https://wikiwiki.jp/identity5ch/悪夢
初心者がハンター始めるのに適した性能だよね。そういう立ち位置なんだと思う シンプルかつ難しくない操作性。弱くはないけど対策も取りやすいから上位帯じゃキツい 魔女キーガンみたいな複雑な性能ほど、鯖も対策に練度が必要だし、住み分けは出来てる
表現欲で飛走の空振り硬直も軽減されるのを確認。 他人格との兼ね合いもあるとはいえ取れるなら取っておいて損は無いかも
そんな微妙な人格に振るほど余裕はこのハンターにはないよ
あるよ。適当なことばっかり書き込んで板を汚さんといてくれ
いやねえよw悪夢のSランカーの人格見てみろww凶暴3振ったり粘着対策したり手配振る方が優先に決まってんだろw
汚してるのお前だよ。表現欲なんてふる余裕あるわけ無いだろ。適当なこと書くんじゃねえ
>> 287と>> 310cookie一緒だとIDも一緒なの知ってる?流石にそこまで馬鹿じゃないか
皆さんピ⚪︎ソンがどう言ったからこうとか言ってらっしゃいますがハッキリ言って悪夢は索敵に関してはずば抜けてますし初心者狩り性能も高いです そもそも上手い人はグルチェだろうがなんだろうがポンポン狩ってますし下手くそな人でもグルチェされたらカラスワープすれば良いんですからそこまで弱いとは思いませんし何なら低ランでは猛威を振るうとおもいますよ
はいはいそーですねそのとおりです
悪夢実装されてからずっと使ってきてるけど、俺は使い始めて1週間くらいから弱いって思ってるよ(ちなみに最初の1週間は強いと思ってた)。グルチェも距離チェもびっくりするくらい弱いし、救助狩りだってできないわけではないけどかなりよわい。まじで索敵してサバのミスを拾いながら全体負荷かけるだけのハンターだよ。
弱いと思いながら今までずっと使い続けてるとか貴様さてはツンデレだな?
当たり前だろこんな雑魚ハンターキャラ愛ないと使えん。
>> 288 このツンデレっぷりほんとすこ
上手い人でもチェイス終わらないって言ってるしグルチェでワープしてもアイテムやら板やらで攻撃当てれないんですがそれは
上位で悪夢使って戦っている人なんてほとんどいないし、こいつの場合使用率がワースト5に入る割に平均勝率はマイナーハンターの中じゃ一番低いんだよな。低ランでも無常リッパー程使用率も勝率も高くはないしなぜ強化来ないのか謎だよ
先月生放送で公式が出したデータみると、4段くらいまでピック率も低くないし勝率も別に低くないというか高い方だし、勝率はリッパー無常よりも高いよ。 5段でも別に悪いわけじゃなくてそこそこだし。 さすがに7段以上だと厳しいけど。強化加えるほどでもないのでは…
グルチェポンポン狩れないから上位に悪夢使いがXperiaさんとユウボンさんしかいねえんだよ。あと、もしピアソンの唯を最強だと思ってるキッズくんなら帰ってくれ。
こいつ初手で香水ステッキ引いたら負け。四通、くだらな
ステッキはまだ分からないでもないけど何故香水で負けるの…?
ダイパ世代だからグレッグルの毒突きにしか見えん
中間で見つけられない以外は救助狩りに期待したらあかん。さっさと救助者負傷与えてトンネルするのが吉。我は普段上下瞬間OR鬼没で爆速パ相手は左下でいくのが今のところ安定してる。
関係ないけど主に地雷達が付けてる羽みたいなやつの出し方がワカラン
sまで行ったけどこのキャラ性能だけなら最弱ではないけど、極めるところがないから上位帯に対しては無力すぎて悲しすぎる。鯖のミス拾って勝つことしかできないし、そういう意味だと性能はリッパーより酷いのかもな。でも強化は低ランたちが許してくれないから絶対来ないんやろなぁ
悪夢ってなにPANしてますか? 占い傭兵BANなんですけど、骨董が来た時に厳しくて占い骨董BANにしようか迷ってて
悪夢専門外だが、今通常攻撃系ハンターは占い+探or骨も多い 相手上手いなーとかちょっと調子悪いかもって時は粘着職banして試すのがオススメ、実践的には占いも久々に使わせると梟合わせられなかったりもする
なるほど探鉱BANもありか 参考になりまする
占い師とオフェンスか祭司(永眠町)。全体負荷仕掛けるハンターだから救助できる傭兵の実害は薄いし、むしろデバフの重さが刺さるね。 骨董商も開門デバフのおかげで通電後の負荷がかけやすいから、最初は無理に負わない方が吉。 探鉱BANだと使徒を警戒してくれる…かもしれない。
探鉱は悪夢相手にチェイス自体はもたないからbanするなら骨董のほうがよいかもです。探鉱使いの友人は悪夢が来たら即死してますし、悪夢はむり!!って言ってました
占いは普通に相性悪いからどこでもbanするとして、骨董は相性悪いけど曲がりながらの飛走には対応しにくいしゲートデバフが悪夢目線結構大きい。探鉱はチェイスは楽だけど粘着に回られると普通にきついし通電後も磁石残してると面倒。傭兵も治療デバフとかあるけど通電後傭兵が健康状態でいるだけで悪夢目線つらくなる。祭司もロングとかワープ補助がきつい。正直どのキャラも一長一短だから自分の苦手キャラでいいと思う。
わぁ色々意見ありがとうございます! 参考にします!
やっぱり強化来なかったね。おめでとう。これからも同じ強化来なかったリッパーバルクと肩を並べて最弱3ハンターとして頑張ってね
どこがめでたいのかさっぱり すっごい感じ悪いからこういうところでそんな変なこと言わないでね
多いよね感じ悪いこと言う人。多分日常生活とランクマでストレスたまってるんだよ。
ね、ストレス溜まってるんだったら他の人に迷惑かけるやり方で発散しないでほしい 人として当たり前すぎたし、今までこんな人に会ったことも少なかったから意識してこなかったけど。
ここちょいちょいこういう構ってちゃんいるからミュートにして触らないほうがいいよ。反応返ってきたらさらに暴言吐いて場所を荒らすから
そっか、教えてくれてありがとう 触れないとく
こいつ出たところで新規アプデ終了するべきだったな。衰退してオワコンにならなかったのに見切りを間違えたな
やっぱりめちゃくちゃチェイスきついみたいだけど、それで上位がみんな瞬間っていうのはなぜなんだ···
同じ初心者向けキャラで使用率が高い白黒無常リッパーには強化入るのに、こいつには入らないの意味が分からんな
初心者相手には悪夢のように強いけど、中級者以上には通用しない。低ランではクソ強いから、調整難しいだろうし強化も来ないだろうな。
確かに初心者向けなハンターがどんどん強化されていく中唯一悪夢だけ調整予定すら来ないのは正直可哀想だね。調整するのが難しいのとレオと同じ初期キャラ?だからっていう理由もあるかな
初心者帯からグリユニらへんまで勝ててるからじゃないですかね?初動こそ弱いけど暗号機守り、ゲート守りは得意なのでそれができてないランクなら余裕で勝率100出せますから
低ラン相手に無双できるは無常もリッパーも同じだし少しでも上で舞えるような調整が欲しいんだよなぁ。理想は芸者のリメイクみたいな感じで
悪夢キツいって言ってる探鉱使い帰ったほうがいい。相性悪くても悪夢のチェイス自体が弱いから、素のチェイスでのばせる。
ハンター版の小説家なのは知ってたけど名前もそのままオルフェウスなのね
壁が高くて窓枠あるポジションをグルグルするだけで血を吐いて倒れるハンター、カラスのデバフもっと大きくしてくれないときつい
中華街の弱二階横のハッチ出る窓枠のとことかもだけど、ルキノや悪魔など一部ハンター閉鎖ないと一生追いつかないポジの方を改変する方がいいと思う 病院や公園のアプデみたいに少しずらすだけで全然違う
飛走で板割ろう
ぶっちゃけ最近のお鯖様(骨董商とか骨董商とか骨董商のこと)キャラパワー高すぎてこれくらいやってもとんとんやろ
上下が主流のハンターで閉鎖付けずに稼がれるのは甘えでは
サングレアさんが出たらさらに落ちぶれるんじゃない?あの人この鳥にできる事全部やってのけるし。携帯品ないのに同じエフェクト出てるし
似たような事言ってる人何人か見たけど もしかして新ハンターの最大8秒前の位置に戻れる能力と悪夢の鴉ワープを同一視して同じ事できるって言ってるの?
あ
キャンプに関してならほとんど同じことできるどころか使い勝手がCT50秒も払ってる悪夢よりも全然良いよね
ジョゼフのパラパラに近い能力なのに説明文に瞬間移動と書いてあるだけで悪夢がどうこう言い出すのヤバすぎだろ パラパラで全ハンター中最大射程の悪夢ワープと同じ立ち回り出来る異次元レベルの使い手なんてどこにいるんだよ
瞬間移動使うだけであら不思議、無限パラパラの出来上がり
猶予8秒だからジョゼフと同じことができるかって言われたらちょい厳しい気がするけど
サングリア殴る時とか飛走してるような感じだし、ワープも硬直短いからチェイスキャンプどちらも使える。悪夢は瞬間移動で長距離移動できる以外あらゆる要素でサングリアの完全劣化みたいになってるよ
一番の長所を抜きにして他のキャラと比較してどーすんの お前はキャンプ以外にワープの使い方知らんのか
長距離ワープ抜きにして考えるのはよく分からんが、ワープの硬直の長さから見て移動用の鴉ワープとして頑張ってサングリアと差別するしかないな。
新ハンターの能力誤解してるのかと思ってたけど悪夢の認識がおかしいパターンかこれ
前者どす。
無常に強化来てそしてレオに強化の予定が来てる中こいつには未だに調整予定すらない。この2キャラと何が違うんだ...???
確か上の方にあったと思うけど無常も美智子も低ランで強かったけど強化きたからそういう理由じゃないんだと思うよ
カラスゲートに置いたのに反応しないのなんや 技師はいたけどロボは二回壊してるし
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初心者がハンター始めるのに適した性能だよね。そういう立ち位置なんだと思う
シンプルかつ難しくない操作性。弱くはないけど対策も取りやすいから上位帯じゃキツい
魔女キーガンみたいな複雑な性能ほど、鯖も対策に練度が必要だし、住み分けは出来てる
表現欲で飛走の空振り硬直も軽減されるのを確認。
他人格との兼ね合いもあるとはいえ取れるなら取っておいて損は無いかも
そんな微妙な人格に振るほど余裕はこのハンターにはないよ
あるよ。適当なことばっかり書き込んで板を汚さんといてくれ
いやねえよw悪夢のSランカーの人格見てみろww凶暴3振ったり粘着対策したり手配振る方が優先に決まってんだろw
汚してるのお前だよ。表現欲なんてふる余裕あるわけ無いだろ。適当なこと書くんじゃねえ
>> 287と>> 310cookie一緒だとIDも一緒なの知ってる?流石にそこまで馬鹿じゃないか
皆さんピ⚪︎ソンがどう言ったからこうとか言ってらっしゃいますがハッキリ言って悪夢は索敵に関してはずば抜けてますし初心者狩り性能も高いです
そもそも上手い人はグルチェだろうがなんだろうがポンポン狩ってますし下手くそな人でもグルチェされたらカラスワープすれば良いんですからそこまで弱いとは思いませんし何なら低ランでは猛威を振るうとおもいますよ
はいはいそーですねそのとおりです
悪夢実装されてからずっと使ってきてるけど、俺は使い始めて1週間くらいから弱いって思ってるよ(ちなみに最初の1週間は強いと思ってた)。グルチェも距離チェもびっくりするくらい弱いし、救助狩りだってできないわけではないけどかなりよわい。まじで索敵してサバのミスを拾いながら全体負荷かけるだけのハンターだよ。
弱いと思いながら今までずっと使い続けてるとか貴様さてはツンデレだな?
当たり前だろこんな雑魚ハンターキャラ愛ないと使えん。
>> 288
このツンデレっぷりほんとすこ
上手い人でもチェイス終わらないって言ってるしグルチェでワープしてもアイテムやら板やらで攻撃当てれないんですがそれは
上位で悪夢使って戦っている人なんてほとんどいないし、こいつの場合使用率がワースト5に入る割に平均勝率はマイナーハンターの中じゃ一番低いんだよな。低ランでも無常リッパー程使用率も勝率も高くはないしなぜ強化来ないのか謎だよ
先月生放送で公式が出したデータみると、4段くらいまでピック率も低くないし勝率も別に低くないというか高い方だし、勝率はリッパー無常よりも高いよ。
5段でも別に悪いわけじゃなくてそこそこだし。
さすがに7段以上だと厳しいけど。強化加えるほどでもないのでは…
グルチェポンポン狩れないから上位に悪夢使いがXperiaさんとユウボンさんしかいねえんだよ。あと、もしピアソンの唯を最強だと思ってるキッズくんなら帰ってくれ。
こいつ初手で香水ステッキ引いたら負け。四通、くだらな
ステッキはまだ分からないでもないけど何故香水で負けるの…?
ダイパ世代だからグレッグルの毒突きにしか見えん
中間で見つけられない以外は救助狩りに期待したらあかん。さっさと救助者負傷与えてトンネルするのが吉。我は普段上下瞬間OR鬼没で爆速パ相手は左下でいくのが今のところ安定してる。
関係ないけど主に地雷達が付けてる羽みたいなやつの出し方がワカラン
sまで行ったけどこのキャラ性能だけなら最弱ではないけど、極めるところがないから上位帯に対しては無力すぎて悲しすぎる。鯖のミス拾って勝つことしかできないし、そういう意味だと性能はリッパーより酷いのかもな。でも強化は低ランたちが許してくれないから絶対来ないんやろなぁ
悪夢ってなにPANしてますか?
占い傭兵BANなんですけど、骨董が来た時に厳しくて占い骨董BANにしようか迷ってて
悪夢専門外だが、今通常攻撃系ハンターは占い+探or骨も多い
相手上手いなーとかちょっと調子悪いかもって時は粘着職banして試すのがオススメ、実践的には占いも久々に使わせると梟合わせられなかったりもする
なるほど探鉱BANもありか
参考になりまする
占い師とオフェンスか祭司(永眠町)。全体負荷仕掛けるハンターだから救助できる傭兵の実害は薄いし、むしろデバフの重さが刺さるね。
骨董商も開門デバフのおかげで通電後の負荷がかけやすいから、最初は無理に負わない方が吉。
探鉱BANだと使徒を警戒してくれる…かもしれない。
探鉱は悪夢相手にチェイス自体はもたないからbanするなら骨董のほうがよいかもです。探鉱使いの友人は悪夢が来たら即死してますし、悪夢はむり!!って言ってました
占いは普通に相性悪いからどこでもbanするとして、骨董は相性悪いけど曲がりながらの飛走には対応しにくいしゲートデバフが悪夢目線結構大きい。探鉱はチェイスは楽だけど粘着に回られると普通にきついし通電後も磁石残してると面倒。傭兵も治療デバフとかあるけど通電後傭兵が健康状態でいるだけで悪夢目線つらくなる。祭司もロングとかワープ補助がきつい。正直どのキャラも一長一短だから自分の苦手キャラでいいと思う。
わぁ色々意見ありがとうございます!
参考にします!
やっぱり強化来なかったね。おめでとう。これからも同じ強化来なかったリッパーバルクと肩を並べて最弱3ハンターとして頑張ってね
どこがめでたいのかさっぱり
すっごい感じ悪いからこういうところでそんな変なこと言わないでね
多いよね感じ悪いこと言う人。多分日常生活とランクマでストレスたまってるんだよ。
ね、ストレス溜まってるんだったら他の人に迷惑かけるやり方で発散しないでほしい
人として当たり前すぎたし、今までこんな人に会ったことも少なかったから意識してこなかったけど。
ここちょいちょいこういう構ってちゃんいるからミュートにして触らないほうがいいよ。反応返ってきたらさらに暴言吐いて場所を荒らすから
そっか、教えてくれてありがとう
触れないとく
こいつ出たところで新規アプデ終了するべきだったな。衰退してオワコンにならなかったのに見切りを間違えたな
やっぱりめちゃくちゃチェイスきついみたいだけど、それで上位がみんな瞬間っていうのはなぜなんだ···
同じ初心者向けキャラで使用率が高い白黒無常リッパーには強化入るのに、こいつには入らないの意味が分からんな
初心者相手には悪夢のように強いけど、中級者以上には通用しない。低ランではクソ強いから、調整難しいだろうし強化も来ないだろうな。
確かに初心者向けなハンターがどんどん強化されていく中唯一悪夢だけ調整予定すら来ないのは正直可哀想だね。調整するのが難しいのとレオと同じ初期キャラ?だからっていう理由もあるかな
初心者帯からグリユニらへんまで勝ててるからじゃないですかね?初動こそ弱いけど暗号機守り、ゲート守りは得意なのでそれができてないランクなら余裕で勝率100出せますから
低ラン相手に無双できるは無常もリッパーも同じだし少しでも上で舞えるような調整が欲しいんだよなぁ。理想は芸者のリメイクみたいな感じで
悪夢キツいって言ってる探鉱使い帰ったほうがいい。相性悪くても悪夢のチェイス自体が弱いから、素のチェイスでのばせる。
ハンター版の小説家なのは知ってたけど名前もそのままオルフェウスなのね
壁が高くて窓枠あるポジションをグルグルするだけで血を吐いて倒れるハンター、カラスのデバフもっと大きくしてくれないときつい
中華街の弱二階横のハッチ出る窓枠のとことかもだけど、ルキノや悪魔など一部ハンター閉鎖ないと一生追いつかないポジの方を改変する方がいいと思う
病院や公園のアプデみたいに少しずらすだけで全然違う
飛走で板割ろう
ぶっちゃけ最近のお鯖様(骨董商とか骨董商とか骨董商のこと)キャラパワー高すぎてこれくらいやってもとんとんやろ
上下が主流のハンターで閉鎖付けずに稼がれるのは甘えでは
サングレアさんが出たらさらに落ちぶれるんじゃない?あの人この鳥にできる事全部やってのけるし。携帯品ないのに同じエフェクト出てるし
似たような事言ってる人何人か見たけど
もしかして新ハンターの最大8秒前の位置に戻れる能力と悪夢の鴉ワープを同一視して同じ事できるって言ってるの?
あ
キャンプに関してならほとんど同じことできるどころか使い勝手がCT50秒も払ってる悪夢よりも全然良いよね
ジョゼフのパラパラに近い能力なのに説明文に瞬間移動と書いてあるだけで悪夢がどうこう言い出すのヤバすぎだろ
パラパラで全ハンター中最大射程の悪夢ワープと同じ立ち回り出来る異次元レベルの使い手なんてどこにいるんだよ
瞬間移動使うだけであら不思議、無限パラパラの出来上がり
猶予8秒だからジョゼフと同じことができるかって言われたらちょい厳しい気がするけど
サングリア殴る時とか飛走してるような感じだし、ワープも硬直短いからチェイスキャンプどちらも使える。悪夢は瞬間移動で長距離移動できる以外あらゆる要素でサングリアの完全劣化みたいになってるよ
一番の長所を抜きにして他のキャラと比較してどーすんの
お前はキャンプ以外にワープの使い方知らんのか
長距離ワープ抜きにして考えるのはよく分からんが、ワープの硬直の長さから見て移動用の鴉ワープとして頑張ってサングリアと差別するしかないな。
新ハンターの能力誤解してるのかと思ってたけど悪夢の認識がおかしいパターンかこれ
前者どす。
無常に強化来てそしてレオに強化の予定が来てる中こいつには未だに調整予定すらない。この2キャラと何が違うんだ...???
確か上の方にあったと思うけど無常も美智子も低ランで強かったけど強化きたからそういう理由じゃないんだと思うよ
カラスゲートに置いたのに反応しないのなんや 技師はいたけどロボは二回壊してるし