魔法スキルが使用できるのとスキルを改造できるのだとかなりハードルが違うのではないでしょうか。
まあ、改造できたとしてもより失敗が派手になるように改造するんじゃないかなと思います。失敗の影響は元々《安全第一》で受けないので。
パッシブのスキルであってもONOFFが可能である以上そのためにリソースを動かしていると思います。なので、そのリソースに干渉することで失敗させることはアクティブのスキルともそんなに難易度は変わらないのではないかと思います。
まあ、《液状生命体》などの生態型パッシブとかは対象外にしますかね。
通報 ...