それはそれで一つの楽しみ方だと思う なんとなくだけど>> 471の言うマスターのエンブリオもそういう方向性の器用貧乏系になりそうな気がする
>> 471さんのエンブリオ、移動力持つタイプのキャッスル系で採取した素材から義肢を製作・接合するタイプと見た
結局そう言うエンブリオだとよく2次にあるジョブ枠拡張&ジョブ親和性無視エンブリオになりそうなんだよねぇ
ある程度みんなありうる範囲だなって思うところなんだろう
レイ君向けのガチヤバ汎用スキルじゃなくてもっと鑑定士みたいなお得用汎用スキルパックみたいなジョブの情報こないかなー
一応【鑑定士】がそれに当たるんじゃない? 逆にそれ以外の使い勝手がいい汎用スキルはどのジョブでも取れそうだし
ジョブ枠拡張&ジョブ親和性無視エンブリオが発現しても色々なジョブ取ると成長補正もバラバラになってリソース的に厳しそう。
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>> 471さんのエンブリオ、移動力持つタイプのキャッスル系で採取した素材から義肢を製作・接合するタイプと見た
結局そう言うエンブリオだとよく2次にあるジョブ枠拡張&ジョブ親和性無視エンブリオになりそうなんだよねぇ
ある程度みんなありうる範囲だなって思うところなんだろう
レイ君向けのガチヤバ汎用スキルじゃなくてもっと鑑定士みたいなお得用汎用スキルパックみたいなジョブの情報こないかなー
一応【鑑定士】がそれに当たるんじゃない?
逆にそれ以外の使い勝手がいい汎用スキルはどのジョブでも取れそうだし
ジョブ枠拡張&ジョブ親和性無視エンブリオが発現しても色々なジョブ取ると成長補正もバラバラになってリソース的に厳しそう。