まあ調整が極端なのよね。
サンダー→相手全体にダメージ+点数入れ放題
初期レックウザ→ただのでかいシールド
現在レックウザ→味方全体シールド+点数入れ放題
これの中間程度の調整出来なかったのかとは思う
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まあ調整が極端なのよね。
サンダー→相手全体にダメージ+点数入れ放題
初期レックウザ→ただのでかいシールド
現在レックウザ→味方全体シールド+点数入れ放題
これの中間程度の調整出来なかったのかとは思う