https://wikiwiki.jp/identity5ch/心理学者
普通に3回、梟で4回殴らないと倒れないとか強すぎる。救助狩りもできやしないしDDにもならない。できないことがない
救助狩りやDD必須なハンターは軒並み死んだね
不思議なことに恐怖の一撃食らったわけでもないのにこいつでも即死するサバイバーそこそこ居るのがほんと不思議で…😏
ボンボン使ってたときに爆弾を全然避けない心理学者がいて即死取れたことあるわ それでも回復ゲージのせいなのか2回救助あったとはいえデータでは3桁牽制になってたな 単発攻撃ハンター相手に即死なら殴られたときに加速で距離を離してないとかなんだろうか?
バーメイドみたく回復中に一発食らったらゲージなくして欲しい
複数編成時のナーフって意味ないだろ
低ランク帯での心理学者4パ防止くらい? でもストレスはそのままと考えたら心理学者4パこれでもいけそうだな
破輪に相性悪いと言っても、針二本即死取って吊ってもゲージ減ってないから、9救助されたら結局2回殴らないといけないという辛さは残るのよな・・・今までのように轢いて道化悲観でダウンが取れない
実はストレス反応による回復はダメージを受けたフレームから若干遅れて発動するから、黒レオと同時に攻撃するとそのままダウンが取れる。
既存のぶっこわれ放置したままさらにぶっ壊れ突っ込むとかイカレすぎ
ハンターの方がぶっ壊れ多いから妥当なんだよなぁ
頭大丈夫? 犬は確かに狩環境だね
ときどきどっち環境とか聞くけど鯖ハンターどっち環境かって明確なデータあるの?一昔前は全段位においてハンターの平均勝率が高いって公式が言ってたみたいだけど、「頭大丈夫?」とかいうくらいならそれなりの客観的証拠を提示してもらいたい。
ファスチェで吊ったら普通に6持ちが4割9割救助を入れにきて、ストレス反応セルフ無効化して飛んでいったわ。
心理傭兵オフェンスカウボーイで心理以外追いにくいキャラで固めたお散歩パにすればかなり強いな 心理の弱点は心理入れたせいでチェイスキャラが減り軽い編成になってしまうことだから、時間稼ぎしやすい重い編成にしとけば余裕で暗号機回るし4通当たり前になる
石橋が弱いって言ってたのにお前ら騒ぎすぎじゃね?
石橋キッズwwwww
配信でガチギレしてたのに動画では弱い言う、世間と違うこと言ってる自分かっけーだからな。あと評価云々の前にここで配信者の名前だすおまえのが頭弱い。
めんどくさいキャラだけど、患者とセットでピックしてハンター目線実質3BANになること多くて助かってる。心理単体での運用が増えたら嫌すぎるけど
回復に40秒かかるのがハンター目線で地味にやっかい
庭師墓守よりかは初心者向けだとはおもうがね
こいつのおかげで傭兵とかオフェンスが入らなくなったから、実質2banみたいな感じになってるのが助かる。DD取れないの厄介だけど1回ストレス反応使わせればお荷物だから環境を変えるほどではなかったかな
モス〜グリは写真家に狩られまくってる。写真家BANの時代来るか?ww 心理オフェが正しく機能する上位帯なら強いんだろうか
引き留める切れたあとにゲート前やハッチ前で待機して笛吹いて自分が寝るかわりに味方に救助させるのクソ強い。
39取るやつってそもそも解読100族が多いから、そいつらの手を止めてまで救助に行かせるってのがナンセンスだと思うんだが??
殆どのハンターがこいつに駆逐されたくらい強い
どこぞの動画のコメントに書いてあった「女王を叩こうとしたら他のハンター大多数が巻き添え食って死んだ」っていう表現がすごく的確だった
そもそも女王自体がかつてほぼ全ての鯖を駆逐したハンターなんだからそれを叩こうと思ったらこうなるわな 祭司メタだった破輪がほぼ全部の鯖に有利なぶっ壊れだったのと同じ
へたくそがつかえばーってのはあるけど、チェイス面・連携面に加え、最低限働く安定面あるしで性能は別格。 ただ、他人のチェイスを助けるって意味での占い祭司オフェの貢献や安定救助の傭兵に、4通電目指しやすい技師に環境として加わるかは微妙。4固定で連携とれるなら理論値は低そう。 個人的にはチェイス大好きな人は占いとか調光、祭司とかのがスーパーチェイスしやすいからあんまり好きじゃない。ただ野良の他人が使うなら心理使ってほしいという。
心理学者の強みは誰がBANされても編成に入れられる安定感にある。
ハンターが強すぎるせいで心理学者を追加しないといけなくなったんだぞ! ハンターはナーフされろ
ハンターの所為でしないといけなくはなってないwwwwwwハンター関係なく実装されてたよ落ち着いて
明らかに女王と魔女の環境の居座りとチェイス拒否ハンターが増えたのが原因だと思うぞ お前らがクソみたいなハンターばっかり使うから出すしかなかった
技師囚人で爆速終了するからチェイス拒否ハンターが流行ったんだぞ
記事に女王メタってあるけど別に心理学者きつい感じがそんなに無いんだけど…
上位帯は女王と魔女マジで減ったよ 魔女も女王もずっと環境に居座ってたからざまあないわ
こいつ使ってる奴初手3発くらえる事にあぐらかいてる奴多過ぎ。しかもそれ笛使った方が良くね?って所も素で治療してるし。強いらしいで使ってる下手くそが多すぎる。チェイス面に関しては3発耐えれるだけの幸運児だから下手くそが使ったらただの存在感献上botにしかならんぞ。
下手くそに庭師を勧めてる奴らにも言ったれ
低ランでチャプチャプしてるフンターさんがイキってて草
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普通に3回、梟で4回殴らないと倒れないとか強すぎる。救助狩りもできやしないしDDにもならない。できないことがない
救助狩りやDD必須なハンターは軒並み死んだね
不思議なことに恐怖の一撃食らったわけでもないのにこいつでも即死するサバイバーそこそこ居るのがほんと不思議で…😏
ボンボン使ってたときに爆弾を全然避けない心理学者がいて即死取れたことあるわ
それでも回復ゲージのせいなのか2回救助あったとはいえデータでは3桁牽制になってたな
単発攻撃ハンター相手に即死なら殴られたときに加速で距離を離してないとかなんだろうか?
バーメイドみたく回復中に一発食らったらゲージなくして欲しい
複数編成時のナーフって意味ないだろ
低ランク帯での心理学者4パ防止くらい?
でもストレスはそのままと考えたら心理学者4パこれでもいけそうだな
破輪に相性悪いと言っても、針二本即死取って吊ってもゲージ減ってないから、9救助されたら結局2回殴らないといけないという辛さは残るのよな・・・今までのように轢いて道化悲観でダウンが取れない
実はストレス反応による回復はダメージを受けたフレームから若干遅れて発動するから、黒レオと同時に攻撃するとそのままダウンが取れる。
既存のぶっこわれ放置したままさらにぶっ壊れ突っ込むとかイカレすぎ
ハンターの方がぶっ壊れ多いから妥当なんだよなぁ
頭大丈夫? 犬は確かに狩環境だね
ときどきどっち環境とか聞くけど鯖ハンターどっち環境かって明確なデータあるの?一昔前は全段位においてハンターの平均勝率が高いって公式が言ってたみたいだけど、「頭大丈夫?」とかいうくらいならそれなりの客観的証拠を提示してもらいたい。
ファスチェで吊ったら普通に6持ちが4割9割救助を入れにきて、ストレス反応セルフ無効化して飛んでいったわ。
心理傭兵オフェンスカウボーイで心理以外追いにくいキャラで固めたお散歩パにすればかなり強いな
心理の弱点は心理入れたせいでチェイスキャラが減り軽い編成になってしまうことだから、時間稼ぎしやすい重い編成にしとけば余裕で暗号機回るし4通当たり前になる
石橋が弱いって言ってたのにお前ら騒ぎすぎじゃね?
石橋キッズwwwww
配信でガチギレしてたのに動画では弱い言う、世間と違うこと言ってる自分かっけーだからな。あと評価云々の前にここで配信者の名前だすおまえのが頭弱い。
めんどくさいキャラだけど、患者とセットでピックしてハンター目線実質3BANになること多くて助かってる。心理単体での運用が増えたら嫌すぎるけど
回復に40秒かかるのがハンター目線で地味にやっかい
庭師墓守よりかは初心者向けだとはおもうがね
こいつのおかげで傭兵とかオフェンスが入らなくなったから、実質2banみたいな感じになってるのが助かる。DD取れないの厄介だけど1回ストレス反応使わせればお荷物だから環境を変えるほどではなかったかな
モス〜グリは写真家に狩られまくってる。写真家BANの時代来るか?ww
心理オフェが正しく機能する上位帯なら強いんだろうか
引き留める切れたあとにゲート前やハッチ前で待機して笛吹いて自分が寝るかわりに味方に救助させるのクソ強い。
39取るやつってそもそも解読100族が多いから、そいつらの手を止めてまで救助に行かせるってのがナンセンスだと思うんだが??
殆どのハンターがこいつに駆逐されたくらい強い
どこぞの動画のコメントに書いてあった「女王を叩こうとしたら他のハンター大多数が巻き添え食って死んだ」っていう表現がすごく的確だった
そもそも女王自体がかつてほぼ全ての鯖を駆逐したハンターなんだからそれを叩こうと思ったらこうなるわな
祭司メタだった破輪がほぼ全部の鯖に有利なぶっ壊れだったのと同じ
へたくそがつかえばーってのはあるけど、チェイス面・連携面に加え、最低限働く安定面あるしで性能は別格。
ただ、他人のチェイスを助けるって意味での占い祭司オフェの貢献や安定救助の傭兵に、4通電目指しやすい技師に環境として加わるかは微妙。4固定で連携とれるなら理論値は低そう。
個人的にはチェイス大好きな人は占いとか調光、祭司とかのがスーパーチェイスしやすいからあんまり好きじゃない。ただ野良の他人が使うなら心理使ってほしいという。
心理学者の強みは誰がBANされても編成に入れられる安定感にある。
ハンターが強すぎるせいで心理学者を追加しないといけなくなったんだぞ!
ハンターはナーフされろ
ハンターの所為でしないといけなくはなってないwwwwwwハンター関係なく実装されてたよ落ち着いて
明らかに女王と魔女の環境の居座りとチェイス拒否ハンターが増えたのが原因だと思うぞ
お前らがクソみたいなハンターばっかり使うから出すしかなかった
技師囚人で爆速終了するからチェイス拒否ハンターが流行ったんだぞ
記事に女王メタってあるけど別に心理学者きつい感じがそんなに無いんだけど…
上位帯は女王と魔女マジで減ったよ
魔女も女王もずっと環境に居座ってたからざまあないわ
こいつ使ってる奴初手3発くらえる事にあぐらかいてる奴多過ぎ。しかもそれ笛使った方が良くね?って所も素で治療してるし。強いらしいで使ってる下手くそが多すぎる。チェイス面に関しては3発耐えれるだけの幸運児だから下手くそが使ったらただの存在感献上botにしかならんぞ。
下手くそに庭師を勧めてる奴らにも言ったれ
低ランでチャプチャプしてるフンターさんがイキってて草