ルンペルシュティルツヒェンの数値改竄みたいに「HPの減少値を0にする」でいけないかな?
それかネメシス、ネイリングみたいな「相手の攻撃の威力と同等の値のEND追加」みたいな
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ルンペルシュティルツヒェンの数値改竄みたいに「HPの減少値を0にする」でいけないかな?
それかネメシス、ネイリングみたいな「相手の攻撃の威力と同等の値のEND追加」みたいな