バランスだからカウンターがないかというとそんなことはなくて、例えば連撃ラオスなら黒眼ブラッキーとか重力ピクとか苦手はあるよね(で、ラオスも一撃にスイッチする選択肢はあるけど
相手が要らないやつ=弱い、ということはなくて、相手に有利取れるやつを選ぶからドラフトに意味があるのよ
よっぽど壊れた1強環境なら先にこれ取ったほうが勝ちはあるだろうけど、今はそうじゃないしそういうのがBANで消えるからドラフトなわけで
で、技構成で柔軟に動けてチームの方向性を確定させず出しやすいレーン担当なのにお手軽クソ強なピカを後攻でもBANせず流すのは爆ディスアドだと思いますというのが最初の話
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