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ぼく・わたしのかんがえた<エンブリオ> / 20788

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20788
名前なし 2024/04/08 (月) 12:53:04 45b31@1f549 >> 20781

テリトリーから脱すればレベルは戻る?

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  • 20789
    名前なし 2024/04/08 (月) 14:33:41 9f0b2@6138a >> 20788

    ジョブの器からリソースを引っこ抜くスキルなので戻りません

  • 20790
    名前なし 2024/04/08 (月) 15:32:24 6e093@5534f >> 20788

    それ必殺使ってもできるかどうかじゃないか…?
    テリトリーのスキルってことは範囲内全体で発動するスキルだろうし

  • 20791
    名前なし 2024/04/08 (月) 15:34:41 b6604@97ab4 >> 20788

    パーキンソン造った人の投稿と思えないけど同意

  • 20792
    名前なし 2024/04/08 (月) 16:33:10 6e093@5534f >> 20788

    耳が痛いねぇ…

  • 20793
    名前なし 2024/04/08 (月) 18:29:46 9f0b2@6138a >> 20788

    【功(レベル)才(レベル上限)落下】なのでスキルの効果自体は維持したいですね
    デメリット案募集します

  • 20794
    名前なし 2024/04/08 (月) 18:58:53 6e093@5534f >> 20788

    無難に自分も食らうとか
    でもそれだけじゃテリトリー全域に及ぶスキルにはできないと思うからなぁ

  • 20795
    名前なし 2024/04/08 (月) 19:03:08 1d00c@d30bc >> 20788

    自分も含めた上でダメージを受けたとか状態異常とかのトリガーを作る
    もしくはLUCあたりを基準に判定する

  • 20796
    名前なし 2024/04/08 (月) 19:17:03 f8954@252e1 >> 20788

    自他対象は前提として
    ・事前に低下させるレベルを決めてそれに比例したチャージ時間が発生する、その間動けない
    ・自分より上(or下)のレベルの人は対象にできない
    とか

  • 20797
    名前なし 2024/04/08 (月) 19:50:52 a0435@1de5e >> 20788

    通常スキルで表記上だけデバフ(グローリアの絶死結界みたいなレベル査定系スキルにはデバフ後のレベルで判定)・必殺で実際のステータスもレベル依存になる でどうよ
    まあ必殺が永続は駄目だろうけど

  • 20798
    名前なし 2024/04/08 (月) 20:01:53 b27f8@61e30 >> 20788

    装備品に効果を付与するルールで接触限定だったらある程度は何とかなりそうな気もする。

  • 20799
    名前なし 2024/04/08 (月) 20:06:10 6e093@5534f >> 20788

    やっぱりテリトリー全域に効果発揮させようとすると壊れるんだなぁ…