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アイテム能力考察 / 662

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662
名前なし 2022/12/31 (土) 21:04:38 b27f8@e7bc6

【百折不撓 フーサンシェン】の能力はやっぱり回復系かな?
ユーゴーはまだまだ未熟だし未開放スキルが複数とかになりそうな気がする。

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  • 663
    名前なし 2022/12/31 (土) 23:25:17 ad579@40e6d >> 662

    指定オブジェクトを吸引しての欠損修復は多分出来る

    669
    名前なし 2023/01/01 (日) 10:10:23 b27f8@e7bc6 >> 663

    指定オブジェクト吸引しての欠損修復って切り離された部分を呼び戻して繋ぐって事?

  • 664
    名前なし 2022/12/31 (土) 23:36:16 修正 db994@4e22a >> 662

    「百回折れても挫けない」と考えて、回数制限付きの回復スキルじゃないかな

    665
    名前なし 2022/12/31 (土) 23:51:04 b7ac7@8f234 >> 664

    百はたくさんって意味だろうから、そもそも回復はコストの問題でどんな性能でも実質回数制じみたところあるし

    666
    名前なし 2022/12/31 (土) 23:55:36 06c4c@32ce4 >> 664

    MP消費しての回復じゃない?
    MPは【IG】から供給されるだろうけど

    667
    名前なし 2022/12/31 (土) 23:57:54 b7ac7@8f234 >> 664

    光吸収だから、キューコに合わせて熱量吸収でリソース確保しねぇかなぁ

  • 668
    名前なし 2023/01/01 (日) 00:19:29 b27f8@e7bc6 >> 662

    生前の能力から支配を抜いて他人のマジンギアにMP供給と修復を付与したりできないかな?

  • 670
    名前なし 2023/01/02 (月) 14:34:04 68745@d1175 >> 662

    回復能力は持っているし、それによってミサイルとかの武装を作ることは出来るけど、戦闘中には使用できないって制限がありそう。

    691
    名前なし 2023/01/02 (月) 18:30:41 b27f8@e7bc6 >> 670

    確かにミサイルとかの弾薬を作る能力は欲しい。
    外部から持ち込んだ素材を加工するのかMPで再現した疑似物質で他では使用できない感じか。
    でも生前の【フーサンシェン】自体は製造能力無さそうなのがねぇ。