ライブ・ア・ヒーロー!

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名前なし 2024/04/11 (木) 18:06:08 22339@85456

まさかのオブ限定。いや早くない?

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名前なし 2024/04/11 (木) 17:29:35 79904@24e46 >> 344

ありていに言えば、特殊な変身=限定ヒーローだからそんなに気にする必要はないし、ネタバレよりもエピローグ見れなくなることの方が後悔すると思う。どうしても時系列としてプレイしたいなら、エピローグを含めた各話の最初のシーンで右上のスキップを推してバトルだけやって後でゆっくり話を追うって事も可能。

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名前なし 2024/04/11 (木) 14:47:12 6fbed@1f40f >> 338

ありがとうございます。初心者の自分には「このキャラは最終的にどうなるのか」がまだ見えないので、そういうリアルな評価を貰えるのはめちゃくちゃ参考になります。それと、上の方が仰ってる編成について質問です。「攻撃、回復、ビュー」を入れたあと、残り1枠は皆さんどの役職を入れていますか?加えるキャラにもよると思いますが、ぜひ育成の参考にしたいです!

344
名前なし 2024/04/11 (木) 14:27:06 6fbed@177ab

質問失礼します。イベント期限があと4日とあったのでメインストーリーだけでも見ようとしたのですが、プロローグから「特殊な変身」のような聞き覚えのない単語が幾つか出て思わずタスクを即閉じてしまいました。現在1部3章をプレイしてる者ですが、ネタバレが苦手なプレイヤーは今イベのプレイは我慢した方が良いのでしょうか…?

343
名前なし 2024/04/11 (木) 00:09:12 77eee@24e46 >> 338

エンジョイ勢の意見だからあくまでも参考として。限定ガンメイとモクダイは育てても損しないだろうだから贔屓してもいいが、イサリビは正直ヒーローとしてはふんだんな素材とSKと愛が無いと高難易度で足切りの憂き目に会わせてしまうと思う。それと、一部のクエストはアタッカー重視でごり押しってのが通用しないから他の役割のヒーローもゆくゆくはしっかり育成しないといけない事も頭の片隅に置いておこう

342
名前なし 2024/04/10 (水) 19:59:40 84195@70b9a >> 338

祭華のガンメイさん大当たりでしたね!攻撃はガンメイさん、ビューはモクダイ。回復は新入社員ミッションで貰えるパブラシアさん目標にしても良いし、同じ新人ミッションで★5キャラも貰えるし。イサリビさんは二体目の新キャラ出そうな気もするなぁ。良いストーリーや音楽も多いから楽しんでほしい。

341
名前なし 2024/04/10 (水) 19:53:41 2b8e0@9c644 >> 340

ご丁寧に解答いただきありがとうございます。

3周年記念キャンペーンの事など全く把握していなかったためとても勉強になりました。育成に大量に素材を使うことも教えて下さりありがとうございます。全くそこは考慮していませんでした。

限定ガンメイは比較的実装が新しいキャラなので来るかは望み薄かもしれませんが、キャンペーンの詳細発表を待って改めてどちらを開花させるかを決めようと思います。ありがとうございました!!

340
名前なし 2024/04/10 (水) 15:00:30 修正 eef9d@8d86f >> 339

現状でスキルツリー強化が実装されていないキャラクターは開花の恩恵が「装備スキルが1枠増えるだけ」という認識で合ってます。
とはいえ、3周年キャンペーンで告知された「キャラクターの更なる強化要素」に開花が必要になるパターンも考えられるので、素材に余裕がない場合はそういったことも念頭に置いて開花したほうが良いかなとも思います。

スキルツリー強化が実装されているキャラでも、開花→スキルツリー解放クエストクリアだけではただちに強くなるとは限らないことも多いです。潜行のキョウイチは通常攻撃を最大まで強化することが最低限必要で、開花の分とあわせて大量の覚醒石を使うため素材に余裕がない場合は見送る、あるいは最推し(祭華のガンメイ)の開花を優先するのも大いにありだと思います。

339
名前なし 2024/04/10 (水) 14:11:38 7fa99@76e55

質問失礼します。

昨年末からラブヒロを始めた者で、開花機能についてお聞きしたいのですが、現在、限定キョウイチか限定ガンメイのどちらを開花させるかで迷っています。

当初は最推しの限定ガンメイを開花させようと思っていたのですが、強化詳細を見る限り、戦闘面ではのスキルの枠が増えるだけみたいなのでバトルの事を考えると限定キョウイチを開花させるべきなのではと思っています。

wikiも見る限り開花による能力面での強化はなさそうという印象なのですが、その理解で合っていますでしょうか…?

338
名前なし 2024/04/10 (水) 00:16:04 6fbed@5473c >> 335

ありがとうございます!いま候補に入れてるのが、星5祭華のガンメイと、使ってて強さが分かった星3モクダイ。あと、まだ未所持ですが見た目がかなり好みの星3イサリビの計3人です。もし出来るなら、後者2人はランクアップ?も目指す予定です

11726
名前なし 2024/04/09 (火) 23:53:01 84195@70b9a >> 11725

俺は左の色黒ガッチリ兄貴系ぽいキャラに全力!

337
名前なし 2024/04/09 (火) 23:44:07 84195@70b9a >> 335

俺も育てようと思ったメンバー決めてその後は満遍なくだったかな~。このゲームやってる人親切でフレンドリーな人多いから育成候補メンバーとか書いてみるとより具体的なアドバイスくるかもだよ。

336
名前なし 2024/04/09 (火) 23:08:03 2c647@24e46 >> 335

有効はどうかはわからないけど、自分はまんべんなく派だったな。5章に手を付けた時には何とか金枠にできたキルシュとアカシを中心にして平均レベル43くらいのチームでストーリーも育成クエストも頑張ってた思い出はあります

11725
名前なし 2024/04/09 (火) 22:26:51 e471f@28b8d

右の新キャラのぽっちゃり系猫獣人?っぽいシルエットキャラが早くも好みの予感がして楽しみで仕方ないな。

11724
名前なし 2024/04/09 (火) 22:24:09 92a0f@1b4c0 >> 11721

gomtangさんっぽいイラストセクシーで気になる!

335
名前なし 2024/04/09 (火) 21:37:01 6fbed@160bb

昨日からこのゲームをはじめた初心者です。wikiも色々参考にしながらストーリーを進めています。そろそろキャラの育成に手を付けたいのですが、EXPアイテムの使い方が分かりません。1人のヒーローをLvMax(50)まで育てるか、4人をLv30ずつ育てるか。どちらの方が良いのでしょうか。運良く、星5はガンメイというキャラのみ所持しています。

11722
名前なし 2024/04/09 (火) 18:50:16 8c87b@d6e04 >> 11721

放サモの新学期2ガチャがあるから未踏探訪第二弾とかで間隔置いてくると思ってたからうれしい。ラブヒロは一週間先のスケジュール告知してくれるからほんと助かる。

11721
名前なし 2024/04/09 (火) 18:27:16 22339@fa389

新イベントの軽い予告来たね。久しぶりに配布ヒーロー来るかな。

11720
名前なし 2024/04/08 (月) 18:47:06 eef9d@8d86f >> 11717

スペースタクシーチェイサーズの最終話で集合写真撮ってたりもしますね〜

11719
名前なし 2024/04/08 (月) 18:43:15 92a0f@1b4c0 >> 11714

了解です、で問題ないと思う派

11718
名前なし 2024/04/08 (月) 18:30:15 16266@daf80 >> 11717

なにも見ないで答えてるから間違ってるかもしれないが、2023年Xmasにもなんかそんなシーンがあった気がしたな

11717
名前なし 2024/04/08 (月) 15:00:50 3fd64@e4ab2

本編やイベのストーリーを見返して思ったんですけど、キャラクターの回想シーン中に主人公の立ち絵やシルエットの主人公の立ち絵が表示されるのって、2部2章のときのヨシオリさんのところだけでしたっけ?

11716
名前なし 2024/04/08 (月) 07:35:13 62bfa@8e807

ガイセイのアクスタ売り切れてる!けっこう人気なんだねえ

11715
名前なし 2024/04/08 (月) 03:27:47 bcbad@9c644 >> 11714

木主です。ご返信頂いたのを機に調べてみたのですが、「了解」はあくまで「分かる」の漢語表現なので、「承知しました」などとは違い、「了解しました」は「分かりました」と同義で敬語にはならず、敬語にしたいなら「了解致しました」となるそうです。そこら辺が有耶無耶になって「了解は失礼」って風潮が生まれちゃったのかなぁ。

異星交流での言葉の変化、ありそうですね!パラレルフライト社に関しても、ハックルやライキも丁寧語であれば全く気にしなさそうですし。なんなら敬語じゃなくても良さそう。

マナー講師ヒーローを想像して笑ってしまいました。なんか人気なさそう。ヴィランにマナー指導とかしてそう。

長文失礼致しました。

11714
名前なし 2024/04/07 (日) 23:59:32 dd1b4@405a3 >> 11713

実際、10年ほどまでは普通にOKだったのに、いつの間にか「マナー違反だ」と言われるようになったので、多分異星交流等も含めて「マナー違反じゃなくない?」という風潮が強くなったのかと。……この時代にもマナー講師っているのでしょうか?

11713
名前なし 2024/04/07 (日) 23:19:58 58cd9@9c644

観測者が目上の人にも「了解です!」って言う度に「『承知しました』じゃないんだ…」ってなる

200年の間に敬語も変化したんだって解釈する事にしてるけど

11712
名前なし 2024/04/07 (日) 12:37:39 29730@adb2b

洛祭は現地の人の言い分がわかるから正直なんとも言えん…現実で言えば能登の復興を掲げて外国人が大量に来てコミュニティ作った挙句に何世代かしたら日本の参政権要求してくるようなもんだろうし

10
名前なし 2024/04/06 (土) 19:26:28 68b62@a178e >> 9

初手の行動としては相当強力ですね~取りあえず800目標で頑張ってみます

9
名前なし 2024/04/06 (土) 17:51:51 50f61@3c8c5 >> 8

ファン数800あればギリギリナリヒトSKスキルが使えて10100View稼げましたよ~

8
名前なし 2024/04/06 (土) 15:32:42 0c07c@879ca

サンテツにファン数+1000装備スキル主人公ヤスヒコヨハックSKナリヒト全て最大だと通常→ナリヒトでView0から1万View稼ぎながらSPD・DEFダウン付与可能ですか? 育ててみたいけど条件きつくてリソースが足りない

11711
名前なし 2024/04/06 (土) 11:20:19 2dfda@66ba4 >> 11710

同期よ!オイラは3回ゲットだぜ。ってことでやはり排出率は星5より低いんぢゃないかな

11710
名前なし 2024/04/06 (土) 09:15:29 bcf14@bd928

サービス開始日からやってるけど、今日やっと主人公の心をゲット出来たよ…
かなり確率が低いってのは知ってたけど、ここまで低いモノなのか?
画像1

11709
名前なし 2024/04/05 (金) 18:53:48 5081b@daf80 >> 11696

周年祭辺りのひと月くらいの期間に無料配布ヒーロー(SK含む)やエイプリルフールのスキンを何らかの形で交換するのはどうだろうかね。幸いな事にこのゲームのユーザーは既得権益に関してギラギラしてる層が少ないし、むしろ同じ話題で盛り上がりたいって層の方が多そうな印象があるから

11708
名前なし 2024/04/04 (木) 20:00:58 b5129@62a7c >> 11707

あ、やべ返信出来てなかった……

11707
名前なし 2024/04/04 (木) 19:59:42 b5129@62a7c

(ゴリできるならそれで)ヨシ!

11706
名前なし 2024/04/04 (木) 11:42:43 564d1@2b315

高難易度クエストの期限が迫ってたので脳筋状態でバフ盛り狂乱オブシディウスさんでゴリ押ししてしまいました。戦略?なにそれおいしいの?

11705
名前なし 2024/04/04 (木) 04:45:26 8c87b@d6e04 >> 11704

聖夜ポラ自体が囮回復デバフ持ちでほぼ自己完結してるトップタンクキャラやしね。もちろん祭ガンメイとも相性は良い。全体に目眩デバフかけられるし。

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名前なし 2024/04/03 (水) 17:42:09 4f778@546cb

スパイタグは回数1。キョウイチ以外が与ダメでキョウイチ追撃しタグ消失。限アルフェッカの攻撃でコンボ5になると並び順に関係なくキョウイチの追撃→アルフェッカ追撃の順で発生。通常通りコンボも1、1で2伸びる。キョウイチの攻撃でコンボ5になるとアルフェッカの追撃が発生し、キョウイチの追撃発生。タグは次ターンに持ち越し可能。その状態でタグ重ね掛けしても回数2にはならず1のまま。

11704
名前なし 2024/04/03 (水) 14:30:49 43592@5364d

数ヶ月前から始めたぺーぺーで今回初めてお祭りガンメイさんお迎えできたんですけど、もしかして限定ポラリスマスクと組ませるとめちゃくちゃつよいのでは!?(いまさら)

11703
名前なし 2024/04/03 (水) 05:17:42 9adef@4c10f >> 11700

素材使えるかは別として、ショウエンはスキル2でセラスティウムみたいな確定ATKダウン付き反撃&各種View軽減の方がメインのように感じた。必殺技はATK+になったようなもんだけど費用対効果考えると優先度は低いかも