https://wikiwiki.jp/identity5ch/心理学者
石橋が弱いって言ってたのにお前ら騒ぎすぎじゃね?
石橋キッズwwwww
配信でガチギレしてたのに動画では弱い言う、世間と違うこと言ってる自分かっけーだからな。あと評価云々の前にここで配信者の名前だすおまえのが頭弱い。
めんどくさいキャラだけど、患者とセットでピックしてハンター目線実質3BANになること多くて助かってる。心理単体での運用が増えたら嫌すぎるけど
回復に40秒かかるのがハンター目線で地味にやっかい
庭師墓守よりかは初心者向けだとはおもうがね
こいつのおかげで傭兵とかオフェンスが入らなくなったから、実質2banみたいな感じになってるのが助かる。DD取れないの厄介だけど1回ストレス反応使わせればお荷物だから環境を変えるほどではなかったかな
モス〜グリは写真家に狩られまくってる。写真家BANの時代来るか?ww 心理オフェが正しく機能する上位帯なら強いんだろうか
引き留める切れたあとにゲート前やハッチ前で待機して笛吹いて自分が寝るかわりに味方に救助させるのクソ強い。
39取るやつってそもそも解読100族が多いから、そいつらの手を止めてまで救助に行かせるってのがナンセンスだと思うんだが??
殆どのハンターがこいつに駆逐されたくらい強い
どこぞの動画のコメントに書いてあった「女王を叩こうとしたら他のハンター大多数が巻き添え食って死んだ」っていう表現がすごく的確だった
そもそも女王自体がかつてほぼ全ての鯖を駆逐したハンターなんだからそれを叩こうと思ったらこうなるわな 祭司メタだった破輪がほぼ全部の鯖に有利なぶっ壊れだったのと同じ
へたくそがつかえばーってのはあるけど、チェイス面・連携面に加え、最低限働く安定面あるしで性能は別格。 ただ、他人のチェイスを助けるって意味での占い祭司オフェの貢献や安定救助の傭兵に、4通電目指しやすい技師に環境として加わるかは微妙。4固定で連携とれるなら理論値は低そう。 個人的にはチェイス大好きな人は占いとか調光、祭司とかのがスーパーチェイスしやすいからあんまり好きじゃない。ただ野良の他人が使うなら心理使ってほしいという。
心理学者の強みは誰がBANされても編成に入れられる安定感にある。
ハンターが強すぎるせいで心理学者を追加しないといけなくなったんだぞ! ハンターはナーフされろ
ハンターの所為でしないといけなくはなってないwwwwwwハンター関係なく実装されてたよ落ち着いて
明らかに女王と魔女の環境の居座りとチェイス拒否ハンターが増えたのが原因だと思うぞ お前らがクソみたいなハンターばっかり使うから出すしかなかった
技師囚人で爆速終了するからチェイス拒否ハンターが流行ったんだぞ
記事に女王メタってあるけど別に心理学者きつい感じがそんなに無いんだけど…
上位帯は女王と魔女マジで減ったよ 魔女も女王もずっと環境に居座ってたからざまあないわ
こいつ使ってる奴初手3発くらえる事にあぐらかいてる奴多過ぎ。しかもそれ笛使った方が良くね?って所も素で治療してるし。強いらしいで使ってる下手くそが多すぎる。チェイス面に関しては3発耐えれるだけの幸運児だから下手くそが使ったらただの存在感献上botにしかならんぞ。
下手くそに庭師を勧めてる奴らにも言ったれ
低ランでチャプチャプしてるフンターさんがイキってて草
>> 113 利敵にもってこいのキャラだな
ウィル使いからカモ扱いされてて笑った
「幸運児以下」というけどそもそも役割もアイテム運によってファスチェで即死するキャラと比べるのは違うよね 少し考えればその発言が幸運児使いの人に迷惑って事が理解できないのかな?
同意。何かと比較したら基本的に主観が入るから、こういうところでは事実を並べるだけに留めた書き方にしたほうがいいと思うけどな。アイテム使い切ればパッシブ能力だけになるのは当たり前だしそれをわざわざ別キャラに例える必要はないとは思う。
存在感貯めるとはいえ、少なくとも即死するよりかは良いケースがほとんど。ランクマでptへの貢献度の観点から性能面から採用するかはともかく、墓守に並んで「初心者におすすめするサバイバー」としてトップレベルだと思ってる。
初手追われて即死しても9救助でセカチェ伸びる、即死しなくてもほぼ3台分、遠距離回復で粘着時間も伸びる、傭兵回復できて通電後も分け安定
ランク帯にもよるんだろうけど(グリ)ストレス反応終わるまでに3発喰らって、救助後もあっという間にボコられて死んでいくいない方がマシの奴多すぎて囚人呪術の次ぐらいに地雷のイメージついてるわ…チェイスに関わる能力はほぼバニラなんだから最低限稼げるようになってから使ってくれ…それかスポーン覚えてファーチェ引かないように努力してくれ…
加護ついた庭師と変わらんじゃんって話だよね。それだったらまだバフつく庭師の方が生存率高そうだし。
3回殴られられるんだしチェイス能力雑魚ほど使った方がマシな気がするけどなあ。チェイス出来んやつ曲芸師だの患者だのでもさっさと死ぬべ。グリだけど救助後なんて危機一髪以上の秒数稼げるやつ全然いないし、アイテム回数性のやつはだいたい使い切ってるからバニラだし
チェイスできん人は何使っても即るし存在感タンクになることには変わらないから他キャラより即りにくい、かつシンプルな操作で強力な補助ができる+救助安定度も多少高いから持たない奴は心理使えって言われてるんだと思ってたわ…
50s以内に恐怖貰うんなら庭師で良くねっていう。1回1回殴られてくれるなら心理の方がいい。
まあ恐怖食らったなら救助後即ストレス反応で2発くらえるようになるし……
じゃあ心理でいいや
協力狩りでしばらく前から1ダメ表示の心理学者見つけて2回殴ったんですけど、なぜか0.1残ってダウンしなかったんですよね。ストレス反応残ってて0.4ダメにしてる時って負傷表示になるんでしょうか?
チェイスしてる最中に笛飛ばすの勘弁して欲しいな。受け取れないから画面が見辛くなるだけ
ここで使ってる人見ないけどチェイス力と救助上手いなら36不屈3で使った方が遥かに強い。世界が変わる。2回目の時に救助行って一回壁してから逃げてもう1人の負傷を笛でとってから起死回生で起きれば誰も治癒することなく全員無傷からリスタートできる。わけ安定
c6664は幸運児・ポストマンのコメ欄に出没してるやつだな。 幸運児のコメ欄でも指摘されてる通り、調香師のコメ欄で色々ツッコまれまくってた8414aと思われる。 どうも「初心者やエンジョイ勢を惑わすようなこと」を書きまくっているようだ。
文章力やばすぎて草 どんな仕事してんの?
つーか肉壁すんならチェイス力関係なくね?
なんなら起死回生込みで4回も壁する状況なんてなくね? チェイス力云々は、チェイス補佐する人格に振らなくてもチェイス伸ばせる人は不撓不屈に振れば追われなかった時でも肉壁として試合に貢献できるってことを言ってるんやと思う。
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石橋が弱いって言ってたのにお前ら騒ぎすぎじゃね?
石橋キッズwwwww
配信でガチギレしてたのに動画では弱い言う、世間と違うこと言ってる自分かっけーだからな。あと評価云々の前にここで配信者の名前だすおまえのが頭弱い。
めんどくさいキャラだけど、患者とセットでピックしてハンター目線実質3BANになること多くて助かってる。心理単体での運用が増えたら嫌すぎるけど
回復に40秒かかるのがハンター目線で地味にやっかい
庭師墓守よりかは初心者向けだとはおもうがね
こいつのおかげで傭兵とかオフェンスが入らなくなったから、実質2banみたいな感じになってるのが助かる。DD取れないの厄介だけど1回ストレス反応使わせればお荷物だから環境を変えるほどではなかったかな
モス〜グリは写真家に狩られまくってる。写真家BANの時代来るか?ww
心理オフェが正しく機能する上位帯なら強いんだろうか
引き留める切れたあとにゲート前やハッチ前で待機して笛吹いて自分が寝るかわりに味方に救助させるのクソ強い。
39取るやつってそもそも解読100族が多いから、そいつらの手を止めてまで救助に行かせるってのがナンセンスだと思うんだが??
殆どのハンターがこいつに駆逐されたくらい強い
どこぞの動画のコメントに書いてあった「女王を叩こうとしたら他のハンター大多数が巻き添え食って死んだ」っていう表現がすごく的確だった
そもそも女王自体がかつてほぼ全ての鯖を駆逐したハンターなんだからそれを叩こうと思ったらこうなるわな
祭司メタだった破輪がほぼ全部の鯖に有利なぶっ壊れだったのと同じ
へたくそがつかえばーってのはあるけど、チェイス面・連携面に加え、最低限働く安定面あるしで性能は別格。
ただ、他人のチェイスを助けるって意味での占い祭司オフェの貢献や安定救助の傭兵に、4通電目指しやすい技師に環境として加わるかは微妙。4固定で連携とれるなら理論値は低そう。
個人的にはチェイス大好きな人は占いとか調光、祭司とかのがスーパーチェイスしやすいからあんまり好きじゃない。ただ野良の他人が使うなら心理使ってほしいという。
心理学者の強みは誰がBANされても編成に入れられる安定感にある。
ハンターが強すぎるせいで心理学者を追加しないといけなくなったんだぞ!
ハンターはナーフされろ
ハンターの所為でしないといけなくはなってないwwwwwwハンター関係なく実装されてたよ落ち着いて
明らかに女王と魔女の環境の居座りとチェイス拒否ハンターが増えたのが原因だと思うぞ
お前らがクソみたいなハンターばっかり使うから出すしかなかった
技師囚人で爆速終了するからチェイス拒否ハンターが流行ったんだぞ
記事に女王メタってあるけど別に心理学者きつい感じがそんなに無いんだけど…
上位帯は女王と魔女マジで減ったよ
魔女も女王もずっと環境に居座ってたからざまあないわ
こいつ使ってる奴初手3発くらえる事にあぐらかいてる奴多過ぎ。しかもそれ笛使った方が良くね?って所も素で治療してるし。強いらしいで使ってる下手くそが多すぎる。チェイス面に関しては3発耐えれるだけの幸運児だから下手くそが使ったらただの存在感献上botにしかならんぞ。
下手くそに庭師を勧めてる奴らにも言ったれ
低ランでチャプチャプしてるフンターさんがイキってて草
>> 113
利敵にもってこいのキャラだな
ウィル使いからカモ扱いされてて笑った
「幸運児以下」というけどそもそも役割もアイテム運によってファスチェで即死するキャラと比べるのは違うよね 少し考えればその発言が幸運児使いの人に迷惑って事が理解できないのかな?
同意。何かと比較したら基本的に主観が入るから、こういうところでは事実を並べるだけに留めた書き方にしたほうがいいと思うけどな。アイテム使い切ればパッシブ能力だけになるのは当たり前だしそれをわざわざ別キャラに例える必要はないとは思う。
存在感貯めるとはいえ、少なくとも即死するよりかは良いケースがほとんど。ランクマでptへの貢献度の観点から性能面から採用するかはともかく、墓守に並んで「初心者におすすめするサバイバー」としてトップレベルだと思ってる。
初手追われて即死しても9救助でセカチェ伸びる、即死しなくてもほぼ3台分、遠距離回復で粘着時間も伸びる、傭兵回復できて通電後も分け安定
ランク帯にもよるんだろうけど(グリ)ストレス反応終わるまでに3発喰らって、救助後もあっという間にボコられて死んでいくいない方がマシの奴多すぎて囚人呪術の次ぐらいに地雷のイメージついてるわ…チェイスに関わる能力はほぼバニラなんだから最低限稼げるようになってから使ってくれ…それかスポーン覚えてファーチェ引かないように努力してくれ…
加護ついた庭師と変わらんじゃんって話だよね。それだったらまだバフつく庭師の方が生存率高そうだし。
3回殴られられるんだしチェイス能力雑魚ほど使った方がマシな気がするけどなあ。チェイス出来んやつ曲芸師だの患者だのでもさっさと死ぬべ。グリだけど救助後なんて危機一髪以上の秒数稼げるやつ全然いないし、アイテム回数性のやつはだいたい使い切ってるからバニラだし
チェイスできん人は何使っても即るし存在感タンクになることには変わらないから他キャラより即りにくい、かつシンプルな操作で強力な補助ができる+救助安定度も多少高いから持たない奴は心理使えって言われてるんだと思ってたわ…
50s以内に恐怖貰うんなら庭師で良くねっていう。1回1回殴られてくれるなら心理の方がいい。
まあ恐怖食らったなら救助後即ストレス反応で2発くらえるようになるし……
じゃあ心理でいいや
協力狩りでしばらく前から1ダメ表示の心理学者見つけて2回殴ったんですけど、なぜか0.1残ってダウンしなかったんですよね。ストレス反応残ってて0.4ダメにしてる時って負傷表示になるんでしょうか?
チェイスしてる最中に笛飛ばすの勘弁して欲しいな。受け取れないから画面が見辛くなるだけ
ここで使ってる人見ないけどチェイス力と救助上手いなら36不屈3で使った方が遥かに強い。世界が変わる。2回目の時に救助行って一回壁してから逃げてもう1人の負傷を笛でとってから起死回生で起きれば誰も治癒することなく全員無傷からリスタートできる。わけ安定
c6664は幸運児・ポストマンのコメ欄に出没してるやつだな。
幸運児のコメ欄でも指摘されてる通り、調香師のコメ欄で色々ツッコまれまくってた8414aと思われる。
どうも「初心者やエンジョイ勢を惑わすようなこと」を書きまくっているようだ。
文章力やばすぎて草
どんな仕事してんの?
つーか肉壁すんならチェイス力関係なくね?
なんなら起死回生込みで4回も壁する状況なんてなくね?
チェイス力云々は、チェイス補佐する人格に振らなくてもチェイス伸ばせる人は不撓不屈に振れば追われなかった時でも肉壁として試合に貢献できるってことを言ってるんやと思う。