保有スキルには<エンブリオ>の固有スキルもジョブスキルも装備品のスキルもモンスターの種族固有スキルも全て含まれる?
ジョブスキル、モンスターの種族固有スキルは含まれます。武器使う系のジョブスキルとかある特徴持っていること前提のモンスタースキルとかの場合は、使えるようにアジャストされる、というのは考えてました。装備スキルは含まれません。 エンブリオの固有スキルは……考えてませんでしたが、出来てもいい気がします。 ただし、ガードナーかメイデン、アポストル限定で
メイデンやアポストルはメイデン体やアポストル体のときだけ?それともアームズ状態のネメシスとかワールド状態のカグヤとかチャリオッツ状態のサンダルフォンとかガーディアン状態のレヴィアタンとかキャッスル状態のペルセポネとかも含む?
そこはどうしましょう? あるいは、意思ある奴限定とかでもいいかもです(メイデンとかは別形態時もできるけど、ガードナーでも意識が欠片もない奴は無理、みたいな)
意思の有無は条件としてちょうどいいかもね。あ、でも<エンブリオ>以外だと植物や機械も含まれてるのか。となると統一した条件が欲しくなるなぁ
ボディはどっち?
植物にも微かだが意識はある、っていうので大丈夫かな? 機械は、煌玉人とか煌玉馬、【アクラ・ヴァスター】みたいな人工知能持ちが該当する、でどうでしょう? ボディは、エンブリオの身体で思考しているので含む、でいいと思います。
それでいいと思う。ところで必殺スキルにクールタイムとかはあるの?今のままだと欲しい能力が出るまで使いまくるみたいなことも出来ちゃうけど。個人的にはここまでランダム要素が大きいならいっそ『一日に一回突然発動し発動するタイミングは制御できない』みたいなのでも面白い気がする。…使いにくすぎるからダメだな。
それ面白いですね! 最初はストックが3で使用すると回復に1日かかる、みたいなのを想定していたのですが、それにします
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ジョブスキル、モンスターの種族固有スキルは含まれます。武器使う系のジョブスキルとかある特徴持っていること前提のモンスタースキルとかの場合は、使えるようにアジャストされる、というのは考えてました。装備スキルは含まれません。
エンブリオの固有スキルは……考えてませんでしたが、出来てもいい気がします。
ただし、ガードナーかメイデン、アポストル限定で
メイデンやアポストルはメイデン体やアポストル体のときだけ?それともアームズ状態のネメシスとかワールド状態のカグヤとかチャリオッツ状態のサンダルフォンとかガーディアン状態のレヴィアタンとかキャッスル状態のペルセポネとかも含む?
そこはどうしましょう?
あるいは、意思ある奴限定とかでもいいかもです(メイデンとかは別形態時もできるけど、ガードナーでも意識が欠片もない奴は無理、みたいな)
意思の有無は条件としてちょうどいいかもね。あ、でも<エンブリオ>以外だと植物や機械も含まれてるのか。となると統一した条件が欲しくなるなぁ
ボディはどっち?
植物にも微かだが意識はある、っていうので大丈夫かな?
機械は、煌玉人とか煌玉馬、【アクラ・ヴァスター】みたいな人工知能持ちが該当する、でどうでしょう?
ボディは、エンブリオの身体で思考しているので含む、でいいと思います。
それでいいと思う。ところで必殺スキルにクールタイムとかはあるの?今のままだと欲しい能力が出るまで使いまくるみたいなことも出来ちゃうけど。個人的にはここまでランダム要素が大きいならいっそ『一日に一回突然発動し発動するタイミングは制御できない』みたいなのでも面白い気がする。…使いにくすぎるからダメだな。
それ面白いですね!
最初はストックが3で使用すると回復に1日かかる、みたいなのを想定していたのですが、それにします