最終スキルは
ヌンが「結局自分は唯一の個を手に入れることができない」
ネバーランドが「人はいつか必ず子供でなくなる」
ニーズヘッグが「罪人の証を身に刻む」
のように、諦めや絶望などの負の感情が発露したものだから、
「偏らせても自分の
元ネタとも能力特性とも繋がりが見えない。
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最終スキルは
ヌンが「結局自分は唯一の個を手に入れることができない」
ネバーランドが「人はいつか必ず子供でなくなる」
ニーズヘッグが「罪人の証を身に刻む」
のように、諦めや絶望などの負の感情が発露したものだから、
「偏らせても自分の
元ネタとも能力特性とも繋がりが見えない。
>諦めや絶望などの負の感情が発露
……そこまでマスターの中身を考えてなくて恥じ入るばかりなのだな。申し訳。
>元ネタとも能力特性とも繋がりが見えない。
現状の必殺は能力特性と噛み合ってないから変えた方がいいって認識で合ってますかね。
今の必殺は消してステータス配分スキルを一時的にリキャスト0にするようなものにした方がいいかしら
相手のステータスも一部自分のステータスに再分配できるとかどうだろう
《自己改編算 》
《自己適用意 》
《自己鏡像 》最終獲得スキル
必殺スキル使用時のみ、自身のステータス配分を変更する時に相手のステータス配分も同じ割合で変更する。
元ネタとかモチーフについてほとんど分かってないので、色々合ってなかったらすいません。
ああ
必殺で相手のステータスの一部を自分に分配出来れば能力特性から外れないかなってつもりで書いた