きらファン完全攻略 wiki議論場

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187
名前なし 2021/06/24 (木) 20:59:36 1c0d5@6ad61

画像1

186
名前なし 2021/06/24 (木) 20:58:46 1c0d5@6ad61

すみません、画像添付したつもりが出来てませんでした。8章26節フェンネルの消費スタミナが1になってます!

185
名前なし 2021/06/24 (木) 20:57:03 1c0d5@6ad61

これヤバくないですか?()

184
名前なし 2021/06/20 (日) 15:49:20 9e96f@d7ef7

ちょいと画像画像1
テスト・・・

182
名前なし 2021/06/17 (木) 07:56:52 5b20c@3cf9a

自分は初期参戦組ではないので、昔はわかりませんが、この一年で初めての企画ですね。3ステップで星5確定はなかなか魅力的ですよね。そのうち散財しそうですw

181
名前なし 2021/06/17 (木) 07:45:22 5b20c@3cf9a >> 178

少しだけ補足訂正すると、MAT評価値5、NEXT中、MAT中Up、LUK中Up、なので火力が低い訳ではないです。バフをちゃんと盛れば攻略用のエースとして運用できますよ。

180
名前なし 2021/06/17 (木) 01:17:02 1c0d5@6ad61

4月1日のランプファンタジアで、3ステップ目で雑誌別星5キャラ確定チケットが入手出来るガチャやってましたが、あれってもしかして初めての企画だったりしますか?最近もスキル上方修正記念のガチャでは3ステップ目で星5キャラ確定チケット貰えましたが、あれは排出対象キャラはあくまでも上方修正された4キャラのみでしたし

179
名前なし 2021/06/16 (水) 15:56:55 1bceb@d63fa >> 178

ありがとうございます!
麗子はてっきりアルシーブみたいな高火力叩き出せる攻略向けなのかと勘違いしてました()

178
名前なし 2021/06/16 (水) 07:56:12 5b20c@3cf9a >> 177

強さの方向性の違いかも知れませんが、麗子さんは優秀なフルアタです。ひふみんやアルシーブ様のような瞬間火力では劣りますが、バフかけながら雑魚を蹴散らす周回用としては優秀です。(コラボキャラは今後イベントボーナス対象になるのか、とか、ルームがないとクリエ稼ぎもないから、そのままお蔵入りになってしまうのではないか、等の別の心配がありますが)

177
名前なし 2021/06/15 (火) 23:15:47 1bceb@6ad61

麗子がどれくらい強いのかが分かりません。パッと見火力は出そうだけどバフの硬直が長いような気もします。麗子は他の優秀な月属性アタッカー(ひふみ、アルシーブ等)に見劣りする性能ですか?そこだけ教えて下さい!

176
名前なし 2021/06/14 (月) 07:28:08 5b20c@3cf9a >> 175

贅沢な悩みですね。
今回のイベントを進める上で対ボス戦、周回ともに使いやすいのは西鳥めぐみ(ただ、レベル上げてないと返り討ちに遭うので注意)
盾役で重宝できるのは小森しゅり
あと1人入れるなら里中チエか真木夏緒かな。
他の★5もイベント終わった後、通常戦力としても十分使えるので、追っかけで育成するのもいいと思います。

175
名前なし 2021/06/13 (日) 14:00:06 08f4d@6ad61

今回のコラボキャラ(星5)を全種持ってる場合、どれを最優先で育成したほうがよいのでしょうか?

174
名前なし 2021/06/13 (日) 00:27:16 d05c6@de7e9

>> 172>> 173
なるほど...とりあえず汎用性が高くて今後も腐らなそうなのはやはりスイカと机、スプーンですか...
僧侶に関してはかおす先生とかシャミ子とか専用ぶき実装済みが割と多いので(むしろ魔法使いとナイトは小夢ちゃんと花小泉ちゃんぐらいしかいない)
スイカと机の2つを取ることにします!ありがとうございました!

173
名前なし 2021/06/13 (日) 00:15:07 8b4fe@e51a5

個人的には机、スイカ、スプーンの3択ですね。
机は>> 172の通りイベでのとっておき育成周回で今後使い続けられる点がかなり良い武器だと思います。スプーンはリキャスト軽減があるので耐久と僧侶育成に使えるのではと考えてます。スイカは同じMAT小バフ持ちの中級者のオーブよりもレベル20の武器攻撃力が高くLUCバフも着いてくるため完全上位互換で専用武器未実装NEXT持ちのまほうつかいにはこれ以外に選択肢あるのかって印象です。逆に恋愛フラスコは混乱持ちがいれば不要ですしそうじゃなくてもボス相手だと混乱自体が効かないこともそこそこ多いので余程アルケミストに攻撃スキルが必要じゃない限りあんまり優先順位は高くないかなって感じます。
まとめると個人的にはスイカ>机、スプーン>フラスコ辺りですかね。

172
名前なし 2021/06/12 (土) 21:16:29 04121@e63f3 >> 171

机シールドが周回の超級でスタンを取るのにちょうどいいダメージなので重宝してます。全体攻撃のとっておきを育成しながらイベントを手動で周回するには最適ですね。個人的には、机>スイカ>フラスコの順で優先度高いかなと。手持ちのクリエメイトとか武器とかで変わってくるとは思いますが……

171
名前なし 2021/06/12 (土) 16:32:30 d05c6@a281d

まんがタイムコラボ限定ぶきを何にするか迷ってるんですが、やっぱり今あるやつの上位互換(スイカとか)を取った方が良いんですかね?

170
名前なし 2021/06/11 (金) 15:06:55 44986@8c8d7

キャラはモチーフのイベント武器があるって事はコラボキャラの専用武器は絶望的なのかな?まあ、コラボキャラの性能は基本高いからそれで良いのかな?

329
名前なし 2021/06/09 (水) 17:52:39 cc3d5@0efd5 >> 327

ゲーム内のタイトル名鑑ではまんがタイム1つに括られていたので「まんがタイム」でいいと思います

169
名前なし 2021/06/09 (水) 09:21:26 5b20c@3cf9a >> 168

楽しみ方は人それぞれなので自動化も問題ないと思いますよ。自分は配布のスキル鍛えるので、真面目に250回クリアしてますね。それで大体素材もそろうし。オートだととっておきスキルがあがらないので結局手動になってます(*‘∀‘)

328
名前なし 2021/06/09 (水) 02:58:52 cc3d5@c3656 >> 327

ゲーム内で作品が分けて紹介されていたなら他の作品と同じようにそれぞれの作品ごとで分ければいいと思います。これが分かるのは実装後なので今は何とも言えないですね。

327
名前なし 2021/06/08 (火) 23:55:14 e8bf1@7a7aa

ちょっとしたことですが気になったので。
今回の「まんがタイム」コラボ3作品は星結晶やルームは「まんがタイム」で一括りのようですが、クリエメイトや実装状況一覧など作品ごとに見出しを分けているページにおいては他の作品と同じように、それぞれの作品ごと(「小森さんは~」「恋愛ラボ」「大家さんは~」)で分けた方がいいですかね?
おそらくその方が順当だとは思いますが、その場合の表記は見出しは「まんがタイム」で、各作品は小見出しに書くことにして「まんがタイム」作品だとわかりやすくした方がよいですかね?

168
名前なし 2021/06/08 (火) 13:26:17 45e19@742cc

イベクエ250回クリアってのを毎回やるのは正直辛い、でもオートにすると何故か再潜入してくれないので、自分はオートクリッカーで再潜入だけ自動化してるんですけど、それって規約的にアウトなんでしょうか?

326
名前なし 2021/06/07 (月) 02:05:34 修正 b9c81@d81ae >> 325

(バックアップについては、wikiの各ページ上部の青っぽいアイコンから確認できるかと…)

325
名前なし 2021/06/07 (月) 01:43:52 04121@2e65b >> 305

提案して1日経って反対意見も無かったので、ぶきページを大きく改修しました。一応、個人的にバックアップを取っているので管理人さんに依頼しなくてもすぐに復旧できるようになっています。以下、変更点。

  • nobrを削除
  • ステータス欄、ぶきスキル名欄、必要コイン欄を削除
  • 素材欄を備考欄に統合、素材と備考に名称変更
  • スキルの内容欄をスキル効果に名称変更
  • 1つのスキル効果内での改行を削除(効果の間にのみ意図的な改行&br;を挿入し、PCと携帯電話の双方で一定の可読性を確保。改行をPCに合わせると携帯、携帯に合わせるとPCでの可読性が大きく低減されると考えたため)
  • スキル効果をクリエメイトのクラススキルと同様の表記に変更(物理と魔法を別の欄で併記)
  • クラスごとの武器のページへのリンクを各項目の最下段に追加(見出しもリンクになっているが、縦長の表を跨いでスクロールする手間を低減)
  • クラスごとに表を格納
  • 「ぶきの作成」項目を追加
  • 各武器の作成にコインと必要な素材とドロップする章を武器の等級ごとにまとめた表を「ぶきの作成」項目に追加
    長くなりましたが以上です。個人的には非常に見やすくなったと感じていますが、もし不便になった点がありましたら直してください。私もできる範囲で協力します。
324
名前なし 2021/06/06 (日) 23:22:59 cc3d5@9104e >> 322

いや、やっぱり#includeを使って1つのページに無理やり纏めます

323

ご指摘を反映したうえでクリエクラフトページ更新しました。 https://wikiwiki.jp/kirarafan/システム/クリエクラフト#p67e67e5
Sandboxページが行数オーバーのため一旦他のところを消していましたが戻しました。
ところでSandboxページも行数が逼迫しているので、古くて必要ないものは消した方がよさそうです。とりあえず今回の私の分は消しておきました。

322
名前なし 2021/06/06 (日) 22:34:13 cc3d5@9104e

スキル別クリエメイト一覧が情報を追加しすぎて行数オーバーになったのでバフとデバフを別記事に分離します。

321
名前なし 2021/06/06 (日) 18:49:40 64792@57017 >> 320

ありがとうございます!やはり見出しありのほうが見やすく感じます。
細かいですが、武器素材の「セット」を消すのと、クリエクラフトの番号を全て二桁表記(01,02,03...09,10)にするともっと体裁が整うと思いました。

320

ご意見に応じて各作品で見出しがあるバージョンを作りました。

319
名前なし 2021/06/06 (日) 12:17:40 修正 cc3d5@9104e >> 317

まぁこういうのは長くなろうが情報が多いほど便利です。
DEF,MDFダウンの欄がないのは途轍もなく量が多いからですね。でも必要という意見がある以上は作りますが、なんせ量が多いのでちょっと時間がかかるかもしれませんのでお待ちを。

318
名前なし 2021/06/06 (日) 12:06:04 cc3d5@9104e >> 309

なるほど、確かに一理ありますね。とりあえず他の方の意見も待って反対がなければ武器の外観と名前とスキル効果と必要素材と備考欄だけにしましょう。

317
初見ですさん 2021/06/06 (日) 10:27:32 579c1@67ca7

初めてここに来たので編集の方針が分からないのですが、スキル別クリエメイトの所にDEF.MDFダウンの欄が必要と思ったのですがいかがでしょう?(個人的にも欲しい)
最も、これ以上増やすと目次だけでかなり長いページになるとは思うのですが……

316
名前なし 2021/06/06 (日) 08:26:45 e8bf1@7a7aa

スクロールの手間というより目的の作品を探すのが手間ということでは。
まぁ確かに各作品ごとに見出しを設け、目次から飛べる現在の形式の方が探すのは楽ですし、全部一つの表にまとめるよりはその方がよいですかね。

315

100行や200行ぐらいすぐにスクロールできませんか?
一応行数の少ない(横に長い)表も併記してみたけどどっちがいいでしょうかね。
(ちなみに現行のページについては、単に長いことではなく同じ内容が何回も繰り返されていることを問題視しています。)

314
名前なし 2021/06/06 (日) 01:46:36 04121@1f829 >> 306

現時点ですでに100行くらいあって、さらに1作品4行ずつ増えていくことがほぼ確定している以上、目次で特定の作品に飛べないと不便だと思います。

313

もう少し修正し、各作品のルームアイテムも書き入れました。目次が必要になるほどの長さでもないでしょう。

312
名前なし 2021/06/05 (土) 23:46:44 64792@57017 >> 306

ページが長いのであれば、#regionで作品ごとに格納してはどうですか?
突然Aとか書かれていても逆に分かりづらくなりますし、全作品を1つの表にまとめると今度は目次が使えなくなります。
オーブの成長とコインは全クリエクラフトで共通なので、そこは省いていいと思います。省いた分は一番上の必要なクリエの量とかが書いてある表に付け足せば情報が損なわれることもないでしょう。

311
名前なし 2021/06/05 (土) 23:36:15 04121@1f829 >> 309

言葉足らずでした。変則的というのは例えば、ナイトの武器なのにATKが上昇するといった武器のことを指したつもりです。今のところ専用武器以外で出てきていませんが、今後もしかすると登場する可能性もあります。そのような武器が実装された場合、もしナイトの武器の表からDEFとMDF以外のステータスの欄を消去するという方法を採った場合は追加が面倒なことになります。
とはいえステータス欄は横幅が大きく、可読性を高める上ではできる限り削除したほうが好ましいように思います。スキル名を削除しただけではPC表示でも表の見切れ問題が解消されないこと。一般武器のステータス補正はそもそも小さく、そこまで重要ではないこと(「ぶきの真価はスキルにある」と当wikiに記載されている)。そしてクラス別の武器のページがあり、そこにステータスやスキル名が記載されていること。これら3点を踏まえ、私は武器の外観と名前とスキル効果と必要素材と備考欄だけでいいと考えています。

310

ルームアイテムの表を指摘に合わせて修正しました

309
名前なし 2021/06/05 (土) 22:14:10 修正 cc3d5@9104e >> 305

一応あれはぶきのステータスを一気に比較するという役割を持っているですよね。
変則的なステータス補正ならアルケミストぶきだけステータス補正の法則が違うし謎めくシールドみたいなぶきが既にあるので特に問題はないと思います。
スキル名は消してしまってもいいかもしれません。