東京放課後サモナーズ

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5223
名前なし 2023/02/17 (金) 22:35:39 4b7d5@f3792 >> 5217

物部先生が「最初のループの頃は主人公が出だしでよく死んでたが、サロモンくん作って付けたらすぐには死ななくなった」つってんだから、サロモンくん実装は割と早い段階だったはず。新宿公園で死んじゃってたら、東京の住人や転光生と縁を結んで殺されることすらできんわけだし。

5222
名前なし 2023/02/17 (金) 22:30:03 修正 fb827@6715c >> 5217

サロモンくんは主人公に神器の力と記憶が流れ込まないように塞いでる弁だから最初からあるいは最初期の試行錯誤を経てからずっといるよ。
であくまで弁でしかないから主人公が死んだり世界がループする時は一緒に記憶が洗い流されてる(流された記憶がメフィストの方にいってるかまでは明言はされてはなかった気がする)ってだけ

49021
名前なし 2023/02/17 (金) 22:28:35 cbc66@5c0df

ギリメカラさん思ってた以上に自尊心よわよわ象さんだった…

49020
名前なし 2023/02/17 (金) 22:17:37 修正 fb827@6715c

シンヤって主人公の事、さん付けだったっけ?
何か呼び捨てだった印象だったわ。

49019
名前なし 2023/02/17 (金) 22:15:36 修正 fb827@6715c >> 49006

多分カーマとマーラが同一視されてるって所が混同したんじゃない?
でカーマはヴァルナ・カーマデーヴァとしてデーヴァローカの主人公の中の人だから1話ではギリメカラは無反応だったけど今後でカーマを通してマーラの話をするか面影を感じるとかはやる可能性はあると思う。

49018
名前なし 2023/02/17 (金) 21:40:53 590ec@c5e2f

アンドヴァリから受けるバイト、便利な道具は大体クラフターズ製、何だか懐かしささえ覚える…

49017
名前なし 2023/02/17 (金) 20:41:44 22339@85456

テスにゃんの「ぶっちゃけ飽きた」って台詞、よくよく考えると割とおつらくね?

49016
名前なし 2023/02/17 (金) 20:37:36 3ec26@cc7f5 >> 49015

身体は闘争を求めるでめっちゃ笑ってます

49015
名前なし 2023/02/17 (金) 19:38:20 99008@af883

ジェイコフさん普通に一番ヤベー奴で草生える

49014
名前なし 2023/02/17 (金) 19:06:39 43c3e@92a16

わぁ~い、久々のシンノウ先生だ!

49013
名前なし 2023/02/17 (金) 16:55:12 8048c@13218 >> 49011

ありがとうー。
不具合報告しておこう。

49012
名前なし 2023/02/17 (金) 16:37:33 3f67b@9266a

放サモのデータ更新がきたので、今夜は予定通り第1話公開ですね。ヤスヨリ、オンブレティグレを涙目にするタネトモの深い笑み(恐怖付与5ターン)がとても楽しみです(笑)

49011
名前なし 2023/02/17 (金) 15:01:27 fab96@c29d1 >> 49009

自分の方も同じタイミングで落ちますね

5221
名前なし 2023/02/17 (金) 12:44:44 93ff2@ff50f >> 5217

前ループ(イベント時空)のサロモン君は主人公の代行者やってる2番目をディスる自称執事の鏡の使い魔さんだと思うけど、一周前のサロモン君だけはあれを使ってたけどアザトースのとこにいる感じかな

49010
名前なし 2023/02/17 (金) 10:06:19 7e266@e11c6 >> 49009

自分も思い出の記憶の同じ場面で落ちました
シンヤの立ち絵が消えたりもしてます

49009
名前なし 2023/02/17 (金) 07:53:42 8048c@13218

サマープールの4(前)でシンヤが登場する辺りからアプリが落ちるんだけど、ほかに同じ現象起こる人いる?

89
名前なし 2023/02/17 (金) 01:35:54 7b683@56263 >> 88

前の人のイメージがあるからかな?おっとりした優男からしっかりしたお兄さんになったイメージ

5220
名前なし 2023/02/17 (金) 00:47:53 0a062@04319 >> 5217

夏祭りで見せたのはただの二刀流よ。二天一竜は「体内で例外処理を発生させる」技で、使うにはサロモンくんとの和解=権能を暴走させることへの合意?が必要。これが過去のループで決して起きなかったことなので、その前段階である「サロモンくんを閉鎖空間に召喚→二刀流」は過去ループでも起きうる現象…という解釈で描かれたシナリオじゃないかな

5219
名前なし 2023/02/17 (金) 00:44:07 0a062@04319 >> 5218

逆になぜサロモン君が最新ループにしかいないと思ったのかが気になる

49008
名前なし 2023/02/17 (金) 00:02:34 aff56@cd06f

なんか10連引いたら石が余分に50個消えたんだが? 自分の勘違いじゃなければ145だったのが十連引いただけで45まで減ってる

49007
名前なし 2023/02/16 (木) 23:57:47 e6213@5c0df >> 49006

あっそうだったのね。なぜか勝手にマハーカーラ=マーラ様だと思ってた。調べてみたら確かに違う存在だからなぜそんな勘違いしたのか自分でも不思議だ…。

49006
名前なし 2023/02/16 (木) 23:41:38 1d193@abacc >> 49004

ギリメカラさんはマーラの乗騎ですよ。マハーカーラとは違う存在です。

49004
名前なし 2023/02/16 (木) 21:57:45 cbc66@5c0df

ギリメカラさんの相棒?というかコンビ的な存在のマハーカーラとは果たして今後絡みや会話は見れるのだろうか…。と思ったけどもしかしてマハーカーラって初のガチャ実装されそうな例外処理の可能性あり??ギリメカラさんの好意の矢印が誰にも向いてないな気になるんだよなぁ。

13
名前なし 2023/02/16 (木) 21:42:52 cbc66@5c0df >> 6

わざわざありがとうございます!ARの特攻も乗るってんならギリメカラは利便性を考慮するとフィストファイト実質一択って感じかぁ。(コインアップや経験値アップARは一旦無視して)

12
名前なし 2023/02/16 (木) 21:37:17 fab96@a00dd >> 6

他の特攻が重複するのを知ってるだけだったので念の為試しましたがちゃんと乗ってましたよ。attack値の誤差16で特攻有、無で試しました

54
名前なし 2023/02/16 (木) 21:26:08 91417@d77cb

ダメージ大だけテュポちゃんが出てる

11
名前なし 2023/02/16 (木) 21:07:04 cbc66@5c0df >> 6

地味に気になるんだけど特攻って重複できるっけ。自前の特攻とARの特攻は別物扱い?

10
名前なし 2023/02/16 (木) 20:27:19 cbc66@5c0df >> 8

わかる、空振り時隣接クリティカル付与やってみたいけど中々できない

2659
名前なし 2023/02/16 (木) 20:25:16 cbc66@5c0df >> 2658

ありがとうございます!詳しい説明助かりました、サロチケに使います

49003
名前なし 2023/02/16 (木) 20:06:54 ac98b@60410 >> 48986

3ターンキルに必要な最低限度の攻撃力を見極めたらサクサクになるんじゃない?やり方は知らんけど。

49002
名前なし 2023/02/16 (木) 19:40:06 43c3e@92a16 >> 48998

まあ、引かないと引けませんし思い切ってどうぞ。自分は、引けなくて今は駄目でも復刻とかピックアップに狙えばいいやって思い切ってます。

49001
名前なし 2023/02/16 (木) 19:21:54 3c5ed@fd63a >> 48998

ツイッター見ればサロチケで引けてる人もたくさんいるし、ここはなかなか引けなかった人がそっと嘆く場所みたいなもんだから希望を持って引いてきてほしい

49000
名前なし 2023/02/16 (木) 18:01:16 88461@e962a >> 48995

お二人共ありがとう……確率は収束するから!!真の推しガチャで我々は完全勝利するから!!

9
名前なし 2023/02/16 (木) 17:59:47 fab96@a00dd >> 6

本人に付けられるARなら威圧付与が攻撃後になるけど隣接1マス内のフィストファイトが威圧特効も+されて良さげですね。元が打撃だからインチキフィストファイトになるのは良くないけど仕方ない

8
名前なし 2023/02/16 (木) 17:31:48 91417@d77cb >> 4

ギリメカラって基本的に魔法じゃない?むしろ打撃だってこと忘れてたぐらいずっと武器種変更かかってるよ

7
名前なし 2023/02/16 (木) 16:12:27 a9454@f18cf >> 2

高難易度でなくても、5×6の広域マップだと配置次第で移動と整地だけで1,2ターン無駄に過ぎるのよね・・・

48999
名前なし 2023/02/16 (木) 16:06:21 2dbb6@5a690 >> 48998

ガチャは確率なのでどう足掻いても「確実に当てる」ことはできないけど、引かなきゃ当たる確率は当然ゼロなので、欲しいキャラがいるなら回すしかない。(もちろん現在の備蓄や予算などときちんと相談して)

165
名前なし 2023/02/16 (木) 15:44:29 3f67b@9266a >> 151

ついにテュポちゃんから好意を向ける相手が登場しましたね。

48998
名前なし 2023/02/16 (木) 15:34:08 3e8d2@0490d >> 48996

まだ引かないで様子見していたけど、怖くて引けなくなっちゃった…。

6
名前なし 2023/02/16 (木) 15:14:29 修正 52af9@f584c >> 4

ギリメカラ自身には付けられないけど、広域威圧撒きならアスタロテ&アステリオスのAR「夢に見た力比べ」とか?
レベル1で前方2×3に40%だけど毎ターン判定があるし、正直これ福袋で引いた割にCS強化しか使いどころ無かったから活躍させられるならぜひ使いたい