MPSPのどちらも十分にあってハイエンドだから才能もバッチリなクラウディアって教えられたら特性付き竜王気使えるんじゃね
たぶんそれやるんだったら奥義連続で使ったほうが強くねって思ってそう
雷竜王見る限り属性防御とかもできるのに…
本人の特性だから思い通りにいくかは不明。【雷竜王】は雷属性と雷に対する耐性が高かったから、《竜王気》は対雷属性になったのだし
龍帝が見てる
第一⇒防御のみ。偏らせることで特定の属性に対する防御力を高められる(先々代【龍帝】の属性防御はこれ) 第二⇒本人の特性次第。おそらく自由にはならない(【雷竜王】の雷耐性は第一を偏らせたものではなく第二)
つっても龍帝みたいな万能適正持ちのハイエンドならモンスターのそれとは違うものになるかもしれん。
古代伝説級のUBMの肉体でも負荷で死ねるから耐えきれないんじゃなかろうか
これだと古代伝説級でもノーリスクだったのかなあ…
【凍竜王】は本体でも神話級相当のステータスはしているんじゃない? 陛下の最強の一撃を受けても生きていたし
まぁノーリスクだったかもしれんが、塊竜王だと持ち運ぶの大変なのかもしれん
固体操作のみに特化した【塊竜王】だと、岩石以外を生み出せなかったのかもしれない
《竜王気》の方も法則とか付与できる凍竜王と違ってマジで個体操作の延長しかできてなかったし、他の種類の固形化・法則付与タイプの《竜神装》はできなかった可能性高いな。 結局《竜神装》も法則級と言われてはいても単なる固定操作の能力向上・ステータスアップでしかなかったからなー。
でも【凍竜王】の《竜神装》もただ極大化した冷気と固体操作で別に法則ではないだろう
そもそも竜神装って法則級とか言われてた? 普通に竜王気の実体化でしかなかったと思うけど
>《竜神装》の真髄はステータス増強に非ず。 >神話級と呼ばれる怪物達と同様に――世界を捻じ曲げる法則そのものが物質化しているのだ。 はい
何を持って法則なんだろうね 普通のスキルも結構世界をねじ曲げているの多いけど
その世界をねじ曲げる法則が竜王気なんだから延長線上にあるのは当然なんじゃね?
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たぶんそれやるんだったら奥義連続で使ったほうが強くねって思ってそう
雷竜王見る限り属性防御とかもできるのに…
本人の特性だから思い通りにいくかは不明。【雷竜王】は雷属性と雷に対する耐性が高かったから、《竜王気》は対雷属性になったのだし
龍帝が見てる
第一⇒防御のみ。偏らせることで特定の属性に対する防御力を高められる(先々代【龍帝】の属性防御はこれ)
第二⇒本人の特性次第。おそらく自由にはならない(【雷竜王】の雷耐性は第一を偏らせたものではなく第二)
つっても龍帝みたいな万能適正持ちのハイエンドならモンスターのそれとは違うものになるかもしれん。
古代伝説級のUBMの肉体でも負荷で死ねるから耐えきれないんじゃなかろうか
これだと古代伝説級でもノーリスクだったのかなあ…
【凍竜王】は本体でも神話級相当のステータスはしているんじゃない?
陛下の最強の一撃を受けても生きていたし
まぁノーリスクだったかもしれんが、塊竜王だと持ち運ぶの大変なのかもしれん
固体操作のみに特化した【塊竜王】だと、岩石以外を生み出せなかったのかもしれない
《竜王気》の方も法則とか付与できる凍竜王と違ってマジで個体操作の延長しかできてなかったし、他の種類の固形化・法則付与タイプの《竜神装》はできなかった可能性高いな。
結局《竜神装》も法則級と言われてはいても単なる固定操作の能力向上・ステータスアップでしかなかったからなー。
でも【凍竜王】の《竜神装》もただ極大化した冷気と固体操作で別に法則ではないだろう
そもそも竜神装って法則級とか言われてた?
普通に竜王気の実体化でしかなかったと思うけど
>《竜神装》の真髄はステータス増強に非ず。
>神話級と呼ばれる怪物達と同様に――世界を捻じ曲げる法則そのものが物質化しているのだ。
はい
何を持って法則なんだろうね
普通のスキルも結構世界をねじ曲げているの多いけど
その世界をねじ曲げる法則が竜王気なんだから延長線上にあるのは当然なんじゃね?