確認ありがとうございます! タゲ取って避けながら荊のローブでダメージ出す動きをしたいので全力攻撃を変幻自在に変更しました! 挑発と同時に薙ぎ払います!アドバイスありがとうございました!
タイタンフレイルはゆとシートで武器を専用化したら自動で命中が14になったので、 専用化で命中判定の際の器用度が+2されるのが効いてるんだと思います(素の器用度が23なので) 名誉点700で冒険者ランク上げてるので70点までの専用化加工は名誉点不要でできますよね…?
以上で問題なければデータ面はこれで行こうと思います!あとは設定をゆっくり考えるだけだぁ…
お大事にしてください…
おっと了解です お大事に
お大事に…
構いませんぜ 元データはちゃんと保管してありますのでURL差し替えちゃいますね~
早いねぇビックリしちゃうねぇ! そですね データ関係で間違っているところはタイタンフレイルの命中でしょうか タイタンフレイルは元々武器の命中に-1補整がかかっています。それを魔法の武器化で打ち消すと補整が±0になるので最終的な命中力は13になる……はずです。多分恐らく
他は今のところ見当たらないすね。収支も合っていますし寿司。
そしてこちら側から現時点でちょろっと提案できることといたしましては戦闘特技についてですね。 バトルダンサーを選択されているのでバトルマスタリーがあることを前提にお話しさせてもらいます。
詳細はバトルマスタリーp10以降の戦闘特技についての解説をご覧いただきたいのですが、かいつまみますと特別な条件がない限り一度の手番に宣言できる宣言型の戦闘特技は1つだけです。 今回のソレイユさんは《挑発攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》の戦闘特技がありますが、これらのどれかを1ターンに1つだけ発動できる!といった具合となります。
でもせっかくなら……一回の攻撃に戦闘特技を二つつけてド派手な攻撃できた方が気持ちがいいんじゃないかと思います! そこで!バトルマスタリーp25に宣言特技の宣言回数を増やす《変幻自在Ⅰ》があります!
たとえば《変幻自在Ⅰ》で一回の武器攻撃に《薙ぎ払いⅡ》+《挑発攻撃Ⅱ》を同時宣言しますと、多数の敵に同時攻撃できたうえに命中した全ての敵に挑発攻撃Ⅱのデバフをかけられるんです!(複数同時宣言の組み合わせ詳細はバトルマスタリーp36~37に記載があります)
とプレゼンはいたしましたが採用しなくとも大丈夫です! ご不明な点、心配な点があればまたご相談ください!
間違ってテンプレをコピーする前に編集して保存してしまった…申し訳ない…
平均成長使ってとりあえず作りました ルルブやサプリとにらめっこしながらやりましたがどこか間違ってたらご指摘お願いします https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=S3nGIp
本日DMが風邪をひいて寝込んでしまったのでお休みです 次回19日よろしくお願いします
お部屋で28回ダイス振ってもらってもいいですし、そんなに振るのは面倒だぜ!というのであればルルブⅢp74の9〜10lv帯の成長回数平均表を使ってもらっても構いません。 お好みの方法でどうぞ!
そういえば成長28回はどのように割り振ればよいでしょうか? 準備部屋で成長ダイス振ります?
こればかりはしゃーなしですな…… ひとまず「」1さんの連絡を待ちつつ難しそうなら私が抜けようと思います
すみませぬな…… 木曜日のリレーキャンペーンが今週で一区切りつければそこの予定は空いてくれるはずなので……
残りはイベント2個とボスとEDだからまあやるならボスをあっさり風味に変えるかなあ 20日何とかなってくれれば… ひとえに俺に仕事が入ったせいだが… ゴメンね…
見たかんじ日程微妙そうですな… 来週遅くからやる場合はイベント減らして短くしちゃうとか?
シューター技能で回避ができるようになる戦闘特技ですね! もちろん構いませんですぞ! とはいえかなり戦闘特技枠はキツキツになるのでそこは気を付けたいところです。特に【ショットガン・バレット】との共存は難しくなってしまいます(魔法収束、魔法制御がほぼ必須のため) 一旦叩き台のキャラシを作ってもらえればより仔細にアドバイスできるかもしれません
マギシューは射手の回避…?っていうのを取って前衛型にしてみたいんですけど、大丈夫ですかね?
了解いたしました
了解です、こちらは大丈夫ですので、ご自身のご都合を優先してください!
とはいえ下書き状態でも出していただけるとこちらもアイデアが膨らむところはございます 心が二つあるんですねぇ
「」1フェンサー前衛 「」2希望なし 「」3マギシュー 「」4バトルダンサー 「」5回復(プリーストorフェアテ) ひとまず現時点での希望はこのような形でしょうか とはいえ〆切も開始もかなり時間はありますから(私がシナリオを完成させるための時間でもありますが)、ゆっくり考えてもらえればと
体調を崩しているのでこちらからも休むつもりでした… どうぞDMもご無事で
了解しました、お気をつけてお帰り下さい
即日で埋まって一番戸惑っているのは俺なんだよね
今日のセッションちょっと遅れるか間に合わないかもしれないです… 車が動かなくなって…車の容態とJAF次第です
直前の連絡になって申し訳ないです。急用により帰宅時間が大幅に遅くなる見込みのため本日のセッションを延期させてください。参加者の皆さんの日程に差し支えなければ次回は2/18(火)21時からです。よろしくお願いします。
お疲れさまでした。 最終手段は22:30開始で2回とかかなぁ… これならいけるかも?という人がいたら教えてください
改めてお疲れ様です。 味の濃いボルグだったな……嫌いじゃないわ!
いいよー
もうルームは公開されてるからここに駒出してしまっていいのかしら
わはー すみフラ最近SW2.5に興味を持った「」なのですが この卓が(無理にとは言わないので)見学可能なのか教えていただきたいのですが
秘伝の方気づかずすみませんでした、了解です!
了解です!
次回2025/02/16 20:00から予定です
アドバイスを基にしてカード減らしてマスク装備しました! 助言ありがとうございました!
おへあ開けておきます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DOIcmW 「」1さんに頂いたアドバイスを参考に修正しました!
ありがたい…… 変更しようかとと思いましたが技能をいじれるほどグラランに選択肢はなかったので技能の変更はありません。その代わりウォーリーダー技能の鼓咆を旋風から強靭なる丈陣に変更しました。 そして秘伝の【アルショニ軽身跳闘法】なんですが、データの記載元がレギュレーション外のドーデン博物誌だったので削除しておきます。申し訳ない……。
まだ機関もあるので変更もOKです! 変更しようと検討している内容などあれば、こちらに書いておいてもらえればと思います。
ほぼ全員先制判定できるチーム! 命中も心配無さそうだしウォーリーダーから別の技能に変えようかしら……
確認ありがとうございます!
タゲ取って避けながら荊のローブでダメージ出す動きをしたいので全力攻撃を変幻自在に変更しました!
挑発と同時に薙ぎ払います!アドバイスありがとうございました!
タイタンフレイルはゆとシートで武器を専用化したら自動で命中が14になったので、
専用化で命中判定の際の器用度が+2されるのが効いてるんだと思います(素の器用度が23なので)
名誉点700で冒険者ランク上げてるので70点までの専用化加工は名誉点不要でできますよね…?
以上で問題なければデータ面はこれで行こうと思います!あとは設定をゆっくり考えるだけだぁ…
お大事にしてください…
おっと了解です お大事に
お大事に…
構いませんぜ
元データはちゃんと保管してありますのでURL差し替えちゃいますね~
早いねぇビックリしちゃうねぇ!
そですね データ関係で間違っているところはタイタンフレイルの命中でしょうか
タイタンフレイルは元々武器の命中に-1補整がかかっています。それを魔法の武器化で打ち消すと補整が±0になるので最終的な命中力は13になる……はずです。多分恐らく
他は今のところ見当たらないすね。収支も合っていますし寿司。
そしてこちら側から現時点でちょろっと提案できることといたしましては戦闘特技についてですね。
バトルダンサーを選択されているのでバトルマスタリーがあることを前提にお話しさせてもらいます。
詳細はバトルマスタリーp10以降の戦闘特技についての解説をご覧いただきたいのですが、かいつまみますと特別な条件がない限り一度の手番に宣言できる宣言型の戦闘特技は1つだけです。
今回のソレイユさんは《挑発攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》の戦闘特技がありますが、これらのどれかを1ターンに1つだけ発動できる!といった具合となります。
でもせっかくなら……一回の攻撃に戦闘特技を二つつけてド派手な攻撃できた方が気持ちがいいんじゃないかと思います!
そこで!バトルマスタリーp25に宣言特技の宣言回数を増やす《変幻自在Ⅰ》があります!
たとえば《変幻自在Ⅰ》で一回の武器攻撃に《薙ぎ払いⅡ》+《挑発攻撃Ⅱ》を同時宣言しますと、多数の敵に同時攻撃できたうえに命中した全ての敵に挑発攻撃Ⅱのデバフをかけられるんです!(複数同時宣言の組み合わせ詳細はバトルマスタリーp36~37に記載があります)
とプレゼンはいたしましたが採用しなくとも大丈夫です!
ご不明な点、心配な点があればまたご相談ください!
間違ってテンプレをコピーする前に編集して保存してしまった…申し訳ない…
平均成長使ってとりあえず作りました
ルルブやサプリとにらめっこしながらやりましたがどこか間違ってたらご指摘お願いします
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=S3nGIp
本日DMが風邪をひいて寝込んでしまったのでお休みです
次回19日よろしくお願いします
お部屋で28回ダイス振ってもらってもいいですし、そんなに振るのは面倒だぜ!というのであればルルブⅢp74の9〜10lv帯の成長回数平均表を使ってもらっても構いません。
お好みの方法でどうぞ!
そういえば成長28回はどのように割り振ればよいでしょうか?
準備部屋で成長ダイス振ります?
こればかりはしゃーなしですな……
ひとまず「」1さんの連絡を待ちつつ難しそうなら私が抜けようと思います
すみませぬな……
木曜日のリレーキャンペーンが今週で一区切りつければそこの予定は空いてくれるはずなので……
残りはイベント2個とボスとEDだからまあやるならボスをあっさり風味に変えるかなあ
20日何とかなってくれれば…
ひとえに俺に仕事が入ったせいだが…
ゴメンね…
見たかんじ日程微妙そうですな…
来週遅くからやる場合はイベント減らして短くしちゃうとか?
シューター技能で回避ができるようになる戦闘特技ですね!
もちろん構いませんですぞ!
とはいえかなり戦闘特技枠はキツキツになるのでそこは気を付けたいところです。特に【ショットガン・バレット】との共存は難しくなってしまいます(魔法収束、魔法制御がほぼ必須のため)
一旦叩き台のキャラシを作ってもらえればより仔細にアドバイスできるかもしれません
マギシューは射手の回避…?っていうのを取って前衛型にしてみたいんですけど、大丈夫ですかね?
了解いたしました
了解です、こちらは大丈夫ですので、ご自身のご都合を優先してください!
とはいえ下書き状態でも出していただけるとこちらもアイデアが膨らむところはございます
心が二つあるんですねぇ
「」1フェンサー前衛
「」2希望なし
「」3マギシュー
「」4バトルダンサー
「」5回復(プリーストorフェアテ)
ひとまず現時点での希望はこのような形でしょうか
とはいえ〆切も開始もかなり時間はありますから(私がシナリオを完成させるための時間でもありますが)、ゆっくり考えてもらえればと
体調を崩しているのでこちらからも休むつもりでした…
どうぞDMもご無事で
了解しました、お気をつけてお帰り下さい
即日で埋まって一番戸惑っているのは俺なんだよね
今日のセッションちょっと遅れるか間に合わないかもしれないです…
車が動かなくなって…車の容態とJAF次第です
直前の連絡になって申し訳ないです。急用により帰宅時間が大幅に遅くなる見込みのため本日のセッションを延期させてください。参加者の皆さんの日程に差し支えなければ次回は2/18(火)21時からです。よろしくお願いします。
お疲れさまでした。
最終手段は22:30開始で2回とかかなぁ…
これならいけるかも?という人がいたら教えてください
改めてお疲れ様です。
味の濃いボルグだったな……嫌いじゃないわ!
いいよー
もうルームは公開されてるからここに駒出してしまっていいのかしら
わはー
すみフラ最近SW2.5に興味を持った「」なのですが
この卓が(無理にとは言わないので)見学可能なのか教えていただきたいのですが
秘伝の方気づかずすみませんでした、了解です!
了解です!
次回2025/02/16 20:00から予定です
アドバイスを基にしてカード減らしてマスク装備しました!
助言ありがとうございました!
おへあ開けておきます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=DOIcmW
「」1さんに頂いたアドバイスを参考に修正しました!
ありがたい……
変更しようかとと思いましたが技能をいじれるほどグラランに選択肢はなかったので技能の変更はありません。その代わりウォーリーダー技能の鼓咆を旋風から強靭なる丈陣に変更しました。
そして秘伝の【アルショニ軽身跳闘法】なんですが、データの記載元がレギュレーション外のドーデン博物誌だったので削除しておきます。申し訳ない……。
まだ機関もあるので変更もOKです!
変更しようと検討している内容などあれば、こちらに書いておいてもらえればと思います。
ほぼ全員先制判定できるチーム!
命中も心配無さそうだしウォーリーダーから別の技能に変えようかしら……