物部先生が「最初のループの頃は主人公が出だしでよく死んでたが、サロモンくん作って付けたらすぐには死ななくなった」つってんだから、サロモンくん実装は割と早い段階だったはず。新宿公園で死んじゃってたら、東京の住人や転光生と縁を結んで殺されることすらできんわけだし。
サロモンくんは主人公に神器の力と記憶が流れ込まないように塞いでる弁だから最初からあるいは最初期の試行錯誤を経てからずっといるよ。 であくまで弁でしかないから主人公が死んだり世界がループする時は一緒に記憶が洗い流されてる(流された記憶がメフィストの方にいってるかまでは明言はされてはなかった気がする)ってだけ
ギリメカラさん思ってた以上に自尊心よわよわ象さんだった…
シンヤって主人公の事、さん付けだったっけ? 何か呼び捨てだった印象だったわ。
多分カーマとマーラが同一視されてるって所が混同したんじゃない? でカーマはヴァルナ・カーマデーヴァとしてデーヴァローカの主人公の中の人だから1話ではギリメカラは無反応だったけど今後でカーマを通してマーラの話をするか面影を感じるとかはやる可能性はあると思う。
アンドヴァリから受けるバイト、便利な道具は大体クラフターズ製、何だか懐かしささえ覚える…
テスにゃんの「ぶっちゃけ飽きた」って台詞、よくよく考えると割とおつらくね?
身体は闘争を求めるでめっちゃ笑ってます
ジェイコフさん普通に一番ヤベー奴で草生える
わぁ~い、久々のシンノウ先生だ!
ありがとうー。 不具合報告しておこう。
放サモのデータ更新がきたので、今夜は予定通り第1話公開ですね。ヤスヨリ、オンブレティグレを涙目にするタネトモの深い笑み(恐怖付与5ターン)がとても楽しみです(笑)
自分の方も同じタイミングで落ちますね
前ループ(イベント時空)のサロモン君は主人公の代行者やってる2番目をディスる自称執事の鏡の使い魔さんだと思うけど、一周前のサロモン君だけはあれを使ってたけどアザトースのとこにいる感じかな
自分も思い出の記憶の同じ場面で落ちました シンヤの立ち絵が消えたりもしてます
サマープールの4(前)でシンヤが登場する辺りからアプリが落ちるんだけど、ほかに同じ現象起こる人いる?
前の人のイメージがあるからかな?おっとりした優男からしっかりしたお兄さんになったイメージ
夏祭りで見せたのはただの二刀流よ。二天一竜は「体内で例外処理を発生させる」技で、使うにはサロモンくんとの和解=権能を暴走させることへの合意?が必要。これが過去のループで決して起きなかったことなので、その前段階である「サロモンくんを閉鎖空間に召喚→二刀流」は過去ループでも起きうる現象…という解釈で描かれたシナリオじゃないかな
逆になぜサロモン君が最新ループにしかいないと思ったのかが気になる
なんか10連引いたら石が余分に50個消えたんだが? 自分の勘違いじゃなければ145だったのが十連引いただけで45まで減ってる
あっそうだったのね。なぜか勝手にマハーカーラ=マーラ様だと思ってた。調べてみたら確かに違う存在だからなぜそんな勘違いしたのか自分でも不思議だ…。
ギリメカラさんはマーラの乗騎ですよ。マハーカーラとは違う存在です。
ギリメカラさんの相棒?というかコンビ的な存在のマハーカーラとは果たして今後絡みや会話は見れるのだろうか…。と思ったけどもしかしてマハーカーラって初のガチャ実装されそうな例外処理の可能性あり??ギリメカラさんの好意の矢印が誰にも向いてないな気になるんだよなぁ。
わざわざありがとうございます!ARの特攻も乗るってんならギリメカラは利便性を考慮するとフィストファイト実質一択って感じかぁ。(コインアップや経験値アップARは一旦無視して)
他の特攻が重複するのを知ってるだけだったので念の為試しましたがちゃんと乗ってましたよ。attack値の誤差16で特攻有、無で試しました
ダメージ大だけテュポちゃんが出てる
地味に気になるんだけど特攻って重複できるっけ。自前の特攻とARの特攻は別物扱い?
わかる、空振り時隣接クリティカル付与やってみたいけど中々できない
ありがとうございます!詳しい説明助かりました、サロチケに使います
3ターンキルに必要な最低限度の攻撃力を見極めたらサクサクになるんじゃない?やり方は知らんけど。
まあ、引かないと引けませんし思い切ってどうぞ。自分は、引けなくて今は駄目でも復刻とかピックアップに狙えばいいやって思い切ってます。
ツイッター見ればサロチケで引けてる人もたくさんいるし、ここはなかなか引けなかった人がそっと嘆く場所みたいなもんだから希望を持って引いてきてほしい
お二人共ありがとう……確率は収束するから!!真の推しガチャで我々は完全勝利するから!!
本人に付けられるARなら威圧付与が攻撃後になるけど隣接1マス内のフィストファイトが威圧特効も+されて良さげですね。元が打撃だからインチキフィストファイトになるのは良くないけど仕方ない
ギリメカラって基本的に魔法じゃない?むしろ打撃だってこと忘れてたぐらいずっと武器種変更かかってるよ
高難易度でなくても、5×6の広域マップだと配置次第で移動と整地だけで1,2ターン無駄に過ぎるのよね・・・
ガチャは確率なのでどう足掻いても「確実に当てる」ことはできないけど、引かなきゃ当たる確率は当然ゼロなので、欲しいキャラがいるなら回すしかない。(もちろん現在の備蓄や予算などときちんと相談して)
ついにテュポちゃんから好意を向ける相手が登場しましたね。
まだ引かないで様子見していたけど、怖くて引けなくなっちゃった…。
ギリメカラ自身には付けられないけど、広域威圧撒きならアスタロテ&アステリオスのAR「夢に見た力比べ」とか? レベル1で前方2×3に40%だけど毎ターン判定があるし、正直これ福袋で引いた割にCS強化しか使いどころ無かったから活躍させられるならぜひ使いたい
物部先生が「最初のループの頃は主人公が出だしでよく死んでたが、サロモンくん作って付けたらすぐには死ななくなった」つってんだから、サロモンくん実装は割と早い段階だったはず。新宿公園で死んじゃってたら、東京の住人や転光生と縁を結んで殺されることすらできんわけだし。
サロモンくんは主人公に神器の力と記憶が流れ込まないように塞いでる弁だから最初からあるいは最初期の試行錯誤を経てからずっといるよ。
であくまで弁でしかないから主人公が死んだり世界がループする時は一緒に記憶が洗い流されてる(流された記憶がメフィストの方にいってるかまでは明言はされてはなかった気がする)ってだけ
ギリメカラさん思ってた以上に自尊心よわよわ象さんだった…
シンヤって主人公の事、さん付けだったっけ?
何か呼び捨てだった印象だったわ。
多分カーマとマーラが同一視されてるって所が混同したんじゃない?
でカーマはヴァルナ・カーマデーヴァとしてデーヴァローカの主人公の中の人だから1話ではギリメカラは無反応だったけど今後でカーマを通してマーラの話をするか面影を感じるとかはやる可能性はあると思う。
アンドヴァリから受けるバイト、便利な道具は大体クラフターズ製、何だか懐かしささえ覚える…
テスにゃんの「ぶっちゃけ飽きた」って台詞、よくよく考えると割とおつらくね?
身体は闘争を求めるでめっちゃ笑ってます
ジェイコフさん普通に一番ヤベー奴で草生える
わぁ~い、久々のシンノウ先生だ!
ありがとうー。
不具合報告しておこう。
放サモのデータ更新がきたので、今夜は予定通り第1話公開ですね。ヤスヨリ、オンブレティグレを涙目にするタネトモの深い笑み(恐怖付与5ターン)がとても楽しみです(笑)
自分の方も同じタイミングで落ちますね
前ループ(イベント時空)のサロモン君は主人公の代行者やってる2番目をディスる自称執事の鏡の使い魔さんだと思うけど、一周前のサロモン君だけはあれを使ってたけどアザトースのとこにいる感じかな
自分も思い出の記憶の同じ場面で落ちました
シンヤの立ち絵が消えたりもしてます
サマープールの4(前)でシンヤが登場する辺りからアプリが落ちるんだけど、ほかに同じ現象起こる人いる?
前の人のイメージがあるからかな?おっとりした優男からしっかりしたお兄さんになったイメージ
夏祭りで見せたのはただの二刀流よ。二天一竜は「体内で例外処理を発生させる」技で、使うにはサロモンくんとの和解=権能を暴走させることへの合意?が必要。これが過去のループで決して起きなかったことなので、その前段階である「サロモンくんを閉鎖空間に召喚→二刀流」は過去ループでも起きうる現象…という解釈で描かれたシナリオじゃないかな
逆になぜサロモン君が最新ループにしかいないと思ったのかが気になる
なんか10連引いたら石が余分に50個消えたんだが? 自分の勘違いじゃなければ145だったのが十連引いただけで45まで減ってる
あっそうだったのね。なぜか勝手にマハーカーラ=マーラ様だと思ってた。調べてみたら確かに違う存在だからなぜそんな勘違いしたのか自分でも不思議だ…。
ギリメカラさんはマーラの乗騎ですよ。マハーカーラとは違う存在です。
ギリメカラさんの相棒?というかコンビ的な存在のマハーカーラとは果たして今後絡みや会話は見れるのだろうか…。と思ったけどもしかしてマハーカーラって初のガチャ実装されそうな例外処理の可能性あり??ギリメカラさんの好意の矢印が誰にも向いてないな気になるんだよなぁ。
わざわざありがとうございます!ARの特攻も乗るってんならギリメカラは利便性を考慮するとフィストファイト実質一択って感じかぁ。(コインアップや経験値アップARは一旦無視して)
他の特攻が重複するのを知ってるだけだったので念の為試しましたがちゃんと乗ってましたよ。attack値の誤差16で特攻有、無で試しました
ダメージ大だけテュポちゃんが出てる
地味に気になるんだけど特攻って重複できるっけ。自前の特攻とARの特攻は別物扱い?
わかる、空振り時隣接クリティカル付与やってみたいけど中々できない
ありがとうございます!詳しい説明助かりました、サロチケに使います
3ターンキルに必要な最低限度の攻撃力を見極めたらサクサクになるんじゃない?やり方は知らんけど。
まあ、引かないと引けませんし思い切ってどうぞ。自分は、引けなくて今は駄目でも復刻とかピックアップに狙えばいいやって思い切ってます。
ツイッター見ればサロチケで引けてる人もたくさんいるし、ここはなかなか引けなかった人がそっと嘆く場所みたいなもんだから希望を持って引いてきてほしい
お二人共ありがとう……確率は収束するから!!真の推しガチャで我々は完全勝利するから!!
本人に付けられるARなら威圧付与が攻撃後になるけど隣接1マス内のフィストファイトが威圧特効も+されて良さげですね。元が打撃だからインチキフィストファイトになるのは良くないけど仕方ない
ギリメカラって基本的に魔法じゃない?むしろ打撃だってこと忘れてたぐらいずっと武器種変更かかってるよ
高難易度でなくても、5×6の広域マップだと配置次第で移動と整地だけで1,2ターン無駄に過ぎるのよね・・・
ガチャは確率なのでどう足掻いても「確実に当てる」ことはできないけど、引かなきゃ当たる確率は当然ゼロなので、欲しいキャラがいるなら回すしかない。(もちろん現在の備蓄や予算などときちんと相談して)
ついにテュポちゃんから好意を向ける相手が登場しましたね。
まだ引かないで様子見していたけど、怖くて引けなくなっちゃった…。
ギリメカラ自身には付けられないけど、広域威圧撒きならアスタロテ&アステリオスのAR「夢に見た力比べ」とか?
レベル1で前方2×3に40%だけど毎ターン判定があるし、正直これ福袋で引いた割にCS強化しか使いどころ無かったから活躍させられるならぜひ使いたい