最初どういうこと?と困惑したけど、スキル1or3で弾痕付与→クリティカル誘発しつつ味方の攻撃で弾痕チャージ→ターン終わりに弾痕分ダメージ、と意外に単純だった。スキル1だけでも仕事できるしグリゴリーの装備スキルで照準付与も狙える優秀なサポーターな気がする。
イラストに加えてバトルモデルも恒常からさらに磨きがかかってて本当に最高。恒常も1年足らずなのによりクオリティが増すなんて。あちこちガチムチだしバルンボルンだしで動かしててテンションブチ上げ😍引いてよかった♥
首長の適正結構たかそう、次来たら使ってみたいな
猛撃のオブシディウス、イメージに反して単体相手の方が活躍できそう。viewが溜まってるなら一番手で必殺技を打ち込み、クリティカルで全体の火力を底上げしていく感じ。
声優さん+語尾でアルマジモンにしか聞こえなくなくて困る。
Xで見かけたら編成を参考にしたものなら。流れはオブが水マスクを攻撃→シデマスがバレルを攻撃→ベイグル必殺→オキタカ必殺で締め。最初に編成を見た時は疑問だったけど、ベイグルの自傷を活かせるポラリスとガンランの装備がミソだと思ったよ。
自前のバフとバッファーを組み合わせれば単体相手に高火力だせるオキタカさんまじぱないしプロフィールみるともとから良かったキャラクター性が尚の事良くなるの素敵すぎない?
全然パーティー検証できてないけど、最大倍率でのS級周回は敵の行動にも左右される感じがする。有識者の計算し尽くされたパーティー編成を待つ!
自分も最初分かりづらかったけど割合ダメージとして解釈したらピンときた
オキタカ、雑にスキル連打してりゃ常時2.25倍で火力でる脳筋性能で好き。こういうの求めてたんだよ
防御型のロイカーって感じだよね。いろいろな事ができる反面、歯車が狂うと中途半端になるタイプ
洗脳された人たちの健康オタク口調が癖になる
サブ含めた300連以上でオキタカ5ライラック1オブシ0の自分もいるから元気出して(瀕死)
今回のイベント「最近 運動不足だし 忙しいから全然○けてないなァ(チラッ このままだと血行不良とストレスで不健康になっちゃうかもしれないなあああ~~ッ(糞デカ声) あ~大変大変ッ🥺💦」とか言ったらワンチャン今のバレル君なr…ゲフンゲフンッ 無茶苦茶な言い分でも健康に絡めれば何でも聞いてくれそうな人たちでエロ同人一冊作れそうで最高w 放サモでも洗脳要素はあったけど、ここまではっきり”洗脳”って表記されるとは…
どこがとはいわないがオブシディウスさん、動くと動きますよ?
今回のガチャも200連天井でした(限定オキタカは出たが限定オブシディウス出ず)。☆5演出のたびにオキタカが5回も出て、なおかつすり抜け☆5マルフィク教授。もしかして牛さん私が嫌いで脱走したの? これで、常夏のサバイバル・アイランド(ギアンサルは出たが限定サダヨシ出ず)、月光群舞(限定ネッセンは出たがアストシス出ず)、サンタクロース・ワークアウト(限定ポラリスマスクは出たが限定モノマサ出ず)、チョコ・ヴォルカーノ(限定リグザは出たがリューセイ出ず)と5回連続200連天井でした。相変わらずガチャ運が最悪です。
あ、もしかして防御を貫通するからってこと?いずれは敵に貫通ダメージ与える技持ったキャラも来るのかな?味方側での初運用がデメリットとしての実装なのが微妙だけど。
貫通ダメージって呼称分かりづらいから変えて欲しい。まさかこっち側にくるダメージなんて思わなかったからうっかりフレンドのお試しで必殺技打って全滅しかけたわ。反動ダメージの方が適切なんじゃないのか?
猛撃オブ本人の攻撃だと弾痕チャージできない仕様が厄介。これのせいでギアンサルのスキル1誘発が有効になりにくい。オブのスキル3の前に照準が欲しいがそうするとデバフ役のターン消費してしまうジレンマ。毎ターン弾痕付与に行動消費が必要だから最大効率組むのなかなか難しい。予想通りアストシスとの相性は抜群だった。コンビ組むと誓約がものすごい数溜まっておもしろい。またアストシスの装備スキルも相性いい。(追記)おそらくベストパートナーは閃刃コウキ。デバフ数によるダメージ増加パッシブが噛み合いすぎてる。属性がハマらないのが懸念点だけどVS水なら猛撃オブ、VS木なら閃刃コウキをメインにスイッチすればいい。VS火ハイドール、VS影アストシス、VS光星影モノマサも候補。照準役はギアンサルはもちろん、開花ガンメイもかなり優秀。編成として(行動順)①照準役②猛撃オブ③閃刃コウキ④お好みVP獲得役(個人的おすすめは探検マルフィク)
お手軽全体デバフ解除は低レアにはいなかったから一応個性はある、かな?タンクにしろデバフ役にしろもっと使いやすいキャラはいるから活かすとしたら全体デバフ解除が必要な時かと。ピンチ状態時に挑発もPTとしての保険なら悪くはない。少なくとも汎用性の高いキャラではないねぇ……😑
洗脳の字面だけ見て身構えてたけどシリアスな洗脳ではなさそうでよかった。ベイグルはかわいいしシデマスもキャラ立ってるしで新キャラはつかみが良い。後はシナリオがどう進むか、かな~。
確定DEFダウンと確定デバフ解除と沈黙or過消費を与えられるが微妙なのか?ちょっと配布ヒーローに求めすぎじゃないの?と個人的におもえるんだけど
IF展開とか別の時間軸とかはこっちじゃなくて、放サモの管轄なので……
バレルとシャフト以外にも囚人服検査着のスキン欲しかったな
必殺技は味方全体自傷が大分痛いので、固定周回以外で使うとすればスキル2で粘りつつボスピンチ時に湧いてくる増援に必殺ドーンするとかか…?自傷でも発動するガンラン装備は付け得
シデマス強者オーラパナイし、ビジュアルも声優さんも好きすぎるんだけど性能微妙すぎじゃね?! 配布にしてももうちょい構成をちゃんとしてほしかった感
オキタカは所持バフの合計ターン数が重要。例えば聖夜モクダイのスキル2を付与すればATK↑2ターン&VP減2ターンだからスキル3の倍率は164%。発動時にバフ全解除するからATK↑にこだわる必要はない。とにかく色々なバフを一度に付与できるサポが良い。またデバフによる火力増加はできるから照準とかDEF↓もいいね。高倍率の単体スキルも持ってるしかなり最前線のアタッカーだわ。
バレンタイン、夏、クリスマスと季節ごとのイベントも良いんですけど、そろそろ主人公がこの世界に来る前の時間軸のイベントとか、イベ本編ラストで存在消えます→獲得してるヒーロー&SKはあくまで過去の時間軸の記録みたいなものです(某英霊と戦うゲームで第2部の途中で武蔵ちゃんの表記が変わるアレ)とか、『伝説の殺人鬼になりたいとか』『歴史上の独裁者がやったことを再現したい』って普通とは違う願いを叶えたヒーローが出るイベントとか見てみたいです
オキタカは色々なバフ盛ってドーン!する分かりやすいコンセプトに対してオブシディウスはかなりクセ強い。コンセプトとしては、オブが最初に弾痕を与えPT単位で攻撃かデバフでチャージ数を増やしてダメを稼いでいく、かな。その性質上、複数回ヒットスキルやデバフ、特に照準持ちが相性良い。アタッカーなら限アルキバ、ハイドール、アストシス。サポならヴィスカナム、ギアンサル、探検マルフィク。特にアストシス、ギアンサルは弱体化ロールでチャージ倍だから相性いい。探検マルフィクも不足しがちなVPを稼げて発掘数も稼ぎやすいためかなり良い。猛撃オブ、ギアンサル、アストシス、探検マルフィクの編成がよさげ。
オキタカさんだけ、当たったけどこれって自分にかかったバフの数だけ火力が上がるってこと?
今回のイベントはトンチキ感凄いな
イベントクエスト初参加です!イベントにもチケット消費型の、しかもまるまる3枚使うフリクエがあって驚きました。この3枚クエストって効率激ウマのやった方がいいクエストでしょうか?最近EXPクエストにチケット割いてたので、どっちにするか使い道に悩んでます
壁尻バレルの描写でゴクリ…ってなったら主人公も全く同じ反応してて爆笑した。シンクロ率高い
限定の必殺はATKアップも乗らないのでバフは何でも VP7000で5回分付与できるクローネが相性良さそう
猛撃のオブシディウスの弾痕?の仕様がよく分からん。攻撃orデバフでチャージじゃないの?
アカシが健康オタクに…うん うん またそれもアカシだね。
まさかバレルの壁尻があるとは思わなかった(パシャリパシャリ
オキタカさんの最大ランク到達ボイスで惚れた
急襲のオキタカ(☆6ランクアップ時)と猛撃のオブシディウス(☆6ランクアップ時)
健康とされたヒーローが洗脳されていく展開の可能性大だし、果たしてそのAIが不健康と判断した事がそのままの意味なのかって気もする。
最初どういうこと?と困惑したけど、スキル1or3で弾痕付与→クリティカル誘発しつつ味方の攻撃で弾痕チャージ→ターン終わりに弾痕分ダメージ、と意外に単純だった。スキル1だけでも仕事できるしグリゴリーの装備スキルで照準付与も狙える優秀なサポーターな気がする。
イラストに加えてバトルモデルも恒常からさらに磨きがかかってて本当に最高。恒常も1年足らずなのによりクオリティが増すなんて。あちこちガチムチだしバルンボルンだしで動かしててテンションブチ上げ😍引いてよかった♥
首長の適正結構たかそう、次来たら使ってみたいな
猛撃のオブシディウス、イメージに反して単体相手の方が活躍できそう。viewが溜まってるなら一番手で必殺技を打ち込み、クリティカルで全体の火力を底上げしていく感じ。
声優さん+語尾でアルマジモンにしか聞こえなくなくて困る。
Xで見かけたら編成を参考にしたものなら。流れはオブが水マスクを攻撃→シデマスがバレルを攻撃→ベイグル必殺→オキタカ必殺で締め。最初に編成を見た時は疑問だったけど、ベイグルの自傷を活かせるポラリスとガンランの装備がミソだと思ったよ。
自前のバフとバッファーを組み合わせれば単体相手に高火力だせるオキタカさんまじぱないしプロフィールみるともとから良かったキャラクター性が尚の事良くなるの素敵すぎない?
全然パーティー検証できてないけど、最大倍率でのS級周回は敵の行動にも左右される感じがする。有識者の計算し尽くされたパーティー編成を待つ!
自分も最初分かりづらかったけど割合ダメージとして解釈したらピンときた
オキタカ、雑にスキル連打してりゃ常時2.25倍で火力でる脳筋性能で好き。こういうの求めてたんだよ
防御型のロイカーって感じだよね。いろいろな事ができる反面、歯車が狂うと中途半端になるタイプ
洗脳された人たちの健康オタク口調が癖になる
サブ含めた300連以上でオキタカ5ライラック1オブシ0の自分もいるから元気出して(瀕死)
今回のイベント「最近 運動不足だし 忙しいから全然○けてないなァ(チラッ このままだと血行不良とストレスで不健康になっちゃうかもしれないなあああ~~ッ(糞デカ声) あ~大変大変ッ🥺💦」とか言ったらワンチャン今のバレル君なr…ゲフンゲフンッ 無茶苦茶な言い分でも健康に絡めれば何でも聞いてくれそうな人たちでエロ同人一冊作れそうで最高w 放サモでも洗脳要素はあったけど、ここまではっきり”洗脳”って表記されるとは…
どこがとはいわないがオブシディウスさん、動くと動きますよ?
今回のガチャも200連天井でした(限定オキタカは出たが限定オブシディウス出ず)。☆5演出のたびにオキタカが5回も出て、なおかつすり抜け☆5マルフィク教授。もしかして牛さん私が嫌いで脱走したの? これで、常夏のサバイバル・アイランド(ギアンサルは出たが限定サダヨシ出ず)、月光群舞(限定ネッセンは出たがアストシス出ず)、サンタクロース・ワークアウト(限定ポラリスマスクは出たが限定モノマサ出ず)、チョコ・ヴォルカーノ(限定リグザは出たがリューセイ出ず)と5回連続200連天井でした。相変わらずガチャ運が最悪です。
あ、もしかして防御を貫通するからってこと?いずれは敵に貫通ダメージ与える技持ったキャラも来るのかな?味方側での初運用がデメリットとしての実装なのが微妙だけど。
貫通ダメージって呼称分かりづらいから変えて欲しい。まさかこっち側にくるダメージなんて思わなかったからうっかりフレンドのお試しで必殺技打って全滅しかけたわ。反動ダメージの方が適切なんじゃないのか?
猛撃オブ本人の攻撃だと弾痕チャージできない仕様が厄介。これのせいでギアンサルのスキル1誘発が有効になりにくい。オブのスキル3の前に照準が欲しいがそうするとデバフ役のターン消費してしまうジレンマ。毎ターン弾痕付与に行動消費が必要だから最大効率組むのなかなか難しい。予想通りアストシスとの相性は抜群だった。コンビ組むと誓約がものすごい数溜まっておもしろい。またアストシスの装備スキルも相性いい。(追記)おそらくベストパートナーは閃刃コウキ。デバフ数によるダメージ増加パッシブが噛み合いすぎてる。属性がハマらないのが懸念点だけどVS水なら猛撃オブ、VS木なら閃刃コウキをメインにスイッチすればいい。VS火ハイドール、VS影アストシス、VS光星影モノマサも候補。照準役はギアンサルはもちろん、開花ガンメイもかなり優秀。編成として(行動順)①照準役②猛撃オブ③閃刃コウキ④お好みVP獲得役(個人的おすすめは探検マルフィク)
お手軽全体デバフ解除は低レアにはいなかったから一応個性はある、かな?タンクにしろデバフ役にしろもっと使いやすいキャラはいるから活かすとしたら全体デバフ解除が必要な時かと。ピンチ状態時に挑発もPTとしての保険なら悪くはない。少なくとも汎用性の高いキャラではないねぇ……😑
洗脳の字面だけ見て身構えてたけどシリアスな洗脳ではなさそうでよかった。ベイグルはかわいいしシデマスもキャラ立ってるしで新キャラはつかみが良い。後はシナリオがどう進むか、かな~。
確定DEFダウンと確定デバフ解除と沈黙or過消費を与えられるが微妙なのか?ちょっと配布ヒーローに求めすぎじゃないの?と個人的におもえるんだけど
IF展開とか別の時間軸とかはこっちじゃなくて、放サモの管轄なので……
バレルとシャフト以外にも
囚人服検査着のスキン欲しかったな必殺技は味方全体自傷が大分痛いので、固定周回以外で使うとすればスキル2で粘りつつボスピンチ時に湧いてくる増援に必殺ドーンするとかか…?自傷でも発動するガンラン装備は付け得
シデマス強者オーラパナイし、ビジュアルも声優さんも好きすぎるんだけど性能微妙すぎじゃね?! 配布にしてももうちょい構成をちゃんとしてほしかった感
オキタカは所持バフの合計ターン数が重要。例えば聖夜モクダイのスキル2を付与すればATK↑2ターン&VP減2ターンだからスキル3の倍率は164%。発動時にバフ全解除するからATK↑にこだわる必要はない。とにかく色々なバフを一度に付与できるサポが良い。またデバフによる火力増加はできるから照準とかDEF↓もいいね。高倍率の単体スキルも持ってるしかなり最前線のアタッカーだわ。
バレンタイン、夏、クリスマスと季節ごとのイベントも良いんですけど、そろそろ主人公がこの世界に来る前の時間軸のイベントとか、イベ本編ラストで存在消えます→獲得してるヒーロー&SKはあくまで過去の時間軸の記録みたいなものです(某英霊と戦うゲームで第2部の途中で武蔵ちゃんの表記が変わるアレ)とか、『伝説の殺人鬼になりたいとか』『歴史上の独裁者がやったことを再現したい』って普通とは違う願いを叶えたヒーローが出るイベントとか見てみたいです
オキタカは色々なバフ盛ってドーン!する分かりやすいコンセプトに対してオブシディウスはかなりクセ強い。コンセプトとしては、オブが最初に弾痕を与えPT単位で攻撃かデバフでチャージ数を増やしてダメを稼いでいく、かな。その性質上、複数回ヒットスキルやデバフ、特に照準持ちが相性良い。アタッカーなら限アルキバ、ハイドール、アストシス。サポならヴィスカナム、ギアンサル、探検マルフィク。特にアストシス、ギアンサルは弱体化ロールでチャージ倍だから相性いい。探検マルフィクも不足しがちなVPを稼げて発掘数も稼ぎやすいためかなり良い。猛撃オブ、ギアンサル、アストシス、探検マルフィクの編成がよさげ。
オキタカさんだけ、当たったけどこれって自分にかかったバフの数だけ火力が上がるってこと?
今回のイベントはトンチキ感凄いな
イベントクエスト初参加です!イベントにもチケット消費型の、しかもまるまる3枚使うフリクエがあって驚きました。この3枚クエストって効率激ウマのやった方がいいクエストでしょうか?最近EXPクエストにチケット割いてたので、どっちにするか使い道に悩んでます
壁尻バレルの描写でゴクリ…ってなったら主人公も全く同じ反応してて爆笑した。シンクロ率高い
限定の必殺はATKアップも乗らないのでバフは何でも VP7000で5回分付与できるクローネが相性良さそう
猛撃のオブシディウスの弾痕?の仕様がよく分からん。攻撃orデバフでチャージじゃないの?
アカシが健康オタクに…うん うん またそれもアカシだね。
まさかバレルの壁尻があるとは思わなかった(パシャリパシャリ
オキタカさんの最大ランク到達ボイスで惚れた
急襲のオキタカ(☆6ランクアップ時)と猛撃のオブシディウス(☆6ランクアップ時)
健康とされたヒーローが洗脳されていく展開の可能性大だし、果たしてそのAIが不健康と判断した事がそのままの意味なのかって気もする。