2/3は休み!…でいいんだっけ?
次回2025/02/09 20:00から予定です
【ウィッチライト第21回】 〇バヴローナにスカバサの肖像画を持って帰ったので ミスリンデの呪いが解除されたぞ!(正確には秘密を守る能力がワンド・オヴ・シークレッツになったのでそれを返してもらった) 〇ユニコーンの角はヤスモノ&カザリモノ&オマモリ商会の奴らが盗んでいったに違いねえ! あいつら、アタシの糸車も盗んでいったんだよ!!とバヴローナお怒り 〇エンデリンっていう妹のエリア"遠方"は山と塔と夜の国で、演劇にハマってるんだということ 〇次回、スカバサにお土産持っていって呪いを解いてもらおう作戦
DM都合により次回は2/23日です、よろしくお願いいたします!
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/ こちらに BBT「毒竜の牙城」/cT2 でおへやを立てました コマの事前準備などどうぞ
ナップ撃つ機会が増えそうだったので魔晶石を5点分×4にしました 金額的には3000Gに収まってます あと一般技能追加しました 特にボーナスは入りませんがまあまあ長く神殿で働いてるしこういう技能も持ってそうだよねってフレーバー程度のものです
エピックトレジャー持ってるのに知らなかったそんなの… ありがとうございます。調整してみます。
全員から許可取れたヨシ!!! 了解ですありがとうございます
ナップ大丈夫ですよー 味方に銃口を向けたりしたらナップで止めて下さいな
ありがとうございます! まあ弾かれるかもしれぬが通らば通る
呼んでなくても破戒女子会に参戦できるのはメリットです むしろ逆にアリです ナップ(物理)だろうとどんとこいです
ヨシ! 多分熱血気味に詰められたらクールダウン的に使うと思います
私も大丈夫です クソコテロボなんでナップで止めて貰えるとむしろありがたい…
エピックトレジャリーをお持ちなら、p137にある「ラル=ヴェイネの宝飾品」はどうでしょうか? 効果を持たない装飾品(例えばルルブ1p328の「髪飾り・3G」)に追加で500G支払うことで「ラル=ヴェイネ」シリーズになり、3つ以上装備すれば精神力がプラスされます。 最低でも1500Gかかるのでやりくりが大変かもですが、タマムシさんのキャラクター的に宝石装備というところでも親和性があるかなと思います。
わーい ありがとうございます!いいことがんばるぞ
私は問題ないです むしろ他のPCを噛もうとするのでナップで止めてください
はーい了解です GM側としては問題ないということで了解致しましたありがとうございます キャンプもご一緒できるのありがたい…
なるほど、相談ありがとうございます キャンプ中のRPについてGMの立場で答えられることは… ①NPCは状況次第で抵抗の判定を振る可能性はあります(夜間とか運営側の見回り当番でフェードアウトする予定です) ②「チーム毎にテントは一緒!信心深ければないと思うけど一夜のあやまちが発生した場合即破門!」みたいなルールがあるという理屈で同じ屋根の下で眠ることも可能です! その辺詳しくは「」4さんと相談していただければ…
卓前にご相談しておきたいのですが ①セッション中非戦闘時RP上でPCの方々とGMのNPCにナップを掛けても大丈夫でしょうか 無論矢鱈滅多に掛ける訳でなく晩キャンプでRPし尽くした後とかのタイミングで雑談の方で一声ご確認取ったうえでにはなるのですがご不快に思われる方おられましたらしないようにします ②晩のキャンプで男女別とかで分けられるとRP上ちょっと寂しいので初日の晩フェイくんにナップ掛けて女子キャンプの方に誘拐してきても大丈夫かというのもご確認させてください 昼間女性ばっかの分夜は一人の方が落ち着く……みたいなRPされたいようでしたらそちらを優先しますし女子キャンプ側の方々が男性と一緒に夜を明かすのは……となるようでしたらやめようかと思います
以上2点この投稿の枝で各参加者の方とGMからの是非をお聞かせ願いたく思います
5人分のキャラシート提出確認出来ました! 当日はよろしくお願いします! 修正なども締め切りまで自由です!
>> 13 神父さんもいいよね…大歓迎ですぜ… 確認しました!大丈夫だと思います!
ありがとうございます、修正しました そしてすいませんが、アイテムについて正直1000ガメルほどやりくりする余裕があり困っています 冒険のための用途として、良い使い方はあるでしょうか…?
承知しました クマは怖いらしいですからね……そこそこ余裕はあるので草買い込んでおきます
1.2MG+機械40個の使い道 1.機械22個=7MG+機械1個の使い道 2.【水路】【交易所】【農地】【学校】の場所 3.探索系ジョブの職業をどうするか(【水路】の前提を満たすなら迷宮職人か鉱工) 4.アイテム交換(初期装備を増やしたい人だけ) 5.レベルアップの処理
元手8MGで機械40個を購入、うち18個を売却して6MGで【農地】【学校】を建設するので 残りは機械22個=7MG+機械1個です! GMは間違っていました!
HP/MPを冒険者LV分回復する専用アイテム(所要時間1分)「大母の恵み」を持ち込みますので合間の自己回復は可能です でもクマを相手にした時に回復手は多いに越したことはない経験したので、余裕があればあった方が良いと思います
本日21:00からキャンペーン4回目です ユドナリウムリリィに部屋を作成しました まよキン「水は低きに」4回目/9SA https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=k5JzMt おまちちどおさまです キャラシー上がりました 破戒僧は女の子だけの特権じゃありやせんぜ
大きな脅威を前にヴィランとヒーローが共闘する感じだと考えています
タマムシさんがフロウライトで薬草とかポーションで回復ができないはずだから……負担軽減のためにもうちょっと救命草買い込んだ方が良さそうかな? そうそう枯渇するMPではないと思うけれど。
いえいえ、こちらの知識不足ですからお気になさらず 半魔としてどういう存在なのか理解できたので多分大丈夫です 日曜日はよろしくお願いします
>> 11 良かった!!アンデッド食べたらアンデッドになるとかだったら怖かったので安心しました! ありがとうございます!
「」5さん、更新ありがとうございます。 また、「」2さんのコメントと修正もありがとうございます!
いいんだ…… 清々しいほど戦士!って感じですね! どんな子なんでしょうなぁ お会いするのが楽しみです!
なんかの拍子で余計に技能のボタン押してしまってたみたいですね… 指摘してくださってありがとうございます
キャラシの備考にある使用技能欄を更新しました! 「」2さん 2500点分経験点を余分に使用してしまっているようなのでそちらも修正していただいた方がよろしいかと存じます。
ややこしい設定、失礼しました!
「異世界転生してきた悪の魔王がスーパーで半額弁当を手に入れるために全力で魔力を使う」とか、 「かつて英国を恐れさせたドラキュラ伯爵がアパートの家賃を支払うために内職してる」とか、
現代のリアル地球には害をなさない悪役のご近所コメディと考えて頂ければ、幸いです。
修正ありがとうございます、良さそうです!
更新しました、これで大丈夫でしょうか? https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=F8NRdS
健康優先でいいんだ……お大事に
ありがとうございます、成長の振り方を間違えているようですので、修正お願いします! 任意の能力4つをそれぞれ「+2」成長、任意の能力1つを「+1」の成長になります。
1/25 S33
ジェリダのチェーンスパイクがボルガノンの首に巻きついた。 渾身の力で引くと、ボキリと骨がへし折れる音がした。
シャドウレッドドラゴンの貴公子、ボルガノンの夢はそれで潰えた。
ドラゴンスレイヤーの誉を得る勝利を喜ぶ冒険者一行。 ジェリダは冒険者たちのおかげで、仮面を奪還することができたとお礼を言う。
そして、報酬としてボルガノンの宝を持っていくことを勧める。
5500gp相当の宝石と伝説級の武器であるロッド・オヴ・ロードリィ・マイトをもらう。
川を下り、キー坊を回収する。
ジェリダは冒険者たちをバルダーズゲートに返すため。黒真珠の腕輪を取り出し、空間転移の儀式を行い始める。 しばしの間シャドウフェルでの思い出話に花を咲かせる。 シャドウフェルと物質界との違いに驚いたり、軽口をたたきあったりした道中。 ソロスウォーンやボルガノンとの戦い。 ポリモーフやチェーンスパイクの強さ。 すべていい思い出だ。
儀式が完成し、冒険者たちをバルダーズゲートへ送り返す。 その時、ジェリダは微笑み、冒険者たちを物質界の友と呼び、別れの挨拶を言う。 冒険者たちもシャドウフェルの友へ別れの挨拶をした。
気が付くとそこはバルダーズゲートのはずれに立っていた。
シャドウフェルでの冒険は終わった。
レベルアップだ。9レベルになった。
次の冒険に続く
2/3は休み!…でいいんだっけ?
次回2025/02/09 20:00から予定です
【ウィッチライト第21回】
〇バヴローナにスカバサの肖像画を持って帰ったので
ミスリンデの呪いが解除されたぞ!(正確には秘密を守る能力がワンド・オヴ・シークレッツになったのでそれを返してもらった)
〇ユニコーンの角はヤスモノ&カザリモノ&オマモリ商会の奴らが盗んでいったに違いねえ!
あいつら、アタシの糸車も盗んでいったんだよ!!とバヴローナお怒り
〇エンデリンっていう妹のエリア"遠方"は山と塔と夜の国で、演劇にハマってるんだということ
〇次回、スカバサにお土産持っていって呪いを解いてもらおう作戦
DM都合により次回は2/23日です、よろしくお願いいたします!
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
こちらに
BBT「毒竜の牙城」/cT2
でおへやを立てました
コマの事前準備などどうぞ
ナップ撃つ機会が増えそうだったので魔晶石を5点分×4にしました
金額的には3000Gに収まってます
あと一般技能追加しました
特にボーナスは入りませんがまあまあ長く神殿で働いてるしこういう技能も持ってそうだよねってフレーバー程度のものです
エピックトレジャー持ってるのに知らなかったそんなの…
ありがとうございます。調整してみます。
全員から許可取れたヨシ!!!
了解ですありがとうございます
ナップ大丈夫ですよー
味方に銃口を向けたりしたらナップで止めて下さいな
ありがとうございます!
まあ弾かれるかもしれぬが通らば通る
呼んでなくても破戒女子会に参戦できるのはメリットです むしろ逆にアリです
ナップ(物理)だろうとどんとこいです
ヨシ!
多分熱血気味に詰められたらクールダウン的に使うと思います
私も大丈夫です
クソコテロボなんでナップで止めて貰えるとむしろありがたい…
エピックトレジャリーをお持ちなら、p137にある「ラル=ヴェイネの宝飾品」はどうでしょうか?
効果を持たない装飾品(例えばルルブ1p328の「髪飾り・3G」)に追加で500G支払うことで「ラル=ヴェイネ」シリーズになり、3つ以上装備すれば精神力がプラスされます。
最低でも1500Gかかるのでやりくりが大変かもですが、タマムシさんのキャラクター的に宝石装備というところでも親和性があるかなと思います。
わーい
ありがとうございます!いいことがんばるぞ
私は問題ないです
むしろ他のPCを噛もうとするのでナップで止めてください
はーい了解です
GM側としては問題ないということで了解致しましたありがとうございます
キャンプもご一緒できるのありがたい…
なるほど、相談ありがとうございます
キャンプ中のRPについてGMの立場で答えられることは…
①NPCは状況次第で抵抗の判定を振る可能性はあります(夜間とか運営側の見回り当番でフェードアウトする予定です)
②「チーム毎にテントは一緒!信心深ければないと思うけど一夜のあやまちが発生した場合即破門!」みたいなルールがあるという理屈で同じ屋根の下で眠ることも可能です!
その辺詳しくは「」4さんと相談していただければ…
卓前にご相談しておきたいのですが
①セッション中非戦闘時RP上でPCの方々とGMのNPCにナップを掛けても大丈夫でしょうか
無論矢鱈滅多に掛ける訳でなく晩キャンプでRPし尽くした後とかのタイミングで雑談の方で一声ご確認取ったうえでにはなるのですがご不快に思われる方おられましたらしないようにします
②晩のキャンプで男女別とかで分けられるとRP上ちょっと寂しいので初日の晩フェイくんにナップ掛けて女子キャンプの方に誘拐してきても大丈夫かというのもご確認させてください
昼間女性ばっかの分夜は一人の方が落ち着く……みたいなRPされたいようでしたらそちらを優先しますし女子キャンプ側の方々が男性と一緒に夜を明かすのは……となるようでしたらやめようかと思います
以上2点この投稿の枝で各参加者の方とGMからの是非をお聞かせ願いたく思います
5人分のキャラシート提出確認出来ました!
当日はよろしくお願いします!
修正なども締め切りまで自由です!
>> 13
神父さんもいいよね…大歓迎ですぜ…
確認しました!大丈夫だと思います!
ありがとうございます、修正しました
そしてすいませんが、アイテムについて正直1000ガメルほどやりくりする余裕があり困っています
冒険のための用途として、良い使い方はあるでしょうか…?
承知しました
クマは怖いらしいですからね……そこそこ余裕はあるので草買い込んでおきます
来週までの宿題
1.2MG+機械40個の使い道1.機械22個=7MG+機械1個の使い道
2.【水路】【交易所】【農地】【学校】の場所
3.探索系ジョブの職業をどうするか(【水路】の前提を満たすなら迷宮職人か鉱工)
4.アイテム交換(初期装備を増やしたい人だけ)
5.レベルアップの処理
元手8MGで機械40個を購入、うち18個を売却して6MGで【農地】【学校】を建設するので
残りは機械22個=7MG+機械1個です! GMは間違っていました!
回転災厄機関
P3案
水源地
HP/MPを冒険者LV分回復する専用アイテム(所要時間1分)「大母の恵み」を持ち込みますので合間の自己回復は可能です
でもクマを相手にした時に回復手は多いに越したことはない経験したので、余裕があればあった方が良いと思います
本日21:00からキャンペーン4回目です
ユドナリウムリリィに部屋を作成しました
まよキン「水は低きに」4回目/9SA
https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=k5JzMt
おまちちどおさまです キャラシー上がりました
破戒僧は女の子だけの特権じゃありやせんぜ
大きな脅威を前にヴィランとヒーローが共闘する感じだと考えています
タマムシさんがフロウライトで薬草とかポーションで回復ができないはずだから……負担軽減のためにもうちょっと救命草買い込んだ方が良さそうかな?
そうそう枯渇するMPではないと思うけれど。
いえいえ、こちらの知識不足ですからお気になさらず
半魔としてどういう存在なのか理解できたので多分大丈夫です
日曜日はよろしくお願いします
>> 11
良かった!!アンデッド食べたらアンデッドになるとかだったら怖かったので安心しました!
ありがとうございます!
「」5さん、更新ありがとうございます。
また、「」2さんのコメントと修正もありがとうございます!
いいんだ……
清々しいほど戦士!って感じですね!
どんな子なんでしょうなぁ お会いするのが楽しみです!
なんかの拍子で余計に技能のボタン押してしまってたみたいですね…
指摘してくださってありがとうございます
キャラシの備考にある使用技能欄を更新しました!
「」2さん 2500点分経験点を余分に使用してしまっているようなのでそちらも修正していただいた方がよろしいかと存じます。
ややこしい設定、失礼しました!
「異世界転生してきた悪の魔王がスーパーで半額弁当を手に入れるために全力で魔力を使う」とか、
「かつて英国を恐れさせたドラキュラ伯爵がアパートの家賃を支払うために内職してる」とか、
現代のリアル地球には害をなさない悪役のご近所コメディと考えて頂ければ、幸いです。
修正ありがとうございます、良さそうです!
更新しました、これで大丈夫でしょうか?
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=F8NRdS
健康優先でいいんだ……お大事に
ありがとうございます、成長の振り方を間違えているようですので、修正お願いします!
任意の能力4つをそれぞれ「+2」成長、任意の能力1つを「+1」の成長になります。
1/25 S33
ジェリダのチェーンスパイクがボルガノンの首に巻きついた。
渾身の力で引くと、ボキリと骨がへし折れる音がした。
シャドウレッドドラゴンの貴公子、ボルガノンの夢はそれで潰えた。
ドラゴンスレイヤーの誉を得る勝利を喜ぶ冒険者一行。
ジェリダは冒険者たちのおかげで、仮面を奪還することができたとお礼を言う。
そして、報酬としてボルガノンの宝を持っていくことを勧める。
5500gp相当の宝石と伝説級の武器であるロッド・オヴ・ロードリィ・マイトをもらう。
川を下り、キー坊を回収する。
ジェリダは冒険者たちをバルダーズゲートに返すため。黒真珠の腕輪を取り出し、空間転移の儀式を行い始める。
しばしの間シャドウフェルでの思い出話に花を咲かせる。
シャドウフェルと物質界との違いに驚いたり、軽口をたたきあったりした道中。
ソロスウォーンやボルガノンとの戦い。
ポリモーフやチェーンスパイクの強さ。
すべていい思い出だ。
儀式が完成し、冒険者たちをバルダーズゲートへ送り返す。
その時、ジェリダは微笑み、冒険者たちを物質界の友と呼び、別れの挨拶を言う。
冒険者たちもシャドウフェルの友へ別れの挨拶をした。
気が付くとそこはバルダーズゲートのはずれに立っていた。
シャドウフェルでの冒険は終わった。
レベルアップだ。9レベルになった。
次の冒険に続く