切るのは難しいという話になる
予知はまだ殲滅力あるけどサイブレはそれもないし(ダークライもわりと同様)

1189
名前なし 2024/11/14 (木) 19:02:33 3ef19@87ed2 >> 1185

ハピなしYはBAN確定ではないけど、Y単独でもBAN候補トップ4には入るでしょ

1190
名前なし 2024/11/14 (木) 22:07:24 40cf0@0323d

Yにキュワワー乗っけて、しんぴとパワスワとトリックも付けて、ひたすらYを中心に戦うってのを誰か試してくれないか。

やっぱ弱いかな

1192
名前なし 2024/11/15 (金) 04:26:12 94bf1@ee5ed >> 1190

オブジェクト終わってるのと、ファイト拒否られてゴルマクされたら無理でしょ

1194
名前なし 2024/11/18 (月) 01:20:43 d7e4a@038c3 >> 1190

つボタンやぁんキネシス

1193
名前なし 2024/11/18 (月) 00:44:20 7b306@fa552

ピックでキャリー4になったから学習Yを試してみたが意外といけるな
ファームが遅いYとファームしなくてもいい学習枠というのが噛み合っている
あと序盤の殴り合いでクソ強いのも学習枠としてグッド

1195
名前なし 2024/11/18 (月) 18:17:20 80969@1a91f

学習Xなら十分ありだが学習Yはあり得ないと思う
DPSアタッカーでレベル下げて何がしたいのかわからない

1196
名前なし 2024/11/18 (月) 18:35:40 修正 7593a@64f73 >> 1195

Tuzzyチームが昨日の決勝戦で使ってたの見たがあんまし活躍してなかった。
相手が強すぎだけかもしれんが

1197
名前なし 2024/11/20 (水) 22:23:02 f7fac@859ad >> 1195

多分サイコブレイクとユナイトでピカチュウみたいなCC装置メイジとして戦うんだと思う

1199
名前なし 2024/11/21 (木) 14:56:01 5d51f@55ae4 >> 1195

どのみち火力は力と予知の追加ダメ頼りだしファームも遅いから装置持っても変わらんやろの精神なんだろうな

1198
名前なし 2024/11/21 (木) 14:24:40 72c12@68ae7

スカーフスプーンの弱体でYのナーフの代わりにしましたってか?

1200
名前なし 2024/11/21 (木) 16:43:35 e5435@64f73 >> 1198

それよりゲージで得られる攻撃速度ナーフすりゃいいのに。
これだと、Y単体での運用がし辛くなるだけだし、自己再生の方がピック率低いから代わりに攻撃速度バフつければいい