ハーメルン等におけるデンドロの二次創作について雑談する掲示板です。
作品に関する雑談のほか、独自設定についてなど、ご自由にどうぞ。 特定作品の晒し・批判行為は止めましょう。
連休になったからか新しい二次創作増えてきたな いいぞいいぞー
【設計士】に設定が殺されそうで怯えてる どうか【機皇】の試作型超級職じゃありませんように……
二次創作のためにモンスターとか<エンブリオ>とか作ってると文字数が膨れ上がって困る
めっっちゃ分かる
かませ用のモブマスター(盗賊とか山賊団系)のエンブリオの扱いに困ってます。 設定練りたくはないのですが、何かしらの能力は持っとかないと不自然かなあと思ってしまうので。
それっぽいモチーフ見つけて大外だけざっくり決めたら良いのでわ?
ホントにちょい役なら、エンブリオの能力だけと言うのもアリだと思う
読者にツッコまれたら生産系なんで戦闘では使いませんでしたとか言えばいいんでない?
かませ役作るときはジョブと全く同じ能力をエンブリオで持たせると良い気がする とりあえず就けたから就いたんだろうな…ってなるから
ガキドー型のモブあると思います
ライザックもあのエンブリオで素直に剣士系に就かずに斥候とか暗殺者とかそこら辺に就いた方が……みたいな奴
考えたエンブリオスレを参考に簡略化したエンブリオをつけてやればお手軽……な気はする
そのとおり過ぎる。でも勿体ない気がして最近、名前に「フリー素材」って入れるようにしてみた。
自意識過剰じゃねえかな、って思うのは分かるけど上みたいにフリー、とか二次創作使用OKみたいなのがない奴は100%借りれないんだよなぁ……
逆にエンブリオ板に「二次創作でメインではないんですがここの投稿使いたいのでいいよって方は貼っていただけないでしょうか」って書いたら枝に使ってもいい奴貼ってもらえるんじゃないだろうか 葉に使わせていただきますって書けば他の二次創作とのブッキング気にする人も気兼ねせず使えるだろうし
いいかもね私が書いたやつなら使ってくれていいよ大抵第六想定or第七だし、ほぼ超級職しかないし、大抵が単機能特化+外部リソースみたいなやつばっかだけど
名無しだから誰が誰やら
まあ流石に匿名掲示板とはいえ他の人が作ったエンブリオ自分のですって偽る奴はいないでしょ…… そこはまあ良心に委ねるしかないけど(変わる可能性もあるとはいえ)IDも一応はあるしね
今はあるけど昔はないからな…
私も自由に使っていいよ......と思ってたけど、自分でもちょこっと書いてみて少し欲が出た こういうエンブリオになる人はこういうパーソナルになるだろうってのを考えたいというか 他の人の作品でパーソナルに合わない行動を取られると、ショボンとなりそうっていうか
最悪ハーメルンにも割烹あるし某掲示板の人に見たいな募集するのも手かと
最悪ここで募集しちゃえばいいと思うよ 長期的に必要でもないならいろいろ募りやすいと思うし
俺もそう思うわ ただ二次創作で使う時のために意見を募るって目的でも使えるからべんりにつかってる
デンドロ内部時間で1周年イベントというのは二次創作では結構定番のネタっぽいけど、 7,8,10月が31日だから1周年は11/15ではなくて11/14だと思う デンドロ内の1年が365日とは限らないかもだけど
時差だよ(適当)
今書いてる二次創作、メイデンwithアームズか普通にアームズ、どっちがいいと思う? ちなみに格上殺しは「自分が勝てなくても信頼できる者を強くして強者に匹敵させればいい」「無数の力を付与して強者に仕立て上げればいい」です。 アームズというか道具型というか
能力的にどっちかなあで迷ったらパーソナル参照してメイデンになりそうかどうかで判断したらいいんじゃない
どっちかというと喋るキャラの数と合わせて決めたほうがいいんでないか? メイデンだと普段からパーティ組むようなら人数多くなると割食う場合までそうだがソロが多いなら場面の繋ぎとして有効だと思う
今だとテイムモンスター三体+パーティーメンバー一人だな…… これ以上増やすと過剰かぁ
【機皇】の試作型超級職があるなら、たとえばどんな試練の果てにジョブクリスタルが設置されてると思う?
仮に【機皇】の能力を『自身で作る知識・技量があるならば、原料の段階から爆速で兵器を作成する(【縮致計】みたいなイメージ)』だとして試作型超級職もその劣化コピーだとするなら、ステータスよりも技術や知識を要求されるかも?ジョブクリスタルを召喚する装置を規定時間内に組み立てる、みたいな
二次創作で【機皇】の試作型特殊超級職を出したくての質問だったら、そのジョブでどんな戦闘シーンや展開を書きたいか考えて能力詳細も考えてから、それに合わせるように試練をイメージする方がいいと思う。ぶっちゃけ【機皇】の詳細が出てないからその試作型がどうなるのかイメージしにくいんだよね
大体こんな感じだろうと予想して考えてる。 開発と火力支援が【機皇】の特徴だから、試作型も同じく開発とある程度の火力支援……開発した兵器に対するセンススキルを持っていると予想できる。
なので試練は『兵器での攻撃しか受け付けないようなモンスター相手に、無数の兵器を使い捨てるほどの生産力と、それらを使いこなすセンススキルの習熟』が必要とされる。 【超闘士】のように上級職が存在するから、そこで得た最大50%性能を引き出せるスキルで数多の兵器を乗り捨て、どんな行動を取ればいいのか……という直感を問う、みたいな。
想定してる役割は超兵器で主人公たちと殴り合うラスボス系ヒロインだな <エンブリオ>の補佐で形にした無数の兵器を、あらゆる兵器の性能を引き出すスキルと兵器を同時操縦する<エンブリオ>のシナジーを構成する
ジョブクリスタルはドライブ北部の厳冬山脈の麓にある そこをクリアしてジョブクリスタルに触れたら就職可能
むしろ試作型なら開発と兵器火力のどっちかにならない?
【蟲将軍】とシナジーするエンブリオってどんなあるかな? 虫好きな女の子のマスター主役で買い手みたいんだけど!
どうせ最終奥義は配下の自爆だろうしそれを活かす能力かな? 捕食で増殖とか数を少ないリソースで際限なく出せるのがいいと思う
単純に虫を生産する<エンブリオ>で良いんじゃない? 自爆とかもあるんだし自爆特化の虫とか生産したり、虫に特化すればパンデモニウムより高い効率で生産できるだろうし
甘い蜜の香りなどで、魔蟲限定で魅了、強制テイム
ついでに、蜜舐めて強化や回復など
テイムだと維持管理大変じゃない?
広範にテイムできるなら雑魚モンスター集めて餌にすればいいでしょ
樹液の出る巣つきのキャッスルにして、紋章収納機能は、リソースの無駄か?
ジュエルだと一括で出し入れ出来ないからそれが出来るならありでは?
植物に擬態した虫を正体にすれば、エンブリオにも《魔蟲強化》がのる
最終的にテイムした蟲を自爆でただ使い捨てにするのが前提になると虫好きの女の子っぽくない気もするので、巣のキャッスルに虫を繁殖させるイメージで子蟲を育てていく機能も持たせて、配下の魔蟲が死亡した時には一部リソースを回収してそこで使われる(餌を用意するとか他の手段でリソースを与えることもできる)とかどうだろう
虫エンブリオなら蠱毒…と思ったが強制の最終奥義のせいで生き残りが死んだ奴の自爆で死にそうなのがな
空母、爆撃機、爆弾を 大型昆虫、飛行昆虫、自爆昆虫でエンブリオ化する
他人を強制的に魔蟲化&パーティー枠入りさせるエンブリオ 相手を最終奥義で自爆させるビルドとかどうか
虫好きな女の子マスターと聞いて、よもや風の谷の今鹿とかではなかろうかと思ってしまった。
もしそれで行くならダンゴムシ型のエンブリオとかよくないですか?形態が上がるとクソデカダンゴムシになるんだ。
蟲将軍って軍団指揮だからなぁ 単騎だけが強いってのはジョブの利点潰してるようなもんじゃね
木主の想定では蟲将軍だけど魔蟲テイム特化の超級職は数と質で2個あって数の方が蟲将軍みたいな話あったよね 質の方の超級職ならそういうエンブリオも合いそう
【大提督】を取りながら単艦で戦うが如き愚行。
おびただしいクソデカダンゴムシとなると、リソースが足りなくなるかな……
でかいだけの見掛け倒しステならいけるんじゃないかな
脱皮させる
オススメの作品教えてくれろ 自分が書いてるやつでもいいぜ
軍団最強が結構好き 基本的に評価順上から読んでいけば(クロスはクロス先作品知ってるか否かで好み分かれるだろうけど)ハズレはないと思われる
クソゲーハンターは結構面白い あとは騎神のやつ
キノの旅クロスの奴とか短編集の奴とか掲示板の奴とか デンドロはエンブリオがあるから主人公格だけでなく味のある準モブ<マスター>の活躍があると凄く嬉しくなる
モブの設定つくられてる作品良いよね 背景とエンブリオ想像するの楽しい
二次コンで受賞してたダンボールの奴が個人的には好き ハーメルンの方で続きを見たら半端なところで止まってたけど
三兄妹のリメイクも結構好きなんだけど、最近は更新が止まってるんだよね…
紅黒詩篇ってやつ割と好きだけど短い一章だけで終わってしまっている 続き見てみたいんだけどな
更新途絶えてる作品って手出しづらいよな
Twitterの方でやってる代理プレイ企画とかもいいぞ 玉石混合なのはまあハーメルンとかと一緒だが面白いやつは面白い
親切にありがとう感謝! 片っ端から読んでみる
読んだら感想落としてやってくれよな 励みになるんだぜ
上がってないけどロボットも熱いところはあるから読んでくれよな
カルディナの大ボス戦は熱かった 一瞬だけ登場したラスボス候補も早く見てみたいなぁ
作品をしっかり完結させている人はすごいと思います
デンドロ二次創作といえば総合評価1位のあの人だと思うけど、最近は音信不通で心配 あの人の作品はどれも面白いから、ずっと更新楽しみにしてる
それぞれ別のtypeのエンブリオを持つ13人を主軸に書きたかったんだけどカリキュレーターのエンブリオが全然浮かばん。 ガッツリ戦闘系にしたいけど演算能力特化で戦闘系はカサンドラと被る未来予測位しか思いつかぬ 戦闘系は諦めた方が良いのかな
ケイデンスやふじのんみたいな魔法を補助するタイプは? アルマゲストがカリキュレーターになるとは限らないけど
それも考えたんですけどそれこそケイデンスやふじのんとの差別化が難しいんですよね あと第七形態の予定で考えてるので魔法補助だと地味かなと思ってボツにしてました 魔法職の人は補助とか無しでも技量次第でやってのけるみたいなので
ガチャの確率に干渉して良いの引く召喚師系とか考えたけど演算でどうにかなるものじゃないだろうし
万能な小器用さを売りにすればいいのに
敵戦力とか地形を解析してそれを元に作戦立案する戦闘補助特化型とか? マスターは戦闘能力はあるけど頭はあまり良くない脳筋な感じで …って考えたけど、あまり〈超級〉っぽくはないかな?
それならメイデンかガードナーの複合型にしてサポートAIみたいな感じにしたらどう?
ジョブの読み取りに特化したエンブリオはどうかな? 能力は敵のサブジョブの構成や、ジョブクリスタルから就職条件やスキルを読み取ること。 仲間の超級職の取得をサポートしつつ、自分はジョブの豊富な知識や読み取ったスキルを一つだけ使えるようにして戦闘もできるタイプ。
魔法開発が被るから嫌ってんなら近接スキル開発にするのは?まあ安直かもだけど
近接スキル開発は盲点だったなぁ パワードスーツ型にして身体の動きをサポートする感じなら行けるかな?
いけそう ボディスーツって手もあるし、自動迎撃の剣とかセンススキル強化のルールみたいなのも
ジョブをランダム要素強いものにして、演算で狙った効果を引くようにするとか
銃や弓のアタッチメントにして、射撃補助とか?
銃(大砲)系の特典武具並べてマキナみたいに地平線越えショットするのはカッコいいな
パーソナルや言動も、それに直結する喋り方とかのキャラ付け、あと序盤の導入というか説明ゼリフみたいなのが苦手で、でも書きたい気持ちはずっとあったんだけど。登場人物全員友達にしてただ闘技場で模擬戦するってだけの短編書いたら俺でも一瞬で1万字書けたからおすすめする。
1対1して、それを観戦するガヤ5人って形で そこまで厳密に作る訳じゃないから職種とかからでも連想してエンブリオ作りやすいし、なんなら本人に相談してそいつの好きな能力取り入れたり。 言動はそのままだから簡単だし、しかも友達だからちょっとしたセリフ考えるだけで楽しい。ぜってー世には出せないけど。 こうやって慣れていくとその内普通のも書けるだろうか、いや慣れていかなきゃダメな時点で向いてないかもなんだけど。
いいね キャラだけ思い付いてエピソード思い付かない子とかそういう形で書いたら上手くいきそうだし試させてもらおう
アイデアは思いついたんだけど上手く書ける気がしないから誰か書いてくれる人いないかな…
いいアイディアがあればそれで書きたい人もいれば読みたい人もいるから難しいとこだな……試しに言ってみてもいいんじゃない?
とあるUBMと特典武具に纏わる逸話みたいな感じ 周囲のあらゆるモノをリソースとして取り込み永久に自己強化と自己生存を行う【貪竜王 ドラグリード】とそれを討伐したとある【封王(キング・オブ・シール)】のお話 討伐はできたが代償で全ステータスのマイナスとほぼ死に体だったが死にたくないので獲得した特典武具【貪竜変体 ドラグリード】を使用して生き延びたんだけど、ステータスのマイナスをどうにかするためにセーフティを超えて使い続けた結果ドラグリードの意識に乗っ取られて、第二のドラグリードみたいになったんだけど、通りすがりの黄龍人外にぶっ殺されたお話。
不条理文学っぽくていいなぁ 黄龍人外の解像度がそんなに高くないから、物語の筋には作者のクセが強く出そうで色んな味付けがありそう
書いてた作品をやっと完結できたんだけど、完結したらもう新しく読んでもらえる機会ってどんどん減るよなぁ……ちょっと寂しい
また新しい作品を頑張って書けばええんちゃう? それに、本当に好きな作品は完結したあとも読者は読みに行くものだよ
とても偉い、お疲れ様です。 読まれる機会を増やすなら…次作を書くのが一番増えそうではあるけどかなり催促っぽい。
戦闘シーンがしっかりとしているデンドロ二次を探してるんだけど、なんかオススメないかな?
最近始まった『星と少年』は中堅〈マスター〉がいっぱいいて面白い
サンクス、読んでみるわ
ガードナー獣戦士最盛期のガードナー厨の煽り考えた
アームズwwwざっこwww負け確ゲームライフ頑張ってwww え?(カテゴリー)?かわいそ……(以下反論の度にかわいそ連呼 頑張って考えてるけどどれも獣戦士論に負けてるよね。決闘ランキング見てみろよ。
その後 【速報】獣王就職者確認されるwwwwww【ガドキッズ発狂】 1.名無し 獣戦士逝ったあああああああああああああああああ!!!!! (^Д^=^Д^)ないおww超級職ないおwww
実際、【獣王】取られた時の掲示板は煽りと嘆きと怒りが入り交じった混沌だったんだろうな…
グランバロアでジェム連打論に負けてるガードナー獣戦士がなんだって? どこでもトップ取れてない負け犬理論じゃん 結局融合型が最強なんだよなぁ… 龍帝に勝ってから言えw
反論煽りはこの辺でいいか?
実際、ステータスがそこそこ高い(超級上位は例外)だけじゃ龍帝には勝てないからね…
楽しいね、内容最悪だけど
治安悪いのは被害がなければエンタメだからな……
まあ誰も(誤差の範囲で)傷付かない煽りは純粋に楽しめる
実際の所、エンブリオのTYPEで最強or最優なのって何なんだ…? 複合は何でもありになるから除外(メイデンとアポストルは例外)するとしても、キャッスル以外はみんな優秀じゃない?
キャッスルも性質が通常の戦闘に向いてないだけでなんらかしか色々優秀だし……
正直地味だから弱く見えるのはある パンデモニウムみたいなオンリーワンやドリームランドみたいな複合なら強さが分かりやすいんだけどね…
そもそもキャッスルって動かせないのが致命的なのでは?パンデモニウムは動かせるからモンスターの輸送機として使えるメリットあるけど、もしあれ動かなかったら広域制圧として戦うのに大分無理が出てきそう
パンデモニウムは紋章格納できないんだっけ?
なんだかんだでアームズが一番安定して有用だとは思うんだよなぁ。テリトリーは癖強いし、ガードナーは本体って弱点が付きまとうし、キャッスルは動かせないし、チャリオッツは移動できる事にリソース割くせいで戦闘に不向きな事が多いイメージある。アームズはなんやかんや火力or耐久力or機動力を担保してくれるおかげでビルドが組みやすそうなイメージ
アームズの中でも置換型や融合型が1番じゃない? 武器型みたいに手で持つ必要がある場合装備の枠とジョブの枠減るし
装備を整えるのも難しい初期はアームズが楽な気がする でも、高性能な武具や特典武具とかが揃えられるようになると、装備枠が減るアームズは損な気がする
戦闘に関して言えばテリトリー一択だと思う ワールドなら圧縮まで抑えるとそうそう出力負けをしなくなるのもデカいし、ルールなら順当に特化で強くなれる アームズは破壊されると弱いのがマスター同士の戦闘にはあんまり向かない
ただし戦闘以外も含めるのであれば生産型キャッスルか移動用ギアだな 儲けられる額が違う
>1753 そうか、モンスター格納した状態で紋章格納して本人が移動した先で出せばいいのか ……キャッスルってほいほい紋章格納できるのかな?
クマニーサンの最初の方にフリーズしてたし多少はかかるのか…と思ったがあれは小さい形態から大きい形態に移行する時のラグらしいから違うかな 格納自体は素早く出来るのか?
二次創作的に最優なのはなんだろな。自分は移動手段として便利だから主人公をチャリオッツにしたけど、メイデンの人気が高いイメージが勝手にある。
メイデンが優れているのは相棒とヒロインと会話相手がいっぺんに生える点なんだよな 単独行動してても会話相手がいるのはでかい、特にUBM戦闘中は一人きりになりがちだからな
熱血系ならアームズ、お調子者ならチャリオッツ、唯我独尊ならテリトリーみたいな感じでキャラクターにあったタイプになっていると嬉しいな
月影パイセンは唯我独尊じゃないからどうだろ
>> 1763は唯我独尊→テリトリーとは言ってるけどテリトリー→唯我独尊とは言ってないから、その反論はちょっと違うんじゃない?
タイプって時々ガバいというかいわゆる占い師の性格診断みたいなところあるからなって話よ レイも自己ルールがあるし調子いいところがあるし、逆に創作者系レギオンマスターは全然タイプに当てはまらんでしょ
自分の二次創作で当たり前のように通話機能使っちゃってるんだけど、デンドロってそもそも連絡手段何かあったっけ?
近距離限定でのカフスはあった気がするけど、それ以外だとリアルでのメールとか?
【テレパシーカフス】と暗黒会議用テーブルとDINの通話機とそれで言及されてる通信魔法? ぐらいだな フレンド同士で連絡を取り合う機能すらないという極端っぷりよ(ゲームとしてはイカれてる部分の一つ)
なるほど、ありがとう。 通話していた事実は特典武具ってことでつじつま合わせますわー
みんなはどんな話が読みたい?
主人公のエンブリオと精神性がしっかり噛み合った上でジョブとエンブリオがちゃんとシナジーしてるやつが読みたい
一般人にとってのデンドロみたいなのが読みたいかな
『とある三兄妹のデンドロ記録:Re』とか…かな? 内容的には三人の主要キャラの他に、いろんなモブマスターだったり昔の原作キャラなんかが登場するよ。 最近は一月に2、3回更新だし、自分が面白いと思ってても他人がどう思うか分からないから不安ではあるけれども
自作布教になるけど『愛は薄明の中に刹那』 オリジナルの超級職はあるけど、〈超級〉とか〈イレギュラー〉とかは出てこない。完結済みでバトルは割とあると思うから好みから外れてなければぜひ
めずらしいねー
デンドロの二次創作なんてオリジナル超級出てなんぼかと思ってた
妖精郷人竜譚かな短編で1話完結 遊戯派と世界派の価値観の違いとか 避けようのない悲劇のような感じが味わい深いよ 確かオリ超級は出てきてないはず
キリトがデンドロやったらどんな<エンブリオ>出るかな 個人的にアームズだと思うけど、メイデンではなさそう。サンラクみたいに割り切ってるタイプじゃないけどゲームをリアルだと心底から思うタイプではなさそうなんだよな アスナさんはアームズじゃなくてキャッスルとか出そう、シノンはテリトリーっぽい?
相談。 ジュリエットに憧れてデンドロ始めた中2病女の子を主役にして書きたいンだけど、エンブリオどっちがいいと思う?
1・血液(あるいは骨髄や心臓)置換のフュージョンアームズ。自身の血液から武器を精製したり出来る。
2・アイアンメイデンモチーフのラビリンス。床が内部は血にまみれていて、その血から杭や血で出来たモンスターを生み出し攻撃できる。血液は外部リソースで倒した敵から徴収したものを使用したりする。
ちなみに主人公は、自称吸血鬼の小学五年生。
戦闘中に外部からの横槍の入れ易い1の方が戦闘に変化入れやすそう ただ鎖だけなら職業で作ってたり遠距離武器もありうるのでその辺を懸念するなら2だと思う あとは対戦するUBMとかマスターは思いつく相手がある程度限られるからその辺との兼ね合いで決めるのがいいのでは
2を領域展開みたいな奥の手にして1と2複合や
1をジョブに回して2にするのが独自性は出しやすそうだ アイアンメイデンサイズならまあラビリンスでも動かしやすいし鎖とか付いてて投網みたいな使い方できるならわりと使いやすそう
なんとなく性格的にキャッスルよりもアームズの方が近そうな気がする
なるほど……色々意見ありがとう。 それで、1782の"複合"って意見見てちょっと考えたんだけど、こういうのはありかな?
TYPE:フュージョンキャッスル。骨髄置換型のエンブリオ。能力は血液の大量精製。
これなら【吸血鬼】のジョブスキルで大量の武器にしたり、床に広範囲に撒いた血を杭にして罠したりと出来ると思うンだけど……?
フュージョンキャッスルで骨髄置換、わりと想像しにくいな…とは思う wiki曰くTYPE:フュージョン~って「肉体を置換するのではなく、肉体の全て、又は一部と融合する<エンブリオ>に付くカテゴリー」らしいから骨髄置換だとズレるし建物と肉体の融合って純粋にマスターの機動力が殺がれてあんまり強くなさそうというか(アイアンメイデン程度の大きさならまあ…ってところではあるけど)
素直に骨髄置換のアームズにして上級に進化した時にフォートレスが付きました、じゃだめなん?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
連休になったからか新しい二次創作増えてきたな
いいぞいいぞー
【設計士】に設定が殺されそうで怯えてる
どうか【機皇】の試作型超級職じゃありませんように……
二次創作のためにモンスターとか<エンブリオ>とか作ってると文字数が膨れ上がって困る
めっっちゃ分かる
かませ用のモブマスター(盗賊とか山賊団系)のエンブリオの扱いに困ってます。
設定練りたくはないのですが、何かしらの能力は持っとかないと不自然かなあと思ってしまうので。
それっぽいモチーフ見つけて大外だけざっくり決めたら良いのでわ?
ホントにちょい役なら、エンブリオの能力だけと言うのもアリだと思う
読者にツッコまれたら生産系なんで戦闘では使いませんでしたとか言えばいいんでない?
かませ役作るときはジョブと全く同じ能力をエンブリオで持たせると良い気がする
とりあえず就けたから就いたんだろうな…ってなるから
ガキドー型のモブあると思います
ライザックもあのエンブリオで素直に剣士系に就かずに斥候とか暗殺者とかそこら辺に就いた方が……みたいな奴
考えたエンブリオスレを参考に簡略化したエンブリオをつけてやればお手軽……な気はする
そのとおり過ぎる。でも勿体ない気がして最近、名前に「フリー素材」って入れるようにしてみた。
自意識過剰じゃねえかな、って思うのは分かるけど上みたいにフリー、とか二次創作使用OKみたいなのがない奴は100%借りれないんだよなぁ……
逆にエンブリオ板に「二次創作でメインではないんですがここの投稿使いたいのでいいよって方は貼っていただけないでしょうか」って書いたら枝に使ってもいい奴貼ってもらえるんじゃないだろうか
葉に使わせていただきますって書けば他の二次創作とのブッキング気にする人も気兼ねせず使えるだろうし
いいかもね私が書いたやつなら使ってくれていいよ大抵第六想定or第七だし、ほぼ超級職しかないし、大抵が単機能特化+外部リソースみたいなやつばっかだけど
名無しだから誰が誰やら
まあ流石に匿名掲示板とはいえ他の人が作ったエンブリオ自分のですって偽る奴はいないでしょ……
そこはまあ良心に委ねるしかないけど(変わる可能性もあるとはいえ)IDも一応はあるしね
今はあるけど昔はないからな…
私も自由に使っていいよ......と思ってたけど、自分でもちょこっと書いてみて少し欲が出た
こういうエンブリオになる人はこういうパーソナルになるだろうってのを考えたいというか
他の人の作品でパーソナルに合わない行動を取られると、ショボンとなりそうっていうか
最悪ハーメルンにも割烹あるし某掲示板の人に見たいな募集するのも手かと
最悪ここで募集しちゃえばいいと思うよ
長期的に必要でもないならいろいろ募りやすいと思うし
俺もそう思うわ
ただ二次創作で使う時のために意見を募るって目的でも使えるからべんりにつかってる
デンドロ内部時間で1周年イベントというのは二次創作では結構定番のネタっぽいけど、
7,8,10月が31日だから1周年は11/15ではなくて11/14だと思う
デンドロ内の1年が365日とは限らないかもだけど
時差だよ(適当)
今書いてる二次創作、メイデンwithアームズか普通にアームズ、どっちがいいと思う?
ちなみに格上殺しは「自分が勝てなくても信頼できる者を強くして強者に匹敵させればいい」「無数の力を付与して強者に仕立て上げればいい」です。
アームズというか道具型というか
能力的にどっちかなあで迷ったらパーソナル参照してメイデンになりそうかどうかで判断したらいいんじゃない
どっちかというと喋るキャラの数と合わせて決めたほうがいいんでないか?
メイデンだと普段からパーティ組むようなら人数多くなると割食う場合までそうだがソロが多いなら場面の繋ぎとして有効だと思う
今だとテイムモンスター三体+パーティーメンバー一人だな……
これ以上増やすと過剰かぁ
【機皇】の試作型超級職があるなら、たとえばどんな試練の果てにジョブクリスタルが設置されてると思う?
仮に【機皇】の能力を『自身で作る知識・技量があるならば、原料の段階から爆速で兵器を作成する(【縮致計】みたいなイメージ)』だとして試作型超級職もその劣化コピーだとするなら、ステータスよりも技術や知識を要求されるかも?ジョブクリスタルを召喚する装置を規定時間内に組み立てる、みたいな
二次創作で【機皇】の試作型特殊超級職を出したくての質問だったら、そのジョブでどんな戦闘シーンや展開を書きたいか考えて能力詳細も考えてから、それに合わせるように試練をイメージする方がいいと思う。ぶっちゃけ【機皇】の詳細が出てないからその試作型がどうなるのかイメージしにくいんだよね
大体こんな感じだろうと予想して考えてる。
開発と火力支援が【機皇】の特徴だから、試作型も同じく開発とある程度の火力支援……開発した兵器に対するセンススキルを持っていると予想できる。
なので試練は『兵器での攻撃しか受け付けないようなモンスター相手に、無数の兵器を使い捨てるほどの生産力と、それらを使いこなすセンススキルの習熟』が必要とされる。
【超闘士】のように上級職が存在するから、そこで得た最大50%性能を引き出せるスキルで数多の兵器を乗り捨て、どんな行動を取ればいいのか……という直感を問う、みたいな。
想定してる役割は超兵器で主人公たちと殴り合うラスボス系ヒロインだな
<エンブリオ>の補佐で形にした無数の兵器を、あらゆる兵器の性能を引き出すスキルと兵器を同時操縦する<エンブリオ>のシナジーを構成する
ジョブクリスタルはドライブ北部の厳冬山脈の麓にある
そこをクリアしてジョブクリスタルに触れたら就職可能
むしろ試作型なら開発と兵器火力のどっちかにならない?
【蟲将軍】とシナジーするエンブリオってどんなあるかな? 虫好きな女の子のマスター主役で買い手みたいんだけど!
どうせ最終奥義は配下の自爆だろうしそれを活かす能力かな?
捕食で増殖とか数を少ないリソースで際限なく出せるのがいいと思う
単純に虫を生産する<エンブリオ>で良いんじゃない?
自爆とかもあるんだし自爆特化の虫とか生産したり、虫に特化すればパンデモニウムより高い効率で生産できるだろうし
甘い蜜の香りなどで、魔蟲限定で魅了、強制テイム
ついでに、蜜舐めて強化や回復など
テイムだと維持管理大変じゃない?
広範にテイムできるなら雑魚モンスター集めて餌にすればいいでしょ
樹液の出る巣つきのキャッスルにして、紋章収納機能は、リソースの無駄か?
ジュエルだと一括で出し入れ出来ないからそれが出来るならありでは?
植物に擬態した虫を正体にすれば、エンブリオにも《魔蟲強化》がのる
最終的にテイムした蟲を自爆でただ使い捨てにするのが前提になると虫好きの女の子っぽくない気もするので、巣のキャッスルに虫を繁殖させるイメージで子蟲を育てていく機能も持たせて、配下の魔蟲が死亡した時には一部リソースを回収してそこで使われる(餌を用意するとか他の手段でリソースを与えることもできる)とかどうだろう
虫エンブリオなら蠱毒…と思ったが強制の最終奥義のせいで生き残りが死んだ奴の自爆で死にそうなのがな
空母、爆撃機、爆弾を
大型昆虫、飛行昆虫、自爆昆虫でエンブリオ化する
他人を強制的に魔蟲化&パーティー枠入りさせるエンブリオ
相手を最終奥義で自爆させるビルドとかどうか
虫好きな女の子マスターと聞いて、よもや風の谷の今鹿とかではなかろうかと思ってしまった。
もしそれで行くならダンゴムシ型のエンブリオとかよくないですか?形態が上がるとクソデカダンゴムシになるんだ。
蟲将軍って軍団指揮だからなぁ
単騎だけが強いってのはジョブの利点潰してるようなもんじゃね
木主の想定では蟲将軍だけど魔蟲テイム特化の超級職は数と質で2個あって数の方が蟲将軍みたいな話あったよね
質の方の超級職ならそういうエンブリオも合いそう
【大提督】を取りながら単艦で戦うが如き愚行。
おびただしいクソデカダンゴムシとなると、リソースが足りなくなるかな……
でかいだけの見掛け倒しステならいけるんじゃないかな
脱皮させる
オススメの作品教えてくれろ
自分が書いてるやつでもいいぜ
軍団最強が結構好き
基本的に評価順上から読んでいけば(クロスはクロス先作品知ってるか否かで好み分かれるだろうけど)ハズレはないと思われる
クソゲーハンターは結構面白い
あとは騎神のやつ
キノの旅クロスの奴とか短編集の奴とか掲示板の奴とか
デンドロはエンブリオがあるから主人公格だけでなく味のある準モブ<マスター>の活躍があると凄く嬉しくなる
モブの設定つくられてる作品良いよね
背景とエンブリオ想像するの楽しい
二次コンで受賞してたダンボールの奴が個人的には好き
ハーメルンの方で続きを見たら半端なところで止まってたけど
三兄妹のリメイクも結構好きなんだけど、最近は更新が止まってるんだよね…
紅黒詩篇ってやつ割と好きだけど短い一章だけで終わってしまっている
続き見てみたいんだけどな
更新途絶えてる作品って手出しづらいよな
Twitterの方でやってる代理プレイ企画とかもいいぞ
玉石混合なのはまあハーメルンとかと一緒だが面白いやつは面白い
親切にありがとう感謝!
片っ端から読んでみる
読んだら感想落としてやってくれよな
励みになるんだぜ
上がってないけどロボットも熱いところはあるから読んでくれよな
カルディナの大ボス戦は熱かった
一瞬だけ登場したラスボス候補も早く見てみたいなぁ
作品をしっかり完結させている人はすごいと思います
デンドロ二次創作といえば総合評価1位のあの人だと思うけど、最近は音信不通で心配
あの人の作品はどれも面白いから、ずっと更新楽しみにしてる
それぞれ別のtypeのエンブリオを持つ13人を主軸に書きたかったんだけどカリキュレーターのエンブリオが全然浮かばん。
ガッツリ戦闘系にしたいけど演算能力特化で戦闘系はカサンドラと被る未来予測位しか思いつかぬ
戦闘系は諦めた方が良いのかな
ケイデンスやふじのんみたいな魔法を補助するタイプは?
アルマゲストがカリキュレーターになるとは限らないけど
それも考えたんですけどそれこそケイデンスやふじのんとの差別化が難しいんですよね
あと第七形態の予定で考えてるので魔法補助だと地味かなと思ってボツにしてました
魔法職の人は補助とか無しでも技量次第でやってのけるみたいなので
ガチャの確率に干渉して良いの引く召喚師系とか考えたけど演算でどうにかなるものじゃないだろうし
万能な小器用さを売りにすればいいのに
敵戦力とか地形を解析してそれを元に作戦立案する戦闘補助特化型とか?
マスターは戦闘能力はあるけど頭はあまり良くない脳筋な感じで
…って考えたけど、あまり〈超級〉っぽくはないかな?
それならメイデンかガードナーの複合型にしてサポートAIみたいな感じにしたらどう?
ジョブの読み取りに特化したエンブリオはどうかな?
能力は敵のサブジョブの構成や、ジョブクリスタルから就職条件やスキルを読み取ること。
仲間の超級職の取得をサポートしつつ、自分はジョブの豊富な知識や読み取ったスキルを一つだけ使えるようにして戦闘もできるタイプ。
魔法開発が被るから嫌ってんなら近接スキル開発にするのは?まあ安直かもだけど
近接スキル開発は盲点だったなぁ
パワードスーツ型にして身体の動きをサポートする感じなら行けるかな?
いけそう
ボディスーツって手もあるし、自動迎撃の剣とかセンススキル強化のルールみたいなのも
ジョブをランダム要素強いものにして、演算で狙った効果を引くようにするとか
銃や弓のアタッチメントにして、射撃補助とか?
銃(大砲)系の特典武具並べてマキナみたいに地平線越えショットするのはカッコいいな
パーソナルや言動も、それに直結する喋り方とかのキャラ付け、あと序盤の導入というか説明ゼリフみたいなのが苦手で、でも書きたい気持ちはずっとあったんだけど。登場人物全員友達にしてただ闘技場で模擬戦するってだけの短編書いたら俺でも一瞬で1万字書けたからおすすめする。
1対1して、それを観戦するガヤ5人って形で
そこまで厳密に作る訳じゃないから職種とかからでも連想してエンブリオ作りやすいし、なんなら本人に相談してそいつの好きな能力取り入れたり。
言動はそのままだから簡単だし、しかも友達だからちょっとしたセリフ考えるだけで楽しい。ぜってー世には出せないけど。
こうやって慣れていくとその内普通のも書けるだろうか、いや慣れていかなきゃダメな時点で向いてないかもなんだけど。
いいね
キャラだけ思い付いてエピソード思い付かない子とかそういう形で書いたら上手くいきそうだし試させてもらおう
アイデアは思いついたんだけど上手く書ける気がしないから誰か書いてくれる人いないかな…
いいアイディアがあればそれで書きたい人もいれば読みたい人もいるから難しいとこだな……試しに言ってみてもいいんじゃない?
とあるUBMと特典武具に纏わる逸話みたいな感じ封王 】のお話
周囲のあらゆるモノをリソースとして取り込み永久に自己強化と自己生存を行う【貪竜王 ドラグリード】とそれを討伐したとある【
討伐はできたが代償で全ステータスのマイナスとほぼ死に体だったが死にたくないので獲得した特典武具【貪竜変体 ドラグリード】を使用して生き延びたんだけど、ステータスのマイナスをどうにかするためにセーフティを超えて使い続けた結果ドラグリードの意識に乗っ取られて、第二のドラグリードみたいになったんだけど、通りすがりの黄龍人外にぶっ殺されたお話。
不条理文学っぽくていいなぁ
黄龍人外の解像度がそんなに高くないから、物語の筋には作者のクセが強く出そうで色んな味付けがありそう
書いてた作品をやっと完結できたんだけど、完結したらもう新しく読んでもらえる機会ってどんどん減るよなぁ……ちょっと寂しい
また新しい作品を頑張って書けばええんちゃう?
それに、本当に好きな作品は完結したあとも読者は読みに行くものだよ
とても偉い、お疲れ様です。
読まれる機会を増やすなら…次作を書くのが一番増えそうではあるけどかなり催促っぽい。
戦闘シーンがしっかりとしているデンドロ二次を探してるんだけど、なんかオススメないかな?
最近始まった『星と少年』は中堅〈マスター〉がいっぱいいて面白い
サンクス、読んでみるわ
ガードナー獣戦士最盛期のガードナー厨の煽り考えた
アームズwwwざっこwww負け確ゲームライフ頑張ってwww
え?(カテゴリー)?かわいそ……(以下反論の度にかわいそ連呼
頑張って考えてるけどどれも獣戦士論に負けてるよね。決闘ランキング見てみろよ。
その後
【速報】獣王就職者確認されるwwwwww【ガドキッズ発狂】
1.名無し
獣戦士逝ったあああああああああああああああああ!!!!!
(^Д^=^Д^)ないおww超級職ないおwww
実際、【獣王】取られた時の掲示板は煽りと嘆きと怒りが入り交じった混沌だったんだろうな…
グランバロアでジェム連打論に負けてるガードナー獣戦士がなんだって?
どこでもトップ取れてない負け犬理論じゃん
結局融合型が最強なんだよなぁ…
龍帝に勝ってから言えw
反論煽りはこの辺でいいか?
実際、ステータスがそこそこ高い(超級上位は例外)だけじゃ龍帝には勝てないからね…
楽しいね、内容最悪だけど
治安悪いのは被害がなければエンタメだからな……
まあ誰も(誤差の範囲で)傷付かない煽りは純粋に楽しめる
実際の所、エンブリオのTYPEで最強or最優なのって何なんだ…?
複合は何でもありになるから除外(メイデンとアポストルは例外)するとしても、キャッスル以外はみんな優秀じゃない?
キャッスルも性質が通常の戦闘に向いてないだけでなんらかしか色々優秀だし……
正直地味だから弱く見えるのはある
パンデモニウムみたいなオンリーワンやドリームランドみたいな複合なら強さが分かりやすいんだけどね…
そもそもキャッスルって動かせないのが致命的なのでは?パンデモニウムは動かせるからモンスターの輸送機として使えるメリットあるけど、もしあれ動かなかったら広域制圧として戦うのに大分無理が出てきそう
パンデモニウムは紋章格納できないんだっけ?
なんだかんだでアームズが一番安定して有用だとは思うんだよなぁ。テリトリーは癖強いし、ガードナーは本体って弱点が付きまとうし、キャッスルは動かせないし、チャリオッツは移動できる事にリソース割くせいで戦闘に不向きな事が多いイメージある。アームズはなんやかんや火力or耐久力or機動力を担保してくれるおかげでビルドが組みやすそうなイメージ
アームズの中でも置換型や融合型が1番じゃない?
武器型みたいに手で持つ必要がある場合装備の枠とジョブの枠減るし
装備を整えるのも難しい初期はアームズが楽な気がする
でも、高性能な武具や特典武具とかが揃えられるようになると、装備枠が減るアームズは損な気がする
戦闘に関して言えばテリトリー一択だと思う
ワールドなら圧縮まで抑えるとそうそう出力負けをしなくなるのもデカいし、ルールなら順当に特化で強くなれる
アームズは破壊されると弱いのがマスター同士の戦闘にはあんまり向かない
ただし戦闘以外も含めるのであれば生産型キャッスルか移動用ギアだな
儲けられる額が違う
>1753
そうか、モンスター格納した状態で紋章格納して本人が移動した先で出せばいいのか
……キャッスルってほいほい紋章格納できるのかな?
クマニーサンの最初の方にフリーズしてたし多少はかかるのか…と思ったがあれは小さい形態から大きい形態に移行する時のラグらしいから違うかな
格納自体は素早く出来るのか?
二次創作的に最優なのはなんだろな。自分は移動手段として便利だから主人公をチャリオッツにしたけど、メイデンの人気が高いイメージが勝手にある。
メイデンが優れているのは相棒とヒロインと会話相手がいっぺんに生える点なんだよな
単独行動してても会話相手がいるのはでかい、特にUBM戦闘中は一人きりになりがちだからな
熱血系ならアームズ、お調子者ならチャリオッツ、唯我独尊ならテリトリーみたいな感じでキャラクターにあったタイプになっていると嬉しいな
月影パイセンは唯我独尊じゃないからどうだろ
>> 1763は唯我独尊→テリトリーとは言ってるけどテリトリー→唯我独尊とは言ってないから、その反論はちょっと違うんじゃない?
タイプって時々ガバいというかいわゆる占い師の性格診断みたいなところあるからなって話よ
レイも自己ルールがあるし調子いいところがあるし、逆に創作者系レギオンマスターは全然タイプに当てはまらんでしょ
自分の二次創作で当たり前のように通話機能使っちゃってるんだけど、デンドロってそもそも連絡手段何かあったっけ?
近距離限定でのカフスはあった気がするけど、それ以外だとリアルでのメールとか?
【テレパシーカフス】と暗黒会議用テーブルとDINの通話機とそれで言及されてる通信魔法? ぐらいだな
フレンド同士で連絡を取り合う機能すらないという極端っぷりよ(ゲームとしてはイカれてる部分の一つ)
なるほど、ありがとう。
通話していた事実は特典武具ってことでつじつま合わせますわー
みんなはどんな話が読みたい?
主人公のエンブリオと精神性がしっかり噛み合った上でジョブとエンブリオがちゃんとシナジーしてるやつが読みたい
一般人にとってのデンドロみたいなのが読みたいかな
『とある三兄妹のデンドロ記録:Re』とか…かな?
内容的には三人の主要キャラの他に、いろんなモブマスターだったり昔の原作キャラなんかが登場するよ。
最近は一月に2、3回更新だし、自分が面白いと思ってても他人がどう思うか分からないから不安ではあるけれども
自作布教になるけど『愛は薄明の中に刹那』
オリジナルの超級職はあるけど、〈超級〉とか〈イレギュラー〉とかは出てこない。完結済みでバトルは割とあると思うから好みから外れてなければぜひ
めずらしいねー
デンドロの二次創作なんてオリジナル超級出てなんぼかと思ってた
妖精郷人竜譚かな短編で1話完結
遊戯派と世界派の価値観の違いとか
避けようのない悲劇のような感じが味わい深いよ
確かオリ超級は出てきてないはず
キリトがデンドロやったらどんな<エンブリオ>出るかな
個人的にアームズだと思うけど、メイデンではなさそう。サンラクみたいに割り切ってるタイプじゃないけどゲームをリアルだと心底から思うタイプではなさそうなんだよな
アスナさんはアームズじゃなくてキャッスルとか出そう、シノンはテリトリーっぽい?
相談。
ジュリエットに憧れてデンドロ始めた中2病女の子を主役にして書きたいンだけど、エンブリオどっちがいいと思う?
1・血液(あるいは骨髄や心臓)置換のフュージョンアームズ。自身の血液から武器を精製したり出来る。
2・アイアンメイデンモチーフのラビリンス。床が内部は血にまみれていて、その血から杭や血で出来たモンスターを生み出し攻撃できる。血液は外部リソースで倒した敵から徴収したものを使用したりする。
ちなみに主人公は、自称吸血鬼の小学五年生。
戦闘中に外部からの横槍の入れ易い1の方が戦闘に変化入れやすそう
ただ鎖だけなら職業で作ってたり遠距離武器もありうるのでその辺を懸念するなら2だと思う
あとは対戦するUBMとかマスターは思いつく相手がある程度限られるからその辺との兼ね合いで決めるのがいいのでは
2を領域展開みたいな奥の手にして1と2複合や
1をジョブに回して2にするのが独自性は出しやすそうだ
アイアンメイデンサイズならまあラビリンスでも動かしやすいし鎖とか付いてて投網みたいな使い方できるならわりと使いやすそう
なんとなく性格的にキャッスルよりもアームズの方が近そうな気がする
なるほど……色々意見ありがとう。
それで、1782の"複合"って意見見てちょっと考えたんだけど、こういうのはありかな?
TYPE:フュージョンキャッスル。骨髄置換型のエンブリオ。能力は血液の大量精製。
これなら【吸血鬼】のジョブスキルで大量の武器にしたり、床に広範囲に撒いた血を杭にして罠したりと出来ると思うンだけど……?
フュージョンキャッスルで骨髄置換、わりと想像しにくいな…とは思う
wiki曰くTYPE:フュージョン~って「肉体を置換するのではなく、肉体の全て、又は一部と融合する<エンブリオ>に付くカテゴリー」らしいから骨髄置換だとズレるし建物と肉体の融合って純粋にマスターの機動力が殺がれてあんまり強くなさそうというか(アイアンメイデン程度の大きさならまあ…ってところではあるけど)
素直に骨髄置換のアームズにして上級に進化した時にフォートレスが付きました、じゃだめなん?