《火炎耐性》Lv1
《氷雪耐性》Lv1
があったとして、必要に応じて
《火炎耐性》Lv2
《氷雪耐性》Lv0
にする感じ?自身に欠片でもある耐性限定?
それとも、
《火炎耐性》Lv0
《氷雪耐性》Lv0
《魔力吸収耐性》Lv2
という風に、未知の耐性を創造してレベルをそのまま移動させる感じ?
超級エンブリオ由来の特殊状態異常にも対応できるような。
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《火炎耐性》Lv1
《氷雪耐性》Lv1
があったとして、必要に応じて
《火炎耐性》Lv2
《氷雪耐性》Lv0
にする感じ?自身に欠片でもある耐性限定?
それとも、
《火炎耐性》Lv0
《氷雪耐性》Lv0
《魔力吸収耐性》Lv2
という風に、未知の耐性を創造してレベルをそのまま移動させる感じ?
超級エンブリオ由来の特殊状態異常にも対応できるような。
0%しか持っていなくてもそれが存在するなら耐性値を移動できる感じ
ただエンブリオ由来だと近似の耐性を高めまくって抵抗する感じになるかも?
個人的にはエデンで下がりうる耐性(物理系も含む)の範疇くらいを想定してるけど。
あとマイナス10%とかには出来ない
あと耐性値を操作するスキルであって耐性スキルを操作するスキルでは無いって感じかなぁ表記上は変わらないけど数値だけ変動してるかんじ
あくまで持ってる耐性間で数値をやり取りする感じ?
…行けそう?(【ルンペル】を見ながら)