名前なし
2024/07/27 (土) 00:44:54
bf35a@ea9b3
利敵や利敵みたいな奴を取り締まるぐらいそろそろちゃんとやらない?
その試合は中央とリザ(自分)で試合壊せたから良かったけど即ピ装置なしカタカタゴルサポイワパとかいう奴が来て同じレーンに行きたくなかったけど装置の人に下レーンのシャンデラ育ててもらいたかったから譲って序盤の野生全部イワパから取ったからか9:40になる前に下レーンに直行する始末
プライベートだったからapiで調べたら7000試合以上やって全体勝率46%ぐらいの53
いい加減こういう奴を取り締まったりマッチング改善しないとキャラ調整頑張ったところでなんも良くならない。
通報 ...
下手なやつほどプライベートにするよね
勝率見られて恥ずかしいと思うならアホみたいなもん使わなきゃいいのにっていっつも思ってる
傷薬もったピントマフォクシーでめちゃくちゃ試合してて勝率45%くらいのやつとかマッチしたことあるけど、そこまで負けてるなら何で負けてるのか調べたりしないものかね?
まあカサパに関してはほぼわかっててやってるだろうから当てはまらないだろうけど
自分は前季に勝率40%味方の中央カジャンだけする装置アマとかにも会ったよ…
ちゃんと負けたし通報も通らないし1万試合以上やっていた。
いい加減こういうの取り締まるぐらいしないと課金したいのにこんなのに…って感情が湧いてきて課金する気も起きないからどうにかしてほしいね。
ゲームとしての魅力は充分なんだから…
🤖VCフルパ組めばいいのに…
他のMOBAではレックウザに相当するオブジェクトに関与しなかったら悪質プレイ判定になってペナルティかかるゲームもあるらしいな
ユナイトは全てが緩すぎる
一時期改善されたけどサンダー戦終わった後にセカンド防衛のためにジャンプ台で待機してたら放置判定食らうレベルで厳しかったのが不評だったからすぐ戻ったんだよな
ただユナイトがポケモンのネームバリューと他mobaと比べてわかりやすいゲーム性にしてライト層を取り込もうっていうゲームなのは分かってるから制限かけづらいと思う
制限かけるとそういう層の人達は簡単に引退すると思うし
勝率46%の即ピカサパなんて絶対味方に来て欲しくないけどこのゲームでカサパしてるから利敵!って判断されてペナルティ食らうことはないと思う
ペナルティとかはまだいいとしてこんなのが普通にランクマ何千試合やってるのが結構いて当たり前なのがこのゲームの一番の問題点だね。
カサパならやることわかりやすいしマクロ必要ないしでゲームド下手くそでも扱えるからと見た(そういった意味じゃ初心者にオススメなのかも)
けどどうせ何千戦もやるなら普通のバランス型やスピード型使い続けた方がド下手くそ脱却できるし勝てるはずなんだけどね
まぁある意味その答えの一つがエオスエナジー消費して戦うEXの存在とも言えるしなぁ。逆にカサパムーヴが全体の勝率に直結するならそれはそれで別に良いと思っているけどシステム(キャラ)として落とし込むのは流石に難しいのか・・・?
一応レックウザ取らないようにして勝つプランもあるゲームだからなあ
機械的に利敵と上手くない人を区別すんの難しいんじゃないかね