物資拾いやタスク攻略等色んな目的を同マップで複数人が行う=だから目的地が同じだったりで争う=自身の障害になりうる ってゲーム性の部分を含むのならそもそもの話他の人がいないPVEのタルコフ自体がそのゲーム性ではないのだから論点外じゃない?
物資拾い目的にしろ タスク攻略にしろそれを目的に来ているのはプレイヤーただ一人なんだからあくまでも敵対関係での戦闘AIの部分で話さないと
タルコフのPVEでのAIはプレイヤーにだけ視認距離 敵対距離が長いし、プレイヤー視認後だとそばに敵対勢力がいてもプレイヤー優先で狙うから理不尽かつ不自然に感じてもしょうがないと思う
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