クマニーサンが討伐MVPになってた場合、やっぱり着ぐるみになってたのかな? アビスシェルダーの特性なら着ぐるみを保管するクローゼットでもいいような…
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クマニーサンが討伐MVPになってた場合、やっぱり着ぐるみになってたのかな? アビスシェルダーの特性なら着ぐるみを保管するクローゼットでもいいような…
…着ぐるみを一定数保管でき、その能力をある程度使えるクローゼット型着ぐるみ…?
貝型の着ぐるみの後ろに色んな着ぐるみが吊るされている状況を思い浮かべてしまった…
物干し竿みたいになりそう。
むしろバルドル付属クローゼットでどうだ。能力は中に入れた着ぐるみの効果をバルドルに適用できるようになるとか
武装錬金のバスターバロンを思い出した
初撃放つまで存在がバレないバルドルは強いな…場合によっては必殺使った上で着ぐるみも使えるってことだし
常時ドロップ回収や潜航機能がついたらほんとに多様性が極まりまくってるな
必殺スキル発動時に
使えたらヤバそう
それは流石にイレギュラーのリソースでもきつい気がする。クマにーさんの着ぐるみの数考えるとバルドルが(着ぐるみの能力にもよるが)ぶっ壊れになりそう
むしろ、特典武具って後付けのエンブリオみたいなとこあるからなー。
手に入れた特典武具の能力とエンブリオの能力にジョブ次第でとんでもないことになりかねないのが、デンドロだからなー。
【モビーディック・ライト】ほどじゃなくても成長型特典武具って実質後付け<エンブリオ>だよね。
クマニーサンの理不尽アジャストだと【アビスシェルダー】の全てのスキルを弱体化(〇〇無効化が1割軽減みたいくらい)した状態で揃えた着ぐるみになりそう。
クマニーサン着ぐるみ縛りなかったら<超級>最上位の中でも化け物化するからなあ……どうせクソぬいぐるみだろ。