慣性とか反動とかキャラクターの挙動は別にそのままでいいんだよ。ただ、ゲームのテンポがはやくなってるのに、治療とか装備回収の時間が変わらない(+初心者にはチンプンカンプン)のはなんとかするべきなんじゃないかとね。それに装備の回収が出来るかどうかは装備格差が大きいアリーナだとかなり大事になるしね。
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慣性とか反動とかキャラクターの挙動は別にそのままでいいんだよ。ただ、ゲームのテンポがはやくなってるのに、治療とか装備回収の時間が変わらない(+初心者にはチンプンカンプン)のはなんとかするべきなんじゃないかとね。それに装備の回収が出来るかどうかは装備格差が大きいアリーナだとかなり大事になるしね。