というか冷静に数値を見直してみたら、味方にシールドが付くことを除けば共鳴ガードって劣化バリアー・自己再生だよね。
このミュウツーXってキャラ、最大HPの10%以上というバカデカいシールドを10秒以下で再展開してるから、わざわざ劣化版のシールドを持ち物で付ける必要ないんじゃないかと思った。
ビスケで最大HPをガードよりも1000伸ばす方が、傷薬・気合・各シールド・メガシンカの全ての数値を上昇させられるから最終的な耐久に結構な差がつくと思う。自己再生自体のシールドが増える=回復量が増えるという理屈なのもポイントかなぁ。
個人的にはメガシンカで勝手にエナジー消費してくれるからちま入れしやすいし、戦闘中でもゴールで微回復してCDごまかすような狡い立ち回りできて楽しく感じる。
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