48986ですが、元スレさんの「魔法範囲+連撃」で間延びする原因と「脳死で全域採用」で間延びする原因はどちらもオーバーキル時の演出過多だと思うので、 ソコが改善されたらゲーム全体のテンポ感も改善されるのにな〜っていうただの妄想でした。 これが実装されたらいよいよ全域特防も増えてきそうですけどね…
1000個以上の石が溶けた~星5は2枚、スノウさんとツクヨミさんが来てくれました泣…ピックアップとは?
自分もそれくらい悲惨な爆死を遂げたので元気出してください……! 次のガチャでは幸あらんことをお祈りいたします……!
いや、48986にレスしたのであって48685ではないのだが......特効キャラでボーナスしっかり組むなら自然回復分の消化だけで良いから周回速度は気にならんかな、個人的には。無論不満を否定するものではない。
(´;ω;`)人(´;ω;`)ナカーマドロップ倍率190は辛いよー!
石300個とチケット40枚使ってタネトモ2ギリメカラ2のみ…☆5なんて贅沢は言わんからシンヤくらい来てほしかったぜ…
魚拓ならぬ龍拓チョコレートはちょっと……
ちゃんと読んでレスしようよ。限ベンテンだけでなく今回の特効キャラだけでも演出にストレス溜まるって言ってるじゃん。
何百万円ぐらいかかったんだろう…
かけらのみのお話ならサロチケがお得になります。ログボやイベクエ&周回用イベクエ込みで初回クリアで期間中大体石は50前後貰えるので後少しで50個集まるならそれまで待ってかけらはサロチケが無難かと思われます。
そうかな?個人的には低くもないし穏やかで優しそうな良い声だと思う。
上の人と同じアンドヴァリショップからなのですが、虹のかけらはサロチケと石、どちらを交換した方が良いですか?10連分にする為に石を交換するか、それともガチャ回数を多くする為にサロチケを交換するかで悩んでいます。
金持ちの遊びすぎる…羨ましいと同時に放サモがプレイできるのはその人達のような廃課金層のおかげって思うと感謝でしかない
フェーズ3ターン目までってそういう意味だったのね…エアプで語って申し訳ない…
ターン開始時の全体威圧は確率が低すぎてね・・・攻撃時の威圧やCP吸収は武器種が拳だと旨味が少なすぎる。闘志と威圧を掛けなおせるARやら補助が居れば仕事はできるけども
フェーズ3ターン目までってのは1フェーズごとにそれぞれ3ターンいけるって意味だからダンジョンでも使えるよ たぶん魔法変更が切れるとしたら高難易度か普通に挑む種クエとかぐらいじゃないかな
そりゃ過剰に全域なんて使ったら時間かかるでしょ。
オーバーキル時の攻撃演出はもっとサクサクさせて欲しいかも。限ベンテン借りて周回するときにいちいち敵全員を触るのが冗長なんや…
ヨリトモ、タネトモ、ギリメカラで周回してるけど、毎フェーズに敵全体対象スキル、魔法タイプ連撃×3で間延びしてストレス溜まってしまう…もっと演出高速化モードとかできないんかな
Twitter見てたら今実装されてるAR全部レベルマにして、それ以上回そうとするとエラーになる画像を上げてる人がいて変な声が出た。数年前に当時実装されてるガチャ産キャラを全部神器マにしてる人いたけど、その人まだやってるのかなー
ギャングスターの時だったかな、なぜかいつもと逆になってたよね。混乱するって言ってる人当時見かけた
なるほど!あの顔画像は「ボスエネミーはこの人ですよ~」って意味合いのやつだったのね(今更)
たぶん敵役の顔を出してるんだと思う
あったかラテアート神話級の顔画像がヨリトモで、ドッキリチョコレートの神話級がジェイコフさん?獲得量アップのキャラそれぞれ逆だよね…?いつもこんな感じだったっけ。
参謀キャラだから後衛でバフを撒くのはわかる。ただ付与バフがどれも確率が微妙なわりに奇数ターン縛りは正直厳しく感じる…。ターン縛り、だけど確定付与。毎ターン付与、だけど確率は若干不安定。ぐらいの調整にしてほしかった…。
周回クエストは大体フェーズ3で終わるから縛り自体はそこまで気にはならないけどダンジョンクエストの相性めちゃくちゃ悪いのがね…。一応全体威圧と威圧特効で仕事はできるから滅茶苦茶微妙というほどではないけど。
エーコーは若干ドジっ子属性持ってた気がする。あとヴォーロスとかも
神話で必ずメインドロップアイテム8個落ちるようになってる?自分の運がいいだけ?
ハルヒのみくるのような天然ドジっ子キャラは確かに初な気がする。カーシーはちょっと違うか…。
お大事に...
ギリメカラそういえばドジっ子キャラはいそうでいなかった?
まだ効果倍率を調べていないので情報不足ですが、ヨリトモは攻略用として強いと思います。耐性が非常に優秀ですね。編成は魔法アタッカーを入れるかスフィンクスで魔法化するくらいで、難しくはなさそう。 ジェイコフはやはり突撃なのが厳しい。タネトモは連撃の活かし方次第ですが、特別強いかと言うとやや疑問。シンヤは便利な効果を多く持っていて、攻略で使いやすそう。ギリメカラは魔属性の攻撃有利込みで火力高めですが、総合的には標準くらいの印象。
スタートダッシュ特化性能、威圧+敵の攻撃力減と自身も含め威圧特攻をばらまき武器種変更:魔法でモリモリCP吸ってからのCSぶっぱ(☆4だと全体)はハマると確かに強い。ただしフェーズ開始時の闘志が切れると火力も防御力も下がり部機種変更がフェーズ3ターンまでという縛りで一気に弱体化するのがネック
ありがとございます!
代行者がいると望み薄なイメージだけどクリスマス競争曲みたいにワイワイ成分多めでも構わないんやで
特殊だけで良いのでしたら星3でも大丈夫です。
何でこの絵師さんのキャラだけ一向に来ないのかって理由を説明するのに必須な事まで言うなって言われてもね。
今日、うっかりミスでケガしてしまったワイ。病院行ったあと傷心のまま今イベ初ガチャ引いたら50連+チケ20枚で雪玉ジェイコフ様と☆5サナトクマラパイセンが来てくれた。お二人に慰められてる気分。(´;ω;`)ウッ…
アンドヴァリショップで交換できるキャラたちは、星3と星4どちらがいいのでしょうか? とりあえずバレイベ期間中に特殊クエストを見るためだけなら、星3を一枚だけで充分でしょうか?
お兄ちゃん格好いいーー 告白Νewボイス素敵 でももちょっと過激なの期待してた でも格好いいお兄ちゃん ハグハグしたい
48986ですが、元スレさんの「魔法範囲+連撃」で間延びする原因と「脳死で全域採用」で間延びする原因はどちらもオーバーキル時の演出過多だと思うので、
ソコが改善されたらゲーム全体のテンポ感も改善されるのにな〜っていうただの妄想でした。
これが実装されたらいよいよ全域特防も増えてきそうですけどね…
1000個以上の石が溶けた~星5は2枚、スノウさんとツクヨミさんが来てくれました泣…ピックアップとは?
自分もそれくらい悲惨な爆死を遂げたので元気出してください……! 次のガチャでは幸あらんことをお祈りいたします……!
いや、48986にレスしたのであって48685ではないのだが......特効キャラでボーナスしっかり組むなら自然回復分の消化だけで良いから周回速度は気にならんかな、個人的には。無論不満を否定するものではない。
(´;ω;`)人(´;ω;`)ナカーマドロップ倍率190は辛いよー!
石300個とチケット40枚使ってタネトモ2ギリメカラ2のみ…☆5なんて贅沢は言わんからシンヤくらい来てほしかったぜ…
魚拓ならぬ龍拓チョコレートはちょっと……
ちゃんと読んでレスしようよ。限ベンテンだけでなく今回の特効キャラだけでも演出にストレス溜まるって言ってるじゃん。
何百万円ぐらいかかったんだろう…
かけらのみのお話ならサロチケがお得になります。ログボやイベクエ&周回用イベクエ込みで初回クリアで期間中大体石は50前後貰えるので後少しで50個集まるならそれまで待ってかけらはサロチケが無難かと思われます。
そうかな?個人的には低くもないし穏やかで優しそうな良い声だと思う。
上の人と同じアンドヴァリショップからなのですが、虹のかけらはサロチケと石、どちらを交換した方が良いですか?10連分にする為に石を交換するか、それともガチャ回数を多くする為にサロチケを交換するかで悩んでいます。
金持ちの遊びすぎる…羨ましいと同時に放サモがプレイできるのはその人達のような廃課金層のおかげって思うと感謝でしかない
フェーズ3ターン目までってそういう意味だったのね…エアプで語って申し訳ない…
ターン開始時の全体威圧は確率が低すぎてね・・・攻撃時の威圧やCP吸収は武器種が拳だと旨味が少なすぎる。闘志と威圧を掛けなおせるARやら補助が居れば仕事はできるけども
フェーズ3ターン目までってのは1フェーズごとにそれぞれ3ターンいけるって意味だからダンジョンでも使えるよ
たぶん魔法変更が切れるとしたら高難易度か普通に挑む種クエとかぐらいじゃないかな
そりゃ過剰に全域なんて使ったら時間かかるでしょ。
オーバーキル時の攻撃演出はもっとサクサクさせて欲しいかも。限ベンテン借りて周回するときにいちいち敵全員を触るのが冗長なんや…
ヨリトモ、タネトモ、ギリメカラで周回してるけど、毎フェーズに敵全体対象スキル、魔法タイプ連撃×3で間延びしてストレス溜まってしまう…もっと演出高速化モードとかできないんかな
Twitter見てたら今実装されてるAR全部レベルマにして、それ以上回そうとするとエラーになる画像を上げてる人がいて変な声が出た。数年前に当時実装されてるガチャ産キャラを全部神器マにしてる人いたけど、その人まだやってるのかなー
ギャングスターの時だったかな、なぜかいつもと逆になってたよね。混乱するって言ってる人当時見かけた
なるほど!あの顔画像は「ボスエネミーはこの人ですよ~」って意味合いのやつだったのね(今更)
たぶん敵役の顔を出してるんだと思う
あったかラテアート神話級の顔画像がヨリトモで、ドッキリチョコレートの神話級がジェイコフさん?獲得量アップのキャラそれぞれ逆だよね…?いつもこんな感じだったっけ。
参謀キャラだから後衛でバフを撒くのはわかる。ただ付与バフがどれも確率が微妙なわりに奇数ターン縛りは正直厳しく感じる…。ターン縛り、だけど確定付与。毎ターン付与、だけど確率は若干不安定。ぐらいの調整にしてほしかった…。
周回クエストは大体フェーズ3で終わるから縛り自体はそこまで気にはならないけどダンジョンクエストの相性めちゃくちゃ悪いのがね…。一応全体威圧と威圧特効で仕事はできるから滅茶苦茶微妙というほどではないけど。
エーコーは若干ドジっ子属性持ってた気がする。あとヴォーロスとかも
神話で必ずメインドロップアイテム8個落ちるようになってる?自分の運がいいだけ?
ハルヒのみくるのような天然ドジっ子キャラは確かに初な気がする。カーシーはちょっと違うか…。
お大事に...
ギリメカラそういえばドジっ子キャラはいそうでいなかった?
まだ効果倍率を調べていないので情報不足ですが、ヨリトモは攻略用として強いと思います。耐性が非常に優秀ですね。編成は魔法アタッカーを入れるかスフィンクスで魔法化するくらいで、難しくはなさそう。
ジェイコフはやはり突撃なのが厳しい。タネトモは連撃の活かし方次第ですが、特別強いかと言うとやや疑問。シンヤは便利な効果を多く持っていて、攻略で使いやすそう。ギリメカラは魔属性の攻撃有利込みで火力高めですが、総合的には標準くらいの印象。
スタートダッシュ特化性能、威圧+敵の攻撃力減と自身も含め威圧特攻をばらまき武器種変更:魔法でモリモリCP吸ってからのCSぶっぱ(☆4だと全体)はハマると確かに強い。ただしフェーズ開始時の闘志が切れると火力も防御力も下がり部機種変更がフェーズ3ターンまでという縛りで一気に弱体化するのがネック
ありがとございます!
代行者がいると望み薄なイメージだけどクリスマス競争曲みたいにワイワイ成分多めでも構わないんやで
特殊だけで良いのでしたら星3でも大丈夫です。
何でこの絵師さんのキャラだけ一向に来ないのかって理由を説明するのに必須な事まで言うなって言われてもね。
今日、うっかりミスでケガしてしまったワイ。病院行ったあと傷心のまま今イベ初ガチャ引いたら50連+チケ20枚で雪玉ジェイコフ様と☆5サナトクマラパイセンが来てくれた。お二人に慰められてる気分。(´;ω;`)ウッ…
アンドヴァリショップで交換できるキャラたちは、星3と星4どちらがいいのでしょうか? とりあえずバレイベ期間中に特殊クエストを見るためだけなら、星3を一枚だけで充分でしょうか?
お兄ちゃん格好いいーー 告白Νewボイス素敵 でももちょっと過激なの期待してた でも格好いいお兄ちゃん ハグハグしたい